[讨论] 说到国产游戏赚钱得问题,你们更能接受那种DLC得销售方式

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Deleon775

你这个是只说单机还是所有游戏都算?

只说单机,我个人目前看法比较悲观,感觉很难在这一代起来了,更遑论有暇研究啥收费模式了

所有都算,我认为国产手游网游的这种“游玩免费,额外收费”的模式其实是很高明先进的收费模式,只是现在的定价和抽卡模式太不健康了
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BogusBoy

长期运营的多人在线游戏,我认为应该是内容免费外观收费,只要玩家不断的投入时间在游戏中,外观的需求迟早是游戏的大头。

[s:ac:擦汗]不过怎么能让人为了你的本体掏钱都没整明白,我觉得可以先不着急DLC收钱的事哈
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まっさー

只要游戏做得好,外观和后续章节都付费也无所谓[s:a2:doge],前提是值那个价,毕竟再贵也贵不到哪去,还能比手游无底洞贵?
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Soy un ✈

内容收费,外观随意,内容收费的话才能刺激制作组更新的动力。
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Rostter

游戏内容收费,游戏才能长久优质地更新
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Leith the leaf

只要不抽卡,都行
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lordD

我希望游戏没有dlc,买了盘就能玩。
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electronicheart29

世界不是非黑即白的
你的游戏好玩

外观和内容同时收费又如何?

外观可以收费,可以设置成开箱子模式,让不愿意付费的玩家通过时间(参与游戏内的活动)获得。

天天骂手游。手游的很多盈利模式真的是设计的很好。加上移动占优所以手游的吸金甩开传统单机

虽然大家都在骂原神。但是不妨碍他三个月营收5.6E刀。
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M0VZ

的地得分不清可还行[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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Hitninja

游戏做成一坨屎。
你让我下,我都嫌他占我硬盘。
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Sparkcadia

当然是内容,一个游戏能让你花钱的地方绝对是他做的最上心的地方
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OZzSmite

国外游戏收费模式套到我们这边估摸不行
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RichMedicYT

抽卡死个妈,其他随意
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$ Tate

只要不是文明6那种就行