Morkai34
2020-12-19T01:59:59+00:00
各位大佬请在回答我的问题,先看看这个吧有本叫做《第二地球》的科幻网文,风格走的还蛮硬科的。(可惜就是写了几章不写了),里面有个挺有意思的设定,大家感觉可行吗?
简单来说就是第一步,给水星,谷神星,木星和土星的那些卫星装上行星发动机(陨石撞击,核弹,只要是能让他动的东西都可以用上),然后使他们撞上火星,产生的冲击力使火星进入宜居轨道,顺带给火星增加质量,水,有机物之类的东西。
第二步是要用陨石和其他东西尽可能地抹平地面。然后建设穹顶城,制造大气层(可以先用其他气体代替氧气,弄出来气压以后再慢慢代替),用冰陨石制造水。
第三步是制造类似于地球的环境,大气层的气体要适宜人类呼吸,水的数量和气压可以产生水循环,建设一个稳定的生态系统。然后迎接人类移民。
如果有谁闲的无聊去阅听搜索了的话,就会发现……写这小说的人,是我。(见鬼,为什么我的小说就没有这样的热量?如果像这里这么多人看我的话,我最少也是阅听科幻榜前十)。
1.让其他天体撞火星而不是让火星撞其他天体的原因是火星作为第二地球太小了,用行星发动机去推动的话又太大了,所以让其他的天体撞过来,省时省力又顺带的得到一些有机物和矿物质。2.火星会增重的,不然我闲的没事儿,让其他天体撞过来干嘛?既然变重了,那大气层也解决了。
3.磁盾卫星,听名字就明白啦,专门用来挡太阳风代替地球磁场用的。4.小行星的问题不用太担心,设定里面是提到过人发明了一种可以自行复制的机械来控制小行星,甚至第一版原作是用小行星撞击来改变轨道的。
5.弄这么一个计划是因为按照设定,人类找外星殖民地找了很久,找不到就死心了,然后就计划着把太阳系给弄得更适宜长期生存,所以才花这么多的精力和钱去设计一个使用寿命极长的第二地球。
目前已知
bug1:撞击之后冷却还需要很长的时间。
bug2:物理盒子证明,只要精心规划轨道,并且偶尔手动微调的话两个星球不会对对方产生潮汐力等太大的影响。但是对于气候系统这种非常敏感的不确定。
bug3:撞击之后的尘埃问题。
bug4:火星+木星卫星+小行星带总质量一共才只有20%地球质量。
(各位大佬,有空也帮帮我解决bug啊)
拜托啦! ...
1.几个常见问题的回答我已经放在这里,并且标红了,也不是特别长,就拜托看一看吧。
2.写硬科幻,从某个角度来说也算是一个游戏吧。从既定的规则里面发挥想象力,写出优美的文字,何尝不是一种享受呢?随意添加设定虽然简单,但是太影响游戏体验了。
3.不用担心自己问了别人已经问过的问题,只要不违反版规,对自己的发言也无需任何顾虑。所有的批评意见都可以直言不伟,我会虚心接受的。
4.学术讨论又不是考试,哪里需要担心自己的问题不够深奥,有建设性或者有些幼稚。但是几个明显是来捣乱的,出门右转不送
2.写硬科幻,从某个角度来说也算是一个游戏吧。从既定的规则里面发挥想象力,写出优美的文字,何尝不是一种享受呢?随意添加设定虽然简单,但是太影响游戏体验了。
3.不用担心自己问了别人已经问过的问题,只要不违反版规,对自己的发言也无需任何顾虑。所有的批评意见都可以直言不伟,我会虚心接受的。
4.学术讨论又不是考试,哪里需要担心自己的问题不够深奥,有建设性或者有些幼稚。但是几个明显是来捣乱的,出门右转不送
简单来说就是第一步,给水星,谷神星,木星和土星的那些卫星装上行星发动机(陨石撞击,核弹,只要是能让他动的东西都可以用上),然后使他们撞上火星,产生的冲击力使火星进入宜居轨道,顺带给火星增加质量,水,有机物之类的东西。
第二步是要用陨石和其他东西尽可能地抹平地面。然后建设穹顶城,制造大气层(可以先用其他气体代替氧气,弄出来气压以后再慢慢代替),用冰陨石制造水。
第三步是制造类似于地球的环境,大气层的气体要适宜人类呼吸,水的数量和气压可以产生水循环,建设一个稳定的生态系统。然后迎接人类移民。
如果有谁闲的无聊去阅听搜索了的话,就会发现……写这小说的人,是我。(见鬼,为什么我的小说就没有这样的热量?如果像这里这么多人看我的话,我最少也是阅听科幻榜前十)。
1.让其他天体撞火星而不是让火星撞其他天体的原因是火星作为第二地球太小了,用行星发动机去推动的话又太大了,所以让其他的天体撞过来,省时省力又顺带的得到一些有机物和矿物质。
大致说明。 ...
