dabrell
2021-05-21T01:54:09+00:00
我就不明白了,为什么这么多年过去了,《大航海4》还没有被同类型的竞品超越。
本质上这就是个文字冒险类游戏啊,有多角色多线剧情,有人物养成元素,而且加入了丰富的港口差异和经商系统、航海系统,外加简易的战斗系统。
本身内容很丰富,但是应该不难模仿吧?
为什么这么多年了,还没有强力的竞品出现?
你看隔壁《牧场物语》,就有《星露谷》这个后继者,后者几乎吸收了前者的所有优点,并且原创了更多有意思的细节。
《大航海时代4》为什么这么难以超越?
有些事情说着简单,你以为大航海4的剧本,人设,还有美术真的是随随便便就能复制出来的?
说句不好听的,就算是光荣本家,也没有成功复制出来。
这么多年了,你问问玩过大航海4的玩家,请问他们还有体会到过那种感动不?
同理,逆转裁判也是
别小看了一个游戏的优点,这玩意儿可是可以吃好几袋的
[s:a2:那个…]当然是因为赚钱来的太慢,不然为啥大航海5和6都是网游,暗耻可是资本家开的公司,要为资本家服务的
不不不,绝不是文字冒险游戏
20年了,我还记得那个音乐,挺棒的
因为现在你复制也没人玩了
不然大航海时代4现在怎么不爆火?
怎么说呢,这其实也是无可奈何的事
只能说在那个年代,大航海4已经算是顶尖神作水准了,已经很难超越了
哪怕做出个复制品来,也难取悦人了
比如一道菜,初见你会有第一次的BUFF加成,哪怕原汁原味让你再吃一次,你有可能都会觉得不如第一次好吃
再举个例子,打个比方,你第一任女朋友,长相满分,身材几乎满分。性格也满分,那么第二任女朋友怎么办,她是不是要玩点刺激的才能入你眼了
对于厂商来说也是,续作不如前作的比比皆是,就是因为想不出怎么能更好玩吸引玩家了,或者说,成本或者说带来的利润不足以支撑起玩法了
[quote][pid=518014970,26859804,1]Reply[/pid] Post by [uid=4688812]haodong13[/uid] (2021-05-22 10:04):
怎么说呢,这其实也是无可奈何的事
只能说在那个年代,大航海4已经算是顶尖神作水准了,已经很难超越了
哪怕做出个复制品来,也难取悦人了
比如一道菜,初见你会有第一次的BUFF加成,哪怕原汁原味让你再吃一次,你有可能都会觉得不如第一次好吃
再举个例子,打个比方,你第一任女朋友,长相满分,身材几乎满分。性格也满分,那么第二任女朋友怎么办,她是不是要玩点刺激的才能入你眼了
对于厂商来说也是,续作不如前作的比比皆是,就是因为想不出怎么能更好玩吸引玩家了,或者说,成本或者说带来的利润不足以支撑起玩[/quote][s:ac:抠鼻]单纯不赚钱。
神TMD本质上文字冒险游戏
你咋不说本质是一堆01二进制流呢
Reply to [pid=518015473,26859804,1]Reply[/pid] Post by [uid=60990856]wartools[/uid] (2021-05-22 10:07)
也可以叫吃力不讨好吧,性价比低
算了,还是不够赚钱的关系[s:ac:哭笑]
反正我只知道,当年拼命找大航海时代4的替代品,没一个能玩下去的,就离谱
独立游戏方面,大航海只在东亚有一小部分受众,而东亚的独立游戏发展一直都不算太顺利,出产游戏的速度和积极性都比欧美那边弱。如果这游戏在欧美火的话,早就一堆像素版、low-poly版本,卡牌版甚至roguelike版“精神续作”出现了。商业游戏方面,其实还是有一些的(比如某游戏还有猪场的某游戏),只不过做成买断游戏无利可图,结果是做成手游,全方位的变味。