Lukiskiwalki
2021-05-17T03:51:15+00:00
强制二周目,目前比较常见的有两种模式:
1,支线选择不可逆,而且会让玩家永远损失20%以上的游戏体验。不是简单的少看一句对话或者一段动画,少捡一个道具,而是少收一个伙伴,甚至是少打一大半剧情。解决方法:必须重来一次重新选择。
2,游戏内置隐藏时间轴,体现方式多种多样比如回合、等级、关键道具数量,而超过隐藏条件,则某些游戏内容将永远无法体验。解决方法:先查攻略,或者多次熟练之后,在极限的方式下达到完全收集。
说实话个人还是比较随性的,打游戏注重初体验和一次性体验,就像看电影不看剧透一样,玩之前绝不看攻略和UP,也没有强迫症,很多大作走完剧情就再不碰了,真要完美可以视频补,但是遇到这种强制二周目的游戏有时候真的觉得有点恶心。
不怎么看,想看全就二周目,不想看全就不二周目,去看一下别人做的分支剧情视频(如果有的话)。
能存档的话,就存档看一下不同剧情。有收集触发要素的话,错过就错过呗。
没有强迫症的人生就是这么清爽。
机战分支路线符合条件1
我个人比较讨厌[s:ac:呆]
点名批评 《遗迹:灰烬重生》
不但分支BOSS,而且每次重置地图也是随机刷新,连2选1都没有。然后单独BOSS还要按打法再分不同的掉落物。世界掉落也是要靠刷到对应地图,有时候甚至要两到3个因素刷出来在同一个游戏才能拿。简直坑B!
可没办法谁让它是我唯一玩着有趣的3D枪械射击游戏呢。。。继续刷去了
这些算不上强制,有那种一周目存档才解锁多周目end的游戏
[quote][pid=516615691,26786605,1]Reply[/pid] Post by [uid=38539969]艾克斯兰德[/uid] (2021-05-17 12:12):
点名批评 《遗迹:灰烬重生》
不但分支BOSS,而且每次重置地图也是随机刷新,连2选1都没有。然后单独BOSS还要按打法再分不同的掉落物。世界掉落也是要靠刷到对应地图,有时候甚至要......[/quote]本来就有一捏捏肉鸽元素啊,而且流程不长。roll地图还零成本
我也很不喜欢这种一周目强行不能全收集的设定。
话说我以前玩这种游戏的时候想的是:一周目走A路线,二周目走B路线,完美。
结果连一周目都没打完就弃坑了。[s:ac:哭笑]
女神异闻录5?感觉一周目体验不完,玩了几个小时就不玩了
看怎么设计
二周目有些许新要素,哪怕蚊子腿都行,或者周目继承打不同路线,我觉得都可以
那种明着告诉你高周目完全没变化但是有些诸如后日谈剧情不看不得劲的东西你必须二周目以上才能看到,这种我觉得就不行
[quote][pid=516620115,26786605,1]Reply[/pid] Post by [uid=60618515]ASBF123[/uid] (2021-05-17 12:28):
女神异闻录5?感觉一周目体验不完,玩了几个小时就不玩了[/quote]P5二周目就比一周目多了个双子的奖杯吧,其他都能在一周目做完 p5r一周目直接白金
喜欢就玩,不喜欢就不玩,本身还是看游戏好不好玩,跟强制二周目没啥关系感觉。
北欧女神传说2-希尔梅莉亚远古时期有大神打了个51周目……我人都傻了,我能看到的是一个北欧女神贴吧吧友打了38周目,我自己最高纪录就是5周目,就这还是得看着攻略打……