由于是面向萌新,所以会着重考虑对基本情形的处理能力(鼠群,散装精英)
一些基本概念:
鼠疫的武器攻击除伤害外还有“劈力”(Cleave Power)这一概念,以下用“穿透力”指代,比较形象
同时穿透力还分为伤害和硬直(Stagger)两种,即一次攻击的伤害和硬直最多能影响多少怪
大体规律是刃器伤多控少(硬直穿透低),钝器伤少控多
比如Sienna单手剑的L1斜劈,一次能伤到约3只杂鱼但只能硬直2只,剩下1只的攻击动作不会被打断
近战武器还影响闪避距离和有效闪避次数(连续闪避太多次时距离会严重缩短,需要0.5秒左右的间隔才能恢复)
一般机动性好的武器闪避次数在4~6,如有机动性低于平均的我会特别注明
角色不含被动和天赋,基础暴击率为5%
部分武器轻攻击和推击有10%的暴击率加成(双剑,剑匕,双匕,双斧,单手斧等)
暴击时该次攻击的穿透力会增加
一般而言,着重于近战的角色武器特质多数会选Swift Slaying(迅捷杀戮)
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暴击时+20%攻速,持续5秒
以下缩写:
L1, L2, L3 —— 轻攻击第1,2,3下
H1, H2 —— 重攻击第1,2下
PA(Push Attack) —— 推击 (格挡中按一下鼠标左键是推,按住就是推击)
数据图例 ...
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来源为此Mod:
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以下“杂鱼”无特殊注明均指奴隶鼠
即游戏中血量最少(HP 13.25),最易贯穿的单位
性能指标以传奇难度为标准,低难度时会稍有增幅(比如可穿透的怪数量增加)
Sienna(法师)
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武器介绍 ...
(我相对而言了解最少,可能理解有误欢迎指正)
匕首
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L1234伤害偏低均没有破甲能力
对群只有L1,L2,穿透力弱,伤害穿透约3只杂鱼,硬直2只左右
优点是高攻速并且H2对单强力(高伤,可破甲,带DOT),机动性较强
萌新可以用(因为Sienna适合新人无脑用的武器比较少)
但是使用匕首时不建议接鼠潮
单手剑
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L3是个纵劈(0穿),再加上攻速不快硬直不高,导致L攻击循环对群非常容易漏怪
H1H2由于蓄力时间问题来不及清怪
能破甲的攻击只有L3,H1和H2,并且伤害也一般
不推荐萌新使用
火焰剑
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轻攻击跟单手剑性能非常相似,L3没穿透但是有破甲
H1H2伤害都不高,能挂DOT但是穿透力也很弱,而且DOT伤害在传奇难度不够高(2秒烫死一只杂鱼吧……)
破甲还是L3,H1和H2
不推荐萌新使用
锤棍
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L1,L2,H1都是纵劈(0穿),L3,L4是横扫,控制力还可以(硬直穿透约4只杂鱼)
PA也是横扫,并且PA后接轻攻击会直接进入L3,L4,因而对鼠潮可以用PA,L3,L4这个循环,等怪松散了再L1234循环顺便回复体力
破甲是L1,L2,H1并且都是纵劈,比较容易爆头
我自己用过一段时间作为Sienna的近战武器,手感比较怪但是适应之后效果马马虎虎还行
和火焰流星锤比自保能力稍强一点,但战斗力弱很多
Crowbill 魔法少女羊角锤 (这东西中文名叫啥?)
