有没有科普贴科普下各项属性

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Saint Aki

2021-01-30T08:39:51+00:00

御魂上密密麻麻的属性条
物攻、法攻
物穿、法穿
物伤、法伤
物防、法防
物理减伤、法术减伤

到底应该怎么取舍
有没有攻防阈值
攻防比例多少的情况下穿透和伤害性价比高

三测才入坑
现在对属性一头雾水
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Sparklly

伤害等于攻击减去防御。物理看物理,法术看法术。
穿透就是无视对面百分比防御。
伤害加成就是伤害x1加百分比
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CharismaKenzie

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202102/02/euQsg09-fqhbZdT3cSy1-9j.jpg[/img]


只看词条,不考虑技能\buff等等效果的稀释..

攻击最好,永远的no1,碾压其他
其次伤害,收益固定
穿透看情况,困难情况下比伤害好
最次暴击,伤害收益很低,按原本0爆率来算收益也是最低,而这个是被稀释的最多的...

但是暴击可以触发一些特效,而且有时平砍能奶回来,暴击能直接打死,所以也是有意义

相关公式见[url]https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21954388,[/url]我试过了他是对的
因为主要都是加减法,所以攻击永远是最好的

暴击是我自己测的,是原本伤害*1.41(根号2),待验证,谁闲的没事可以也测下看看