MissFire
2021-05-14T03:21:21+00:00
玩DOTA和LOL知道自己要刷钱要买装备要击杀要推塔要打龙
玩风暴丢技能很爽,但总感觉我是谁我在哪我要干什么?
推塔游戏就一个目的
风暴的问题是引导不足门槛高 玩家流失后恶性循环
我真烦你们这些人了,火不火玩好自己就行了,为什么喜欢和别的游戏对比呢?这游戏也是有很多优点的,你总是看缺点,我觉得你人不行,请从自己身上找原因![img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
你觉得我这借口怎么样,是不是很熟悉
各地图虽然机制不同,但主体思路就是引导玩家到一块地方打群架,披了层花里胡哨的皮
目的性最强的就是风暴,基本就是吃线抓人打野抢机制的循环,唯一选择就是抢不过机制选择打野/推线,看风暴比赛,两队开野怪的时间差不超过5秒
然而风暴地图的机制很强,所以实际上很强调目的性。
而且播报员还不断地给你嚷嚷“把达布隆币交上来”、“摧毁金属蜘蛛收集宝石”。
所以应该不是目的性的问题
不是目的性,是反馈,付出和收获不成正比。打别的游戏你爽了就是爽了,就算输了但我神装连杀了我就是爽,暴雪家的游戏这方面都很弱,守望先锋还知道加个全场最佳呢
阿哲虽然风暴确实有很多问题
但是也不至于回回来鞭尸
没有目的性也太搞笑了吧
LOL dota 风暴英雄最有目的性的就是风暴
那么大一个地图机制逼着你来打团够不够目的性
黑风暴能不能黑到点子上啊
nga就缺那么点流量?
lol只有打野前三级和风暴的目的性差不多强,其他时候目的性差远了
[s:ac:汗]杀人自己不能变强算吗 后来好像更新了很多杀人增伤的天赋 不过还是没啥快感啊
我真烦你们这些人了,火不火玩好自己就行了,为什么喜欢和别的游戏对比呢?这游戏也是有很多优点的,你总是看缺点,我觉得你人不行,请从自己身上找原因![s:a2:lucky]
这个游戏你说是中国国企出的我都信,完全是高级共产主义,没有钱,唯一资源是经验 然后经验全队共享,甚至你氪金给的游戏外经验还是全队共享,这不是社会主义是什么,然而 暴雪没想到 我们这个全世界最大的社会主义国家不爱这个游戏
我觉得单纯只是玩的人少,推广不起来[s:ac:哭笑]