作为重度策略游戏爱好者,不包含剧透在最后一天介绍一下自己今年玩过游戏的top5。

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baseikk

2020-12-24T05:03:56+00:00

首先有些游戏不是今年发售的,但是是我今年玩到的,所以也会放在这里。不过一般策略游戏似乎也没什么值得剧透的。。

第一名:当之无愧的《极乐迪斯科》

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我是今年4月份一边写毕业论文一边玩的,极具特色的艺术风格与充满魔力语言为游戏的内在思想披上了一层晦涩的外衣。但是这种晦涩感同样会让爱之者为之着迷。我对这个游戏的预期和实际游玩体验到的内容其实并不相同。因为经常跑coc的缘故,在刚开始的角色设定与游戏前段时,我以为会是coc式的crpg,没想到展现的却是政治理念碰撞。建议大家对政治理念感兴趣的可以尝试一下炙手可热的HOI4mod:TNO和KR,各种政治理想在虚构世界激荡可以在任何人心中演奏出起未来和理念的狂想曲。《极乐迪斯科》就是那种你可以毫无障碍的向你的导师推荐而不会感到尴尬的那一类游戏,或许他的思想深度可能没有绝大部分人想象的那么深刻,但是却能够完美的和它的艺术风格相契合。

第二名:前途光明的《十字军之王3》
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万众瞩目的CK3交给玩家远超期待的优秀答卷,CK3的初版内容远远比CK2刚发售的时候要充实很多。并且肉眼可见的有很多创新以及已经搭好的框架等待DLC的充实。相信CK3可以在未来的数年内带给大战略游戏爱好者足够充实的游戏时光并且让玩家(的钱包)陪伴这个游戏一同成长和完善。在我用北欧蛮子花费6代人成立斯堪的纳维亚帝国之后,我决定将CK3封入时光胶囊里等待未来更多的更新带给我惊喜。这是不需要多介绍的游戏,应该很少有策略游戏爱好者不去尝试CK吧。

第三名:期待后作的Xcom奇美拉
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对于Xcom奇美拉我心里还是比较纠结的,因为有《凤凰点》和《rebel cops》作为备选。不过《凤凰点》暂时我还没有通关,所以不是特别好评述。而《rebel cops》作为我最喜欢的《This is the police》系列的外传,和同样是《Xcom》系列外传的奇美拉可能具有更多的可比较性。那么选择奇美拉似乎就是必然的了。虽然rebel cops为我们揭示了杰克让人遗憾的后续情况,但是作为一款回合策略游戏在关卡设计有着特别突出的缺陷。全游戏最难的花园关卡过于早的展现在玩家面前,而简单的系统也不足够支撑起对他的美誉。而奇美拉的一些设计(例如破门系统),如果可以以某种形式融入到后作中我认为会让回合战略游戏更上一层楼。当然凤凰点有点像新维加斯的瞄准系统也非常有趣。不过总的来看,奇美拉还是更胜一筹。(或许我通关凤凰点后会修改这一评价)希望能够早日见到XCOM3的到来。

值得一提的是,我并没有遇见很多差评中提到的各种bug。或许是已经修复也或许是我rp比较好。。

第四名:略有遗憾的黑帝斯
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首先。。。黑帝斯能拿到年度游戏我觉得绝对是过誉了。虽然我很喜欢这款游戏并且已经通关10次,但是令人欣赏的美术效果和爽快的祝福架构不足以掩饰过于重复的流程和关卡。我并不认为通过多周目解锁剧情是一件“罪大恶极”的事情,相反黑帝斯很好的将多周目解锁剧情这一机制和游戏本身的剧情结合起来(尽管部分剧情会显得有些违和)。但是不得不说,在七八十个小时过后,我还是感到了疲倦和厌烦感。只是为了解锁最终剧情坚持了下来而已,这并不是什么特别舒服的体验。但是这款游戏依然带给了我足够的乐趣,所以第四名绝对是当之无愧。

第五名:饱受争议的修仙模拟器
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我不算是特别熟悉修仙文化的人,对于国产游戏我几乎也不会加上光环。不过修仙模拟器的很多闪光点确实是难以掩盖的。作为门派模拟经营游戏,不同路线的飞升有着独特的养成机制,同时对经营门派的规划也需要特别留意。不过后期过于繁琐的操作和拖沓的游戏流程还是让人觉得游戏的开发团队仍需打磨。作为RWlike(不知道这个词是否准确)游戏有着自身特殊的魅力,相信喜欢模拟经营游戏的玩家都能够从中获得相当的趣味。

值得一提的是开发团队的持续更新,这好像是我玩过唯一一款EA阶段全部完成目标并且顺利完结的游戏,并且每一次更新的内容都相当丰富,这成功的让游戏从最初的好坏参半变成了现在的特别好评。而今年的国产游戏我还玩过《侠隐阁》,第二年的更新都已经遥遥无期了,更别提还有第三年。。。至于之前玩的《太吾绘卷》在更新速度上就更让人难以赞许了。希望开发团队的2代能够带给玩家更好的游戏体验,不过说实话,希望考虑换一个专业的宣发团队么?说句宣发应该给开发磕头都不为过。

