daddy_yu1
2021-05-01T23:14:43+00:00
手游因为各种各样的限制根本达不到单机游戏的演出水平,绝大多数都是贴片,像是cy家的直接放动画的应该不多。就算是在手游界技术很强的原神,演出也就那么几个人物动作翻来覆去,给东西的时候手上也是空的。看的就很别扭。三蹦子之前雷律版本剧情里加入了qte而且动画时间长了,算是进步,但是距离好的演出还是有很大距离。
我本人是不怎么看剧情的,扶她狗的剧情对于我来说算得上无聊,少前想尝试入坑结果买了月卡没几天就玩不下去了,因为赌机枪没赌出来。所有的视觉小说系游戏更是不行。所以对于我这种人来说好的剧情文案甚至还不如一个好的演出,像是warfame这种把剧情融入到演出中去并且有一定操作的形式给我的感觉更好。或者说皇牌空战这种把剧情夹杂在过场xg以及作战对话里的也挺好。单纯的看播片感觉确实不太行,对于我来说。
编辑,我没说文案没问题啊,我只是说演出也有问题而已啊。
建议你可以去试试muv luv alter,会让你感觉到视觉小说的演出功力的
不过有一说一,手游的剧情本身就不怎么样,演出不好只是次要原因
手游里2d演出主要是要配合震动,声效,还有BGM,这一点我感觉少双生视界和少前就做的很不错,你想要的主要是不是枯燥的播片,但是这模式在2d手游里实现起来成本高,而且没必要
舟宝剧情:
........谜语,谜语......谜语
......!!.......!?
原宝剧情:
可能是敌人的人邀请你们去见他:
“我们去做糖霜史莱姆吧!”
这是演出问题?没演出纯对话兰斯剧情我看的就很爽,我感觉就纯纯的文案问题
[quote][pid=513610638,26631576,1]Reply[/pid] Post by [uid=41407996]十一巾[/uid] (2021-05-06 07:34):
舟宝剧情:
........谜语,谜语......谜语
......!!.......!?
原宝剧情:
可能是敌人的人邀请你们去见他:
“我们去做糖霜史莱姆吧!”
这是演出问题?没演出纯对话兰斯剧情我看的就很爽,我感觉就纯纯的文案问题[/quote]我没说文案没问题,只是觉得文案有问题的同时演出也有问题。
你不能一棒子打死所有剧情吧,原神的必要剧情哪个动作模组不是新增加的?就连巫师的非必要剧情动作模组都是少得可怜
经典方舟打斗:叮叮两声之后画面闪白光,纸片一抖
只能评价为不宜晚上玩了
没到那个地步,当然确实也有
但标题这话给人感觉就像一个连格都及不了的学生在找自己不能满分的原因
建议去玩下坎公,顶级剧情演出(疯狂发刀)[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/06/bwQcoxj-2r2uK1iT3cSsg-e8.jpg.medium.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202105/06/bwQcoxj-40nsK1gT3cSsg-e8.jpg.medium.jpg[/img]
单机你玩avg么?你要是avg就玩不进去那手游剧情好坏和你说的事情完全没有关系你只是不乐意看字。
实际上我们说手游剧情不好是因为在手游投入里面文案剧本是最低投入的那一档,除了fgo这种有原作撑着的,大部分手游文案脚本往往别说作家,连个写手都算不上,文字功底有没有玩家强都两说。自然很难出什么水平。
其次手游的限制导致剧情死人很难。。所以导致游戏剧情渲染的危机感就非常可笑。尤其是游戏拖到第二三年剧情变长之后这点尤甚。
手游长期运营的限制,剧情只能做单元剧和阶段性剧情。不仅不能做分支走向,故事还很难有结尾。加上养成系统和抽卡系统,让剧情和战斗之间割离感过强。
近几年被评价剧情不错的手游基本都玩过,从fgo 少前到幻书之类,
很明显无论是离以前的gal‘神作’还是现在的steam优秀视觉小说游戏都还是有很大距离的,
可能是创作模式的原因?毕竟文案普遍肝到累死
抛开米忽悠的运营,我觉得无论是三蹦子还是原神的剧情演出都是一流水准的,你实在要说不如的地方,我觉得是国产游戏的配乐不太行。
按楼主这个说法,那什么各种网游的演出也就是动画,过场战役,单机的过场也是cg,和原神三蹦子比有啥太多的进步吗?
原神璃月收尾剧情比较仓促,但是演出效果把剧情上的不足掩盖过去了,FGO2.4只有cg演出但是双神大战的场面写得也很不错
说白了要不你有FGO的剧情质量,要不你有原神崩三的演出效果,既没有质量又是纸片人碰撞那怪不得风评不好
讲好一个普通的故事,和普通的讲一个好故事
各种作品本质还是在给你讲故事,首先要对电波,这东西就哈姆雷特了,再就是不同的作品类型不同的讲述方式,游戏作为“第九艺术”,它除开音乐人物剧情以外还多一个交互,很显然有的游戏你的选择能影响故事走向,但是有的是弱交互,你选啥基本不影响走向。
近几年,作为游戏厂商,不断的自我阉割,不断的自我弱化,他们不大敢任用一些带有争议的剧情,带有争议的人物设定,甚至连长得好看这件事都不敢做到,那么这到底是游戏的问题,还是什么别的因素导致呢?