BeyondMo
2022-07-28T19:03:52+00:00
刚才在三国无双的帖子里看到大家说三国无双等日本游戏本质是日本文化,因为只是借了三国的皮而内核确实日本那一套。正好还有人贴了王骁恰《永劫无间》饭的视频。
首先我没玩过永劫无间,纯好奇问下,现在这个游戏算文化输出么?我看百科介绍这游戏steam上全球上线?游戏内角色也是中国古典武侠为主(掺杂几个日本角色?),还有联赛啥的。
一次编辑:看来这游戏海外有够凉的,老哥们大部分认为这不算真正的文化输出。主要原因包括:受众约等于没有,有日本角色。
那再好奇一下,如果之后《昭和米国物语》出了且海外销量还可以,算文化输出么?《黑神话》呢?
Reply to [pid=628638645,32864162,1]Reply[/pid] Post by [uid=62229242]xhelicopter[/uid] (2022-07-30 03:15)naraka是梵语啊...地狱的意思,又不是原神那种强行日语拼音..
[quote][pid=628638772,32864162,1]Reply[/pid] Post by [uid=60088698]B站优雅的老沈[/uid] (2022-07-30 03:17):
推曲上半年观看时长原神排19,永劫没上榜。[/quote]那属实不太行[s:ac:瞎]
twitch永劫一般几百人,原神一般1.8万人左右
属实不算,永劫无间里差不多一半的鬼子英雄,算是文化被输出
先有作品输出再有文化输出。永劫无间至少有作品输出。里面有国风角色,还有武术,文化输出量肯定是正的。
今年五一免费试玩正式入坑。三个月狂草600小时冲了大概5k多,说点自己的看法,
因为这个帖子没说游戏性的问题,所以我就只说一句,是很好玩的,这游戏目前全靠扎实的游戏性撑着。其他方面问题都有很多。
然后本帖的主要问题,文化输出。
第一,制作组是用心了。但网易的游戏喜欢搞改良复古那一套,所以这个游戏里你能看到很考究的东西和很杂揉的东西同时存在。这一点的接受程度因人而异,我是很喜欢在游戏里穿汉甲明甲唐甲,但我也不想对着更多穿着紧身衣捏个香蕉君连的人指指点点,大家都有自己的口味,永劫无间能保证各种口味游戏里都有就可以了。我觉得这没什么好指摘的。
第二,输出了么?
有过非常短暂的一阵。网易去年在国外直播平台收买大主播只带来了很短暂的繁荣,但没能留住人。目前外服基本都鬼了。
另外Naraka:Bladepoint这个名字算是翻译得相当好了,naraka是梵文六道轮回还是什么的读音,不是日语罗马音。Bladepoint是永劫无间的核心游戏机制,这个名字可以说翻译得相当完美。
这个游戏之前突破了1000万大关,这个纪录买断制国产游戏大概率只能靠黑神话来破。但是这个游戏目前是半口气吊着的状态,自去年封测我第一次玩这个游戏以来游戏性并没有太大的提升,但是其他方面的问题只增不减,我预期第四年基本就结束了。
永劫无间于国单就像原神于二次元。[s:ac:哭笑]
平时百般嫌弃,必要时又拿来充场子。
文化输出?你平时敢这样说早就一堆人来挂人了
这游戏在twitch上,都没人播。讲真,网易和腾讯就没啥文化输出,全是国内玩玩,奇迹暖暖都比他们强
这游戏难看又不好玩 国内都凉了大半年了 还指望输出呢
[quote][pid=628639244,32864162,1]Reply[/pid] Post by [uid=42074860]a19950610[/uid] (2022-07-30 03:29):
永劫无间于国单就像原神于二次元。[s:ac:哭笑]
平时百般嫌弃,必要时又拿来充场子。
文化输出?你平时敢这样说早就一堆人来挂人了[/quote]单纯好奇泥潭老哥觉得啥才算文化输出[s:ac:哭笑]
扩大海外市场+能赚钱就行了
一群sb天天拿着放大镜只要有小日子成分脑子就不好使了,一说到蒂法等真的日本产品各种双标nt都不说话了,真觉得这群sb在意文化?蠢蠢的低级红罢了[s:a2:你看看你]
别人只是想把游戏做的好玩好卖钱,天天讨论文化输出的到底是什么恋母情结
[quote][pid=628639095,32864162,1]Reply[/pid] Post by [uid=42326890]pkaerty[/uid] (2022-07-30 03:25):
twitch永劫一般几百人,原神一般1.8万人左右[/quote]原神我自己也玩过一阵,我不明白原神直播看啥?探索大地图么,还是跟国内一样看号/深渊,还是单纯vtb带起来的人气啊?至少叔叔那边的原神区看着人气都不高的样子。
当然不算
1. 这游戏海外都没人玩, steam平均4万人看着很多但基本都是留学生, 红迪上面才1万7的人,老鼠台现在整个游戏700个观众
2. 英文名是naraka虽然是梵语,但是不搜索海外大部分都会认为是日语
3. 12个人3个就日本的,而且中国的从名字上第一眼看出来也就4个。
[quote][pid=628639563,32864162,1]Reply[/pid] Post by [uid=62840502]咸鱼逍遥游[/uid] (2022-07-30 03:38):
扩大海外市场+能赚钱就行了
一群sb天天拿着放大镜只要有小日子成分脑子就不好使了,一说到蒂法等真的日本产品各种双标nt都不说话了,真觉得这群sb在意文化?蠢蠢的低级红罢了[s:a2:你看看你][/quote]问题在于这游戏根本扩不出的,喜欢这个游戏类型的地方就是美国了,别人有 堡垒之夜,没啥人喜欢这个东西。
[quote][pid=628638645,32864162,1]Reply[/pid] Post by [uid=62229242]xhelicopter[/uid] (2022-07-30 03:15):
我就说一个,永劫无间的英文名字叫Naraka: Bladepoint[s:ac:茶][/quote]naraka我查了下是梵语,地狱的意思?翻译过来是刀山地狱?
不太懂梵语,是不是跟藏传佛教有点关系?如果用外国文化语境对照的话大概是类似拉丁文?