1.首先,现在火星的位置不太好,所以我要给他一个力,让他可以加速和减速,从而泊入适合人类生存的轨道位置。这期间火星没有脱离轨道,只是先让他变成椭圆,使近日点更靠近太阳(从而进入适合的位置)然后再把轨道恢复成为圆形。
2.火星现在的引力不足够牵引大气,增加引力最直接的办法就是增加质量,增加质量最直接的办法就是让一些天体撞上它。由于力的作用是相互的,所以在天体撞上他的时候也会给火星一个力。
3.接着,天体撞击产生的力就顺带给了1,也就是说天体撞击本身是为了给火星增加质量,撞击产生的力,这个额外的产物才用来帮助火星转移位置。
2.火星现在的引力不足够牵引大气,增加引力最直接的办法就是增加质量,增加质量最直接的办法就是让一些天体撞上它。由于力的作用是相互的,所以在天体撞上他的时候也会给火星一个力。
3.接着,天体撞击产生的力就顺带给了1,也就是说天体撞击本身是为了给火星增加质量,撞击产生的力,这个额外的产物才用来帮助火星转移位置。
3.磁盾卫星,听名字就明白啦,专门用来挡太阳风代替地球磁场用的。
补充,感谢64楼大佬。 ...
[quote][pid=480219116,24841357,4]Reply[/pid] Post by [uid=42689782]巧克力榛子[/uid] (2020-12-27 14:37):
他这个理论上还是有道理的……
在拉格朗日点L1的位置还行,因为相对位置稳定,它要用磁尾罩住火星就不能乱动。
放同步轨道是真的不行,太阳方向变动之后磁尾也会跟着转,等于每天N把大刀在火星表面乱砍。
说是1特斯拉的强度够用,听上去低了点,不过有专业人士背书就能过关,读者也不懂。
还有一个就是太阳风可能顺着磁力线集中攻击这个磁力装置,希望它扛得住。[/quote]
他这个理论上还是有道理的……
在拉格朗日点L1的位置还行,因为相对位置稳定,它要用磁尾罩住火星就不能乱动。
放同步轨道是真的不行,太阳方向变动之后磁尾也会跟着转,等于每天N把大刀在火星表面乱砍。
说是1特斯拉的强度够用,听上去低了点,不过有专业人士背书就能过关,读者也不懂。
还有一个就是太阳风可能顺着磁力线集中攻击这个磁力装置,希望它扛得住。[/quote]
5.弄这么一个计划是因为按照设定,人类找外星殖民地找了很久,找不到就死心了,然后就计划着把太阳系给弄得更适宜长期生存,所以才花这么多的精力和钱去设计一个使用寿命极长的第二地球。
目前已知
bug1:撞击之后冷却还需要很长的时间。
bug2:物理盒子证明,只要精心规划轨道,并且偶尔手动微调的话两个星球不会对对方产生潮汐力等太大的影响。但是对于气候系统这种非常敏感的不确定。
bug3:撞击之后的尘埃问题。
bug4:火星+木星卫星+小行星带总质量一共才只有20%地球质量。
(各位大佬,有空也帮帮我解决bug啊)