一个分界线
最后晒一下我的steam库存以及游戏时长,不过不知道为什么似乎和我实际的游玩时间有所差距。不过也不需要多在于游戏时长,每个游戏体验一边所需要的的时间并不相同。有些可能需要上百小时,有些只需要30小时以内。
遗憾的是我今年并没有玩到骑砍2和FM2021,骑砍是因为电脑配置不大行,如果换了电脑当然会玩。而FM是因为时间安排原因。

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ËX0TiCXx6

你管黑帝斯算策略游戏[s:a2:中枪][s:a2:中枪][s:a2:中枪]
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baseikk

Reply to [pid=481372717,24904441,1]Reply[/pid] Post by [uid=42829092]DIRUNS[/uid] (2020-12-31 13:07)

“作为策略游戏爱好者”而已,并不是说所有游戏都是策略游戏
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baseikk

这一楼留给其他游戏的评价,编辑中
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jackosn

嘴上夸得猛,身体很诚实。
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baseikk

这一楼也留给其他游戏的评价,编辑中
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Джейк

插个眼,看一手
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3xste

插完,回头看看,有些对口的
[s:ac:茶]
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dyyn

群星506.2小时,可以枪毙10遍了!
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Foobster26

发现我玩了的游戏(ck3,hades,XCOM)和楼主的观点完全一致,震惊
我想着重提一句XCOM奇美拉小队,我觉得这个游戏优点和缺点都很突出。
这游戏做的特别好的一点就是突入回合和交错回合制这两个机制,提炼了xcom最有趣,最紧张的遭遇战的环节,去除了不好玩的侦查/跑路环节,让奇美拉小队的节奏变得特别快,而且也提供了一些玩法的可能性。
缺点就是这个数值实在是做的太差了,有几个角色实在是太弱了,而且这游戏一周目居然不能集齐可用角色……关卡也有点重复,玩法也有点重复……
这个游戏自己有很多问题,但如果2k能把这一些实验性的机制下一个XCOM正作,那就太好了
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kzn

赏金骑兵3是策略游戏吗?
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baseikk

Reply to [pid=481377491,24904441,1]Reply[/pid] Post by [uid=35175983]Thio[/uid] (2020-12-31 13:23)
确实,我就是这么认为的。不过我觉得或许这是因为游戏关卡场景相比XCOM要狭小很多,而职业的拓展和适性应该会在XCOM3或新作(如果有的话)中得到改良。

毕竟本作是以小场景的“治安战”为主,而我是一路用霰弹枪轰过去的。

我最大的不满意还是最后boss有点太弱了,几下就解决了。我还以为会有类似长老级别的人物作为最终boss,略微的让人失望。
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baseikk

Reply to [pid=481383814,24904441,1]Reply[/pid] Post by [uid=33701365]Joewong1124[/uid] (2020-12-31 13:43)

当然算是,只不过我并没有玩。所以没有写在贴中。
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ender

XCOM天选者之战我玩了2遍,奇美拉玩不下去。。。
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baseikk

Reply to [pid=481393025,24904441,1]Reply[/pid] Post by [uid=42929386]南回归线以北[/uid] (2020-12-31 14:14)

喜欢天选者之战的话应该会喜欢《凤凰点》
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baseikk

[quote][pid=481374258,24904441,1]Reply[/pid] Post by [uid=1631276]噢你可惜呀[/uid] (2020-12-31 13:12):

群星506.2小时,可以枪毙10遍了![/quote]群星是我最爱的大战略游戏。唯一的缺点就是大型地图我实在带不动
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Sir BEET MEET

Reply to [pid=481393417,24904441,1]Reply[/pid] Post by [uid=34540601]吃糖的亚伯神父[/uid] (2020-12-31 14:16)凤凰点还可以,就是开头教程关的ppt动画太容易劝退了,潘多拉新怪物的登场没有XCOM2的那种特写,给人印象不是特别震撼,后期怪物也就变成加强版,新种类不多。人类三个势力倒是有点意思,各自都有科技树,但都太弱了,你不结盟帮助一起攀科技很容易崩。还有一场战斗往往都是一方对另一方(最多给你两个有战斗能力的电脑NPC),如果能有多方势力参战就好了
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Koku

啊,最近刚通完奇美拉小队,正在玩凤凰点。还是挺喜欢xcom类的游戏,奇美拉小队应该是个试水性质的小品游戏,有些创新的地方不错,但是后期确实内容缺乏比较单一。凤凰点正在玩,那个瞄准系统确实有点意思,但是其他方面都不如xcom,细节感觉还需要打磨
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Inny

罪恶帝国不是你的问题,是真的很拉胯,此外

“遗憾的是我今年并没有玩到骑砍3和FM2021”

我也没玩到骑砍3[s:ac:哭笑]
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reVers0

低情商:你也是左衽战犯缝合怪啊
高情商:你也是策略游戏爱好者啊

今年玩到最好的游戏是桌游模拟器,重策游戏耍起来舒服就是有点废朋友。[s:ac:哭1]