jame
2021-02-10T10:32:50+00:00
先說說紅提示
紅點提示,這設計對強迫症極不友好
每次都想點去消除,消了之後又會跳出來,尤其是主畫面人物選單從來沒消去過,這紅點對強迫症煩躁意味遠大於提醒
希望之後能簡化紅點提示,主界面留下山河志,天地閤,王鼎滿10抽,這類有時效性或是溢出提醒就好
再說說材料吧
舉例
我沒材料強化打不過35本怎麼辦阿
去強化裝備,強化材料在35本
開始無限迴圈
為了消去那紅提示我吃了更多的挫折感以及人物培養方面的虧
當然我知道可以從山河志或其他魂石方面著手,在這過渡期中也不知道有多少沒熬過退遊的
人物五內與淬火材料沒有跟隨等級取得,例如30級人物材料要35光淵或要求要35的蝕刻才能取得
是營运原本就有意希望玩家去越等挑戰? 還是這原本就是戰棋遊戲的套路? 這點不是很了解 懇請解答
紅點提示,這設計對強迫症極不友好
每次都想點去消除,消了之後又會跳出來,尤其是主畫面人物選單從來沒消去過,這紅點對強迫症煩躁意味遠大於提醒
希望之後能簡化紅點提示,主界面留下山河志,天地閤,王鼎滿10抽,這類有時效性或是溢出提醒就好
再說說材料吧
舉例
我沒材料強化打不過35本怎麼辦阿
去強化裝備,強化材料在35本
開始無限迴圈
為了消去那紅提示我吃了更多的挫折感以及人物培養方面的虧
當然我知道可以從山河志或其他魂石方面著手,在這過渡期中也不知道有多少沒熬過退遊的
人物五內與淬火材料沒有跟隨等級取得,例如30級人物材料要35光淵或要求要35的蝕刻才能取得
是營运原本就有意希望玩家去越等挑戰? 還是這原本就是戰棋遊戲的套路? 這點不是很了解 懇請解答