二刷陨落武士团二三事

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schw3i

2020-08-01T16:53:49+00:00

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今天刚通关二周目,一个不是硬核玩家的玩家过来说一说自己的一些拙见。

随着达斯维达的追赶,卡尔的光剑对着全息仪的劈下,一段重建绝地武士团的旅程告一段落。这次二刷让我发现一些更新的新内容(之前的存档丢了[s:ac:哭1],这个存档是一周目)。
首先是曾经让我抱怨现在让我眼前一亮但又食之无味的“新的旅程+”。 玩过只狼的玩家都会知道,老贼给你多周目的选项并不是让你一昧的去重复通关,而是每一个周目都会有新的内容,让玩家有动力玩下去。对比一下陨落武士团,很明显刚发售的时候,玩家在通关之后明显除了重新玩一遍外并没有其他的事情可做,不禁会让体验过老贼游戏的玩家很不适应这个有魂味的星战。重生显然考虑到了这一点,后续的更新也显得较为有诚意,提供了二周目和两种模式游玩。但是也是同样的毛病,后续的新内容明显让玩家没有肝下去的念头。二周目仅仅只是提供一些新的皮肤(又不是联机游戏 玩家要那么多皮肤有什么用呢),对于冗长的流程来说,这一点奖励很明显是不够去吸引玩家的。 那么再来看提供两个模式:战斗挑战模式和战斗格模式。
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我并没有全部打通,目前仅仅打了一关挑战模式,这个模式的奖励机制是12颗星也就是全部打满,奖励三款BD1的皮肤。显然也是没有什么吸引力的,不过高难度的条件对有追求的玩家来说也是不错的挑战。

再来说说整个周目的流程,我个人是绝地宗师难度,刨去一些垃圾时间,通关时间大概是在14-15个小时左右。(因为是二刷,boss基本都是很快就过了没有耽搁什么时间)。 那么就此估算一下,对于新手玩家来说,正常通关时间应该是在20小时左右(最起码武士难度,故事难度当我没讲[s:a2:偷吃])。 然后对于重生提供的二周目来说,技能无法继承这就意味着你不能像只狼那样快速的一个小时一周目的通关,你仍然需要重新完整的体验一遍整个流程,那么刨去收集物品跑图的时间,老鸟玩家应该可以将时间压缩在5-8个小时。 我个人认为这对于二周目来说是一个致命的缺陷,玩家被迫重新体验一遍枯燥的跑图过程,而且由于技能不能被继承导致小怪也不能全都漏掉不打。 这种缺陷导致了我是很不想再提起手柄打开这个游戏了。

那么我们再来说说优点。首先这是一款粉丝向游戏,对于星战这个IP来说,并没有辜负,无论是音效、画面、打击感、打斗场景、地图设计、人物技能设计等等都在告诉你:这是原汁原味的星球大战。 风味很正,满足了我这个星战粉的胃口。 对于打击感,这是一个对于玩家来说有不同看法的地方,对于打铁打多的玩家来说,这是什么打击感,嗡嗡嗡的,很明显不适应。但是开头说了,这是一款粉丝向游戏,那么作为粉丝的我来说呢,光剑交战的那一刻,星战风味扑面而来。 用一句以前康师傅的广告语:就是这个味![s:a2:干杯2]

总的来说:一款缺点明显,优点同样明显的游戏。 对于不是重度爱好者来说,打完一周目的体验是最佳的。没有必要再去刷二周目了,如果游戏荒也可以捡起来打一打挑战模式,很杀时间的[s:ac:goodjob]。重度爱好者当然可以选择体验完所有的内容(前提是能受完苦[s:ac:囧])。

一份迟到一年的评测,大家随便看看就行,也不是啥专业点评,半夜心血来潮随便写写的,您也就看个乐呵[s:ac:怕]