termin8er toxicity
2021-12-27T03:57:41+00:00
吃这两天的瓜,就很好奇,为什么玩个手游会有“非我皆敌”的心理冲动呢,游戏的运营做了什么让玩家产生了这样的心理?
钱是充给运营的,下载游戏也都是免费的,绝对不是遇到一个游戏就不能玩另外一个了,玩家“换阵营”体验不同游戏绝对不亏
换个类比,我喜欢吃粤菜,但川菜鲁菜我尝一下也绝对不亏啊[s:a2:不明觉厉]
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不仅是情绪的发泄,想更进一步问下大家:
具体是一个游戏“做了什么”,才让玩家有“我愿意为了这个手游攻击其他手游”的心理冲动?
看到有水友也说菜系也有相互攻击的现象,但相比起来饭菜还是我们一日三餐无论如何都会遇到的,大家也都吃了十几二十年了,为自己吃的最习惯的站台也能够在思维上理解
但一款手游,有些下台得比日本首相还快,是怎么在短短的时间内营造出“归属感”的呢?
光光是“好玩”“剧情好”引不起这种程度的感情共鸣吧,我看了罪与罚也不会让我看不起红与黑啊[s:a2:囧]还是说福利好,社区氛围友好?那是要做到什么举动的呀
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看到有老哥说到了“饭圈”
那么一个手游ip有什么特点才能成为拥有饭圈的爱抖露么?有一些公式化或者共同的特点吗
玩法硬核不媚宅? [s:ac:汗]先道个歉用具体到某个游戏举例,只是觉得比较典型,当然其他游戏也有这种普遍现象
钱是充给运营的,下载游戏也都是免费的,绝对不是遇到一个游戏就不能玩另外一个了,玩家“换阵营”体验不同游戏绝对不亏
换个类比,我喜欢吃粤菜,但川菜鲁菜我尝一下也绝对不亏啊[s:a2:不明觉厉]
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不仅是情绪的发泄,想更进一步问下大家:
具体是一个游戏“做了什么”,才让玩家有“我愿意为了这个手游攻击其他手游”的心理冲动?
看到有水友也说菜系也有相互攻击的现象,但相比起来饭菜还是我们一日三餐无论如何都会遇到的,大家也都吃了十几二十年了,为自己吃的最习惯的站台也能够在思维上理解
但一款手游,有些下台得比日本首相还快,是怎么在短短的时间内营造出“归属感”的呢?
光光是“好玩”“剧情好”引不起这种程度的感情共鸣吧,我看了罪与罚也不会让我看不起红与黑啊[s:a2:囧]还是说福利好,社区氛围友好?那是要做到什么举动的呀
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看到有老哥说到了“饭圈”
那么一个手游ip有什么特点才能成为拥有饭圈的爱抖露么?有一些公式化或者共同的特点吗