手游ip的“归属感”是怎么培养的呢

termin8er toxicity-avatar

termin8er toxicity

2021-12-27T03:57:41+00:00

吃这两天的瓜,就很好奇,为什么玩个手游会有“非我皆敌”的心理冲动呢,游戏的运营做了什么让玩家产生了这样的心理?

钱是充给运营的,下载游戏也都是免费的,绝对不是遇到一个游戏就不能玩另外一个了,玩家“换阵营”体验不同游戏绝对不亏

换个类比,我喜欢吃粤菜,但川菜鲁菜我尝一下也绝对不亏啊[s:a2:不明觉厉]


------------------编辑更改线---------------

不仅是情绪的发泄,想更进一步问下大家:

具体是一个游戏“做了什么”,才让玩家有“我愿意为了这个手游攻击其他手游”的心理冲动?

看到有水友也说菜系也有相互攻击的现象,但相比起来饭菜还是我们一日三餐无论如何都会遇到的,大家也都吃了十几二十年了,为自己吃的最习惯的站台也能够在思维上理解

但一款手游,有些下台得比日本首相还快,是怎么在短短的时间内营造出“归属感”的呢?

光光是“好玩”“剧情好”引不起这种程度的感情共鸣吧,我看了罪与罚也不会让我看不起红与黑啊[s:a2:囧]还是说福利好,社区氛围友好?那是要做到什么举动的呀


--------------------二次更改编辑-------------

看到有老哥说到了“饭圈”

那么一个手游ip有什么特点才能成为拥有饭圈的爱抖露么?有一些公式化或者共同的特点吗

玩法硬核不媚宅? [s:ac:汗]先道个歉用具体到某个游戏举例,只是觉得比较典型,当然其他游戏也有这种普遍现象
Danny Phantom-avatar

Danny Phantom

不知道,我16年开始玩蹦蹦,17年多了一款少前都没这德行
Chryghton-avatar

Chryghton

有的游戏比较受玩饭圈的人欢迎[s:ac:哭笑]
Mollus-avatar

Mollus

是用户群体的问题,游戏公司基于用户群体制定运营策略
都是年轻人,追星也是年轻人追
我不是说不是年轻人就不能,但是相对少
本身就喜欢扎堆抱团社交
用户特征非常类似
有利有弊
Darkkeri-avatar

Darkkeri

这个风气差不多是毒爆虫之后开始的,很多人说是19年明日方舟,其实还真不是。
Kimmyy-avatar

Kimmyy

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/04/bwQ2p-d7hwZeT1kShs-13i.jpg[/img]
正常玩家没啥问题,只是有的人是真不地道[s:ac:茶]
T o a s t-avatar

T o a s t

17/18年玩王者/崩三的时候都没这感觉,之后弃坑了手游转战端游,再回来玩原神发现莫名奇妙多了个那么奇奇怪怪的手游?
M♡-avatar

M♡

通过论坛pvp定义。

玩家自身不会给自己打标签,标签大多是论坛pvp时候别人打上的。
Juicy-Yuuji-avatar

Juicy-Yuuji

二次元手游群体年龄普遍小,容易养饭圈脑。
Cardinalrug-avatar

Cardinalrug

归属感跟非我即敌应该不等价吧[s:ac:咦]
BEASTOFDAHUNT-avatar

BEASTOFDAHUNT

其他我不好说,但是米家19年开始是被动提纯,属于是在川菜馆吃着香,有人进来感觉鼻子被辣到直接去掀食客的桌子[s:ac:茶]
Imbeast-avatar

Imbeast

[s:ac:怕]你先得有个敌人

上面说从舰r开始的,这个加个手游前缀确实是对的,因为舰c是页游
kingstarl0rd-avatar

kingstarl0rd

[quote][pid=578797965,30127814,1]Reply[/pid] Post by [uid=43061905]緋々色神[/uid] (2022-01-04 12:01):

这个风气差不多是毒爆虫之后开始的,很多人说是19年明日方舟,其实还真不是。[/quote]因为明日方舟是精二毒爆虫啊,贩卖的都是优越感而不是游戏用户体验
WhosOreo?-avatar

WhosOreo?

现在年轻人群体普遍受到过饭圈的影响,很自然会把那一套先进的体制给继承过来。这个就有点像当年的古惑仔系列的港台黑帮题材片,对80、90后的影响一样。

不同游戏爱好者群体间的争执历来就有,但是烈度上升如此程度,还得是2020年以后的事情...

最差的资本主义也要远胜过无政府主义。真不能小看被“饭圈”文化影响过的这帮新人,他们拥有先进的管理体制,高度组织化,掌握了最新的斗争工具,同时还很闲...

不过最重要的原因还是移动互联网的普及,大大降低了普通人发声的成本,让各方群体都在短时间内积极膨胀。人一多,斗争的烈度自然就上来了。


话说斑务真的不打算做点什么嘛,我刷个马桶区就感觉像在刷手游区一样...[s:ac:喷]

要么开个板块给人家,要么干脆让人家滚蛋。这样既想要恰流量的热度,又不肯好好去管理,去相互妥协。
闹到最后,是我这种普通的第三方正常人,被烦的受不了,最先退论坛。
BrandedFox-avatar

BrandedFox

圈子自发是有排外性的啊


不说游戏

种族 国家 地域 阶级甚至外星人总他妈要占领地球的创作趋势

身份政治这一套可以追溯到古代了

古代作画写诗也有派别啊 ( 斗争性是无条件的 这句出自马原 )


有矛盾自然有冲突 (泥人也有三分火气啊)


最后还是归咎到具体行为 谁下作谁丢人
H4ss4Nx-avatar

H4ss4Nx

我的看法大多数和饭圈没什么关系(但有些可能)
小猫小狗养的时间长一点都会有感情,何况你玩一款游戏呢?[s:ac:茶]
MiamiDD3beast-avatar

MiamiDD3beast

你为什么会觉得这是手游的问题,索狗,任豚,软饭,刀苟,撸苟,蒸斯林,魂斯林,育孝子等等哪一个是手游了[s:ac:哭笑]显而易见是人的问题
nugg-avatar

nugg

因为明日方舟开服之前就是找微博画师圈营销啊,微博搞饭圈那不是老手艺了[s:ac:偷笑] 几个和微博绑得深的游戏没一个口碑好的
BrandedFox-avatar

BrandedFox

也不止手游吧

别光看网上

看看现实
Aurora™-avatar

Aurora™

就是人的问题[s:ac:茶]