修仙世界观的设定理论上是不是蓝条和经验值是合并的?

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GamesGamerBK

2021-09-27T14:54:28+00:00

为什么我看到的大部分修仙游戏好像又是分开的呢?有什么修仙题材的游戏是会合并的吗?(比如修炼可以增加灵力上限,斗法之后消耗的灵气如果在上限之下就可以吐气快速恢复,而增加灵气上限的速度就慢很多,如果当前灵气满了会增加灵力上限的上涨速度之类的, “经验值”越多的角色“蓝条”也越长,这很合理吧 )
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💚e./mail💚

修仙的经验值修的是MP槽。
比如你吃了个果果,灵气浓郁的一批,但你不去修炼,灵气逸散,MP槽上限还是没变。
比如你打了一架,灵气枯竭了,原地打个座,要不了多久就能恢复,而不是从零开始修仙。
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Cha¨̯

因为游戏分开做省事
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Fo

不是合并的,但是通常可以牺牲经验换蓝条
哦我当成蓝了
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jussjoos

看过一本武侠还是修仙背景的网游文,给的设定是
非战斗状态下打坐回蓝可以使当前蓝量超过蓝量上限,当前蓝量超过上限的两倍时,清除超过上限的部分,并增加一定量的上限
作者特意写了几笔玩家在下副本/PK之前会特意把蓝量提到略低于两倍上限这个位置之类的[s:ac:哭笑]
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sh9d0w10

Reply to [pid=553697242,28705146,1]Reply[/pid] Post by [uid=41131334]维萨里奥诺维奇[/uid] (2021-09-27 23:36)

放置江湖 内力
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Bubbinator

有道行仙啊
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Cjswimmer417

经验无上限,蓝条有上限,这就是最大区别吧
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Comfy Sopha

魔法师不也是蓝条跟经验值是一码事吗?包括内力等等都是啊
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1Dub

不理论,蓝条没用光血条被人打空了才是常见。