Uchu
2021-12-25T08:49:08+00:00
今天是2021年最后一天,可能真的有KPI吧,这么多人在讨论抽卡手游,我反正也是上班摸鱼,也来水一下
手游只玩原神,所以我只讨论原神
我也曾经是天龙人,对各类抽卡手游嗤之以鼻
去年原神开服的时候,抱着支持一下国产游戏的态度,玩了PC端的原神
到了璃月,看到望舒客栈和庆云顶,马上便认出来这是以吊脚楼和张家界为原型做的场景,觉得这游戏美工很厉害
但是把主线清完,角色池又没开的这段时间(15号开PC端,28号开手机端和角色池),确实有点无聊
这时候原在我心里,大概就是个7分的游戏吧,国产游戏里算顶级,美工和战斗系统是PS4世代的水平,但没什么内容
于是角色池开了不久,我用开服资源抽到温迪以后,便弃坑了
直到1.2末期回坑(大概是当时没什么游戏玩)
这时候已经更新了雪山版本,雪山的内容非常丰富,地图精巧,探索起来有玩3D马里奥箱庭世界的感觉,真的是每走几步就藏着一个宝箱/红玉
开荒完雪山,原神在我心中评价已经提升不少,1.3也快更新了,然后就一直玩到现在
原神的优点,我看来有这几点:
1、画风、音乐世界一流,放在次时代主机游戏里面也是最佳那一档
2、产能无敌,新地图质量还越来越高,平均每2个版本(84天)一张新地图、3个新角色、10小时左右的剧情(有配音有演出的),以我浅薄的认知里,在运营类游戏中就是第一
3、剧情不时有闪光点,我个人最喜欢逐月节的剧情
4、基于元素反应的战斗系统做得不错,数值设计相对平衡,想深度游玩可以研究不同的配队手法打满深渊
我认为原神从雪山开始的地图探索体验,已经超越了许多游戏大厂所谓的3A开放世界游戏了
加上自己年龄增长,游戏时间逐渐变少,原神的日常能够利用碎片时间在手机游玩,便成了今年游戏时间最长的游戏
我年中购入PS5,只有开荒新地图、剧情,以及打深渊的时候才用PS5玩,现在系统记录的游戏时间已经破百
现在入坑原神,光开荒地图和任务估计都要快200小时,而这些原神里最优质的游戏内容,都不需要氪金就可以打穿
甚至高难内容——深渊,不氪金慢慢玩半年一样可以打穿
总结:现在的原神在持续运营类游戏中,我的评价就是最佳
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202112/31/bwQ2p-ex5mK25T3cSsg-fz.jpg.thumb.jpg[/img]
手游只玩原神,所以我只讨论原神
我也曾经是天龙人,对各类抽卡手游嗤之以鼻
去年原神开服的时候,抱着支持一下国产游戏的态度,玩了PC端的原神
到了璃月,看到望舒客栈和庆云顶,马上便认出来这是以吊脚楼和张家界为原型做的场景,觉得这游戏美工很厉害
但是把主线清完,角色池又没开的这段时间(15号开PC端,28号开手机端和角色池),确实有点无聊
这时候原在我心里,大概就是个7分的游戏吧,国产游戏里算顶级,美工和战斗系统是PS4世代的水平,但没什么内容
于是角色池开了不久,我用开服资源抽到温迪以后,便弃坑了
直到1.2末期回坑(大概是当时没什么游戏玩)
这时候已经更新了雪山版本,雪山的内容非常丰富,地图精巧,探索起来有玩3D马里奥箱庭世界的感觉,真的是每走几步就藏着一个宝箱/红玉
开荒完雪山,原神在我心中评价已经提升不少,1.3也快更新了,然后就一直玩到现在
原神的优点,我看来有这几点:
1、画风、音乐世界一流,放在次时代主机游戏里面也是最佳那一档
2、产能无敌,新地图质量还越来越高,平均每2个版本(84天)一张新地图、3个新角色、10小时左右的剧情(有配音有演出的),以我浅薄的认知里,在运营类游戏中就是第一
3、剧情不时有闪光点,我个人最喜欢逐月节的剧情
4、基于元素反应的战斗系统做得不错,数值设计相对平衡,想深度游玩可以研究不同的配队手法打满深渊
我认为原神从雪山开始的地图探索体验,已经超越了许多游戏大厂所谓的3A开放世界游戏了
加上自己年龄增长,游戏时间逐渐变少,原神的日常能够利用碎片时间在手机游玩,便成了今年游戏时间最长的游戏
我年中购入PS5,只有开荒新地图、剧情,以及打深渊的时候才用PS5玩,现在系统记录的游戏时间已经破百
现在入坑原神,光开荒地图和任务估计都要快200小时,而这些原神里最优质的游戏内容,都不需要氪金就可以打穿
甚至高难内容——深渊,不氪金慢慢玩半年一样可以打穿
总结:现在的原神在持续运营类游戏中,我的评价就是最佳
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