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Back to Ubersreik的DLC武器,所有攻击都是0穿透,所有攻击都破甲高伤
可以当做菜刀来看 少女,亮兵器吧 ,老手拿来砍瓜切菜,萌新不太建议用,0穿容易砍不过来被鼠潮淹死
火焰流星锤
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Winds of Magic的DLC武器,L1,L2对群,L3,L4单体(无穿透)
作为钝器击退力较强,优秀的控制力一定程度弥补了攻速和L34漏怪的问题
H1虽然为单体攻击,但命中怪或尸体时会产生强力爆炸,造成较强的AOE击退和一点DOT
所有攻击都能破甲破盾
实际对甲伤害只有L3,L4和H1,H2比较高,当然攻速够快的话一直L循环也没差
个人感觉是比较适合作为萌新自保使用的武器之一
缺点是攻速一般,没有BD堆攻速的时候可以使用H1 + PA这样的循环群控自保
对于多数情况下不需要solo鼠群的Sienna来说还可以
Salty Victor Saltzpyre(独眼)
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武器介绍 ...
个人感觉Salty的近战武器大多数都比较适合新人的
刺剑
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对新人比较友好的武器,L123全是横扫而且动作很快,伤害穿透力约3只杂鱼,硬直2只
H1H2是点刺,没有多余轨迹因而可以精准爆头,也是唯一的破甲攻击
侧键的射击伤害不错但有效射程很近,可以近似认为是近战攻击
前期很好用,后期伤害稍有不足(传奇难度单次轻攻击杀不死一只杂鱼)
同时因为破甲能力较弱,萌新时期比较适合猎物队长使用,配合被动点头杀精英
其他角色在没有趁手武器时用一下也不错,配合闪避接鼠潮的能力还是有一点的,就是清的慢
砍刀
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L1,L2横扫,L3纵劈,穿透力和刺剑一样
所有攻击都能破甲,但是主要破甲伤害集中在L3的纵劈和重击
需要BD支持否则一刀杀不死一只杂鱼
总的来说算是中规中矩的武器,什么能力都有一点,能用但是不够理想
单手斧
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所有攻击都是0穿,但是能破甲并且伤害不错
由于单手斧自带+10%暴击,配合装备后很容易打出攻速buff,配合高伤害砍瓜切菜
不过由于攻击不带穿透,拿单手斧在鼠潮里无双会很累(杀的慢,并且要不停闪避)
因为1v1没什么死角,萌新期可以拿来做自保武器,不浪就还好
双手剑
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轻攻击循环都是横扫,对群能力还行但是攻速慢
破甲主要靠推击的纵劈,H1H2也能破甲但是伤害不够看
闪避距离稍短,有效闪避次数3
个人感觉没什么亮点的武器,牺牲了攻速但是伤害不太够
破甲靠重击太慢,推击受体力限制
有装备堆攻速杀个鼠潮是还够的,但是Salty大部分武器都能对付鼠潮
不太推荐萌新使用
链锤
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L12横扫,L34纵劈,有伤害有控制并且全攻击破甲破盾的武器
美中不足的是攻速稍慢,纯轻攻击循环很容易漏怪
对群时可以重攻击和推击混用
由于链锤手短并且供给存在空档,个人感觉比较适合前线坦克使用
不过因为攻速不够的时候不能无脑L循环,可能手感会稍微有点别扭
刀斧
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Back to Ubersreik的DLC武器,实际上就是砍刀+单手斧,还是分开算的,只不过没有单手斧10%的暴击率加成了
由于攻速偏快,纯L循坏对群的效果还不错,开无双的时候要注意L1斧子穿透很低,以及L4是纵劈所以都可能漏怪的问题
H1是双纵劈,由于双持武器左右手分开计算,实际伤害约为表格中的2倍,再加上纵劈容易爆头,对付精英效果很好
泛用性良好,除了L循环需要熟悉特性以外基本没有死角
个人觉得是最适合萌新使用的武器
锲(Billhook,我习惯叫肉钩)
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Winds of Magic的DLC武器,L1-L2-L3顺序为刺-横扫-刺,H1H2分别为刺和纵劈,推击为横扫
和长矛类似是以单体攻击为主的武器,好处是除了L2和推击以外的攻击全都破甲,并且攻击距离明显长
不过主要的破甲伤害还是要靠H1-H2的循环
适合作为队伍后排的时候使用,手长不怕打不到怪,同时后排也不容易挨打
对群能力很弱,拿着这东西的时候要一直跟着队伍走