DirTStyl3
2020-03-04T05:32:29+00:00
水墨沼泽才要到47 手冻麻了发个帖缓缓
12点准时下载 十分钟后开干 有一说一 这辈子能玩到奥日这样的游戏 真的是太幸福了 真的舍不得玩的感觉 怕玩完又是5年
小吐槽是感觉好空洞骑士啊。。因为很少接触这类游戏 第一个玩的就是奥日 玩完久久不能忘怀 然后被安利空洞骑士(手残走上一条不归的道路)
是不是这类游戏越往后出都会变成一个模式啊。 不知道奥日属于借鉴空洞骑士还是其他同类作品 从技能 精灵碎片 地图使 回血模式 存档 都感觉一模一样[s:ac:晕]
不知道丝之歌会不会有什么突破 反正买就完了
[quote][pid=403817982,20754136,1]Reply[/pid] Post by [uid=40433682]Mabinogi_Cichol[/uid] (2020-03-11 13:35):
你这别给空洞招黑了……[/quote]怎么就招黑了。。
你到底是瞧不起奥日还是瞧不起空洞骑士。。。一起给两个作品招黑也是没谁了
[s:pst:汗]我到底要躲到哪里才不会有空洞man啊,银河恶魔城系列游戏不都这样么。
感觉楼主没有恶意的,但是还是建议不要说什么披着什么皮之类的,感觉有点贬义[s:a2:大哭]
小细节蛮多和空洞相似的,但是整体来说完全是两种体验了。说像就是招黑,有些人也太容易高潮了吧
奥日1是类银河恶魔城游戏中重跳跃轻战斗的游戏,而空洞骑士重战斗轻跳跃,奥日2加强了战斗的比重你就说是空洞骑士。传统意义上的类银河恶魔城也是重战斗的比较多。
1. 能不能多玩几个类银河恶魔城游戏?
2. 能不能接着往下玩,多体验一下两个游戏跳跃关卡设计区别有多大
[quote][pid=403818487,20754136,1]Reply[/pid] Post by [uid=34288636]yiyuanqin10[/uid] (2020-03-11 13:37):
[s:pst:汗]我到底要躲到哪里才不会有空洞man啊,银河恶魔城系列游戏不都这样么。[/quote]因为同类的玩的比较少了 只是觉得奥日第一部没有这些元素 第二部加了很多类似的 所以觉得像
[quote][pid=403819259,20754136,1]Reply[/pid] Post by [uid=1278868]c0de1768[/uid] (2020-03-11 13:40):
奥日1是类银河恶魔城游戏中重跳跃轻战斗的游戏,而空洞骑士重战斗轻跳跃,奥日2加强了战斗的比重你就说是空洞骑士。传统意义上的类银河恶魔城也是重战斗的比较多。
1. 能不能多玩几个类银河恶魔城游戏?
2. 能不能接着往下玩,多体验一下两个游戏跳跃关卡设计区别有多大[/quote]直观体验 这是第三个此类游戏 所以我就不能发帖说感受吗
感觉楼主说话已经够小心的了,但还是被某些人说是在招黑。。。
我就好奇一代蓝是存档的,到二代变成回血难道没有“借鉴”空洞骑士?还有新出的地图师,镶嵌碎片一代都没有,难道不都是“借鉴”空洞骑士的吗?
我感觉楼主的想法挺正常的,这类游戏难道在小细节上就可以“借鉴”吗?
Reply to [pid=403818930,20754136,1]Reply[/pid] Post by [uid=61551239]lEOstion[/uid] (2020-03-11 13:38)
ori这个系列很早了。。
你们都是用了键鼠么,用ps手柄玩按键简直反人类,还没有抓取键。[s:a2:自戳双目][s:a2:自戳双目][s:a2:自戳双目]
其实楼主说的没啥问题,这一代借鉴空洞非常明显。客观讨论真的这么难吗?