湛蓝权杖的问题我觉得有二,一是琥珀流本身的问题,即重生救国流前两个卷剧情往往是多个冲突互相嵌套的结构,这就导致时间上会安排的特别紧凑,没有什么写日常舒缓节奏的时间;二是湛蓝权杖本身也断更过,要是不赶紧推剧情要被读者说水文。其实甩设定和世界观,湛蓝权杖已经很默认读者在“超游”了,对于基本的dnd设定都是默认知晓不做或者很少做解释的。
楼上提到的王国血脉我倒是觉得是作者本身的问题。王国血脉本身戏剧化的写法就会让人看的比较累,在此基础上作者在每一次剧情都会设计多个剧情反转,而且剧情的铺垫也很短,戏剧冲突来的很快,同时各个大剧情之间衔接的时间安排的极短,好处就是剧情张力强,坏处就是作者写得累,读者看得更累。
至于世界观解密,也并非西幻专属,而且不是新人写手一般也不会在前期堆砌太多的设定,而是随着剧情推进慢慢展开