[讨论] 材料和紅提示之於強迫症

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jame

2021-02-10T10:32:50+00:00

先說說紅提示

紅點提示,這設計對強迫症極不友好
每次都想點去消除,消了之後又會跳出來,尤其是主畫面人物選單從來沒消去過,這紅點對強迫症煩躁意味遠大於提醒
希望之後能簡化紅點提示,主界面留下山河志,天地閤,王鼎滿10抽,這類有時效性或是溢出提醒就好

再說說材料吧

舉例
我沒材料強化打不過35本怎麼辦阿
去強化裝備,強化材料在35本
開始無限迴圈

為了消去那紅提示我吃了更多的挫折感以及人物培養方面的虧
當然我知道可以從山河志或其他魂石方面著手,在這過渡期中也不知道有多少沒熬過退遊的
人物五內與淬火材料沒有跟隨等級取得,例如30級人物材料要35光淵或要求要35的蝕刻才能取得
是營运原本就有意希望玩家去越等挑戰? 還是這原本就是戰棋遊戲的套路? 這點不是很了解 懇請解答
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PhoMD

红点应该没法解决了 隔壁梦战同一个公司的作品据说几年了没解决过

打不过越级的 等平级再去也可以 一般稍微有点战棋钻研经验的玩家 看看攻略视频 越个5级也是挺容易的

游戏里开荒期 声望代币一定要合理利用 前期千万千万别拿什么880声望代币换1个单抽(我就是这么做了 亏死)

及身和五内材料通过声望代币和山河志的派遣 可以说 不但不缺后期绝对溢出

唯一缺的就是金币和魂光

普通月卡玩家的规划就是 对应克制属性高练度主C的 本可以越 5级 不被克制的平级

被克制落后5级在回来打也行

不要和别人做攀比 这个游戏本质是个收菜养成游戏 买满体力肝到天昏地暗你会发现40级以后突然没事做了 还不如慢慢玩
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Yerm has no liver

红点的其实很好解决:20级之后设置里加个选项:
1、默认提示
2、只提示山河志
3、完全不提示

也不用指引,玩家自己去弄。

但估计策划在向程序提需求的时候,一股脑全提了,现在又要改不提示,程序会暴走,所以一直改不了。