uraimisdead
2021-12-27T09:37:00+00:00
鉴于这刚过完八周年的游戏越活越年轻,我觉得可以安利一下[s:a2:doge]
感兴趣的版友可以来千年版咨询 [url]https://bbs.nga.cn/thread.php?fid=-34928401[/url]
游戏性
曾经的“塔防黑魂”,永远的“塔防游戏的可能性”,官方宣传自称“塔防RPG的鼻祖”,游戏性可以保障
特别是如果你玩过明日方舟,那完全0障碍入坑[s:a2:doge]
玩法不能说特别相似,只能说是一模一样
数值系统也是一模一样,物理伤害是攻击跟防御减算,魔法伤害是攻击跟魔抗乘算
战斗UI大差不差,连2倍速都是祖传[s:a2:doge]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/bwQ2p-8iv6ZhT1kShs-jj.jpg[/img]
角色养成阶段也是类似,6星50级精一vs50级专职(优化后现在30级就行),80级精二vs80级觉醒,精二后花材料解锁模组vs觉醒后花材料二觉
千年的养成会繁琐一些(老游戏的遗毒了),但一般不怎么缺素材,近期追加了一种新的道具“觉醒的大宝玉”,一键养成
至于角色的定位,三维数据,技能设计,有那么几个可以说是相似度到了十位数,例子太多篇幅有限随便举一个
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/bwQ2p-172vZdT3cSk3-e1.jpg[/img]
反正就是突出一个不同的游戏,熟悉的味道,0障碍上手[s:a2:doge]
当然区别还是有的,千年战争的远程攻击范围是个圆形,没有朝向的说法(但是有很神奇的角色比如天剑,攻击范围是自身中心的十字斩,非常浪漫)。多数角色是不能再部署的,挂了是要扣星的。但是有再部署,甚至高速再部署能力的角色也是有很多,甚至有神奇的角色拥有冥土追魂的能力,还有角色可以大范围带着队友一起再部署高速转移阵地。总之,千年战争的游戏性一大特色就是花里胡哨天马行空的角色设计
比如可以复制队友的狸猫
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-dq6gX14Zb7T3cSdc-9o.gif[/img]
可以飞来飞去的帝国亚神/火箭兵/鸟人
剧情
高情商说是“王道剧情”,低情商说就是纯图一乐的日式土味魔王勇者
日服没中文,台服有,但是进度巨落后
想听活动剧情的话推荐知名主播阿斯托利亚[s:a2:doge]
[url]https://space.bilibili.com/152945/[/url]
世界观设定
同上,日式土味魔王勇者,世界观缝合了一堆神话体系,中日欧啥都有,拳打天界敬老院,脚踢魔界幼儿园
美术
立绘:毕竟是个活了8年多的老游戏了,很多早期角色的立绘拿现在的眼光看非常不咋地。最近几年的立绘水平有显著上升。另外部分角色根据不同养成阶段有4个不同立绘之多
放几张比较健全的好看立绘[s:a2:doge]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-40h2Z11T3cSws-lt.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-ipl0Z10T3cSwt-lr.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-gczqZ16T3cSws-lw.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-igcdZ17T3cSwq-ls.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-gzvaZ10T3cSwt-lt.jpg[/img]
小人:啊这个就很见仁见智了。不同于时下主流的3D转2D的spine纸片人,千年战争的战斗小人全部是复古的像素点阵,地图则是手绘的场景。如果你能接受2D点阵,那千年战争的小人绝对是一个超级惊喜。点阵师精心描绘的像素小人(小人会随着养成阶段变化!),惟妙惟肖地演绎了立绘的神韵,炫酷传神的静置/战斗/技能动画颇有像素风黄金时代的醍醐味
静态是这种感觉(粉丝的二创贺图)
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/bwQ2p-kes5ZhT1kSfs-kn.jpg[/img]
动态可以参见
[url]https://www.bilibili.com/video/BV14J411s79F[/url]
番外:这是个R18游戏 [s:a2:doge]
氪金内容
抽到一个角色就是100%强度,“潜能”只用来降C,降C道具可以纯白嫖
卡池10发保底5星,33发保底6星。没有井,硬怼会很惨。普池和部分限定有自选票
水晶收入和各种白嫖十连我没统计过。反正我一个入坑1年多一点的纯白嫖用户的box是这样的:
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/03/bwQ2p-1z9fZfT1kS9t-js.jpg[/img]
43个卡池6星角色,随便打各种高难活动[s:a2:doge]
角色出得比较快,强度差异比较大,但是活动难度没很高,可以盯着最强力的卡池抽,也可以随缘。必入手角色也有还行的游戏体验。
产能
活动是无缝的[s:a2:doge]
但是有一说一,水的时候真挺水。总之肯定不会没图打就是了。只有你没体力,不会没有图打
难度较高的模式有魔神降临,神兽大总力战,英杰之塔和统帅之塔,可以参考以下大佬,大概看看千年战争的实机是什么样子的:
35佬:[url]https://space.bilibili.com/823853[/url]
小野佬:[url]https://space.bilibili.com/108535066[/url]
哦再多提一嘴,这游戏真的非常咸鱼养生,体力几下就能用完所以每天上线几分钟就完事了,这种情况下居然还是有扫荡。大讨伐(约等于剿灭)虽然没有扫荡,但是有打一场等于打三场的批量化模式
落后时代的缺点
出于认真负责的态度,还是有必要提一嘴缺点,打好预防针:
1. 日服无中文
2. 没有任何CV
3. 画面硬参数很落后,像素点阵不是所有人都喜欢
4. 音乐还挺好听,但是数量不多
5. 没有演习票,失败扣一半体力,试错成本偏高
感兴趣的版友可以来千年版咨询 [url]https://bbs.nga.cn/thread.php?fid=-34928401[/url]
游戏性
曾经的“塔防黑魂”,永远的“塔防游戏的可能性”,官方宣传自称“塔防RPG的鼻祖”,游戏性可以保障
特别是如果你玩过明日方舟,那完全0障碍入坑[s:a2:doge]
玩法不能说特别相似,只能说是一模一样
数值系统也是一模一样,物理伤害是攻击跟防御减算,魔法伤害是攻击跟魔抗乘算
战斗UI大差不差,连2倍速都是祖传[s:a2:doge]
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角色养成阶段也是类似,6星50级精一vs50级专职(优化后现在30级就行),80级精二vs80级觉醒,精二后花材料解锁模组vs觉醒后花材料二觉
千年的养成会繁琐一些(老游戏的遗毒了),但一般不怎么缺素材,近期追加了一种新的道具“觉醒的大宝玉”,一键养成
至于角色的定位,三维数据,技能设计,有那么几个可以说是相似度到了十位数,例子太多篇幅有限随便举一个
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反正就是突出一个不同的游戏,熟悉的味道,0障碍上手[s:a2:doge]
当然区别还是有的,千年战争的远程攻击范围是个圆形,没有朝向的说法(但是有很神奇的角色比如天剑,攻击范围是自身中心的十字斩,非常浪漫)。多数角色是不能再部署的,挂了是要扣星的。但是有再部署,甚至高速再部署能力的角色也是有很多,甚至有神奇的角色拥有冥土追魂的能力,还有角色可以大范围带着队友一起再部署高速转移阵地。总之,千年战争的游戏性一大特色就是花里胡哨天马行空的角色设计
比如可以复制队友的狸猫
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-dq6gX14Zb7T3cSdc-9o.gif[/img]
可以飞来飞去的帝国亚神/火箭兵/鸟人
剧情
高情商说是“王道剧情”,低情商说就是纯图一乐的日式土味魔王勇者
日服没中文,台服有,但是进度巨落后
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世界观设定
同上,日式土味魔王勇者,世界观缝合了一堆神话体系,中日欧啥都有,拳打天界敬老院,脚踢魔界幼儿园
美术
立绘:毕竟是个活了8年多的老游戏了,很多早期角色的立绘拿现在的眼光看非常不咋地。最近几年的立绘水平有显著上升。另外部分角色根据不同养成阶段有4个不同立绘之多
放几张比较健全的好看立绘[s:a2:doge]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-40h2Z11T3cSws-lt.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-ipl0Z10T3cSwt-lr.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-gczqZ16T3cSws-lw.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-igcdZ17T3cSwq-ls.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-gzvaZ10T3cSwt-lt.jpg[/img]
小人:啊这个就很见仁见智了。不同于时下主流的3D转2D的spine纸片人,千年战争的战斗小人全部是复古的像素点阵,地图则是手绘的场景。如果你能接受2D点阵,那千年战争的小人绝对是一个超级惊喜。点阵师精心描绘的像素小人(小人会随着养成阶段变化!),惟妙惟肖地演绎了立绘的神韵,炫酷传神的静置/战斗/技能动画颇有像素风黄金时代的醍醐味
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动态可以参见
[url]https://www.bilibili.com/video/BV14J411s79F[/url]
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抽到一个角色就是100%强度,“潜能”只用来降C,降C道具可以纯白嫖
卡池10发保底5星,33发保底6星。没有井,硬怼会很惨。普池和部分限定有自选票
水晶收入和各种白嫖十连我没统计过。反正我一个入坑1年多一点的纯白嫖用户的box是这样的:
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43个卡池6星角色,随便打各种高难活动[s:a2:doge]
角色出得比较快,强度差异比较大,但是活动难度没很高,可以盯着最强力的卡池抽,也可以随缘。必入手角色也有还行的游戏体验。
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35佬:[url]https://space.bilibili.com/823853[/url]
小野佬:[url]https://space.bilibili.com/108535066[/url]
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