Lilith
2021-11-15T07:31:07+00:00
1、平台只选取了本版用户比较关注的四个平台,不包括安卓等其他平台。
2、只针对游戏,人员类奖项没有统计。
3、游戏只统计截至目前已发售游戏,因此不包括最期待游戏奖和未发售的平台版本。
4、每个游戏所属平台信息我是逐一在相关网站查找的,可能有不准确,查证后会及时更正。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/17/biQj9w-l7o9ZmT3cSkj-sg.jpg[/img]
个人感受:
1、NS和PC互补性最强。
2、NS对独占游戏依赖性最强。
3、今年的年度游戏提名和最佳动作冒险游戏重合度非常高,反而和角色扮演游戏、体育/竞速游戏、模拟/策略游戏、家庭游戏(双人成行除外)、格斗游戏等类型没啥关系。也许本年度动作冒险游戏确实相对更优秀,但结合往年年度游戏的提名和归属,不难看出有些游戏类型天然就在竞争年度游戏方面存在劣势。但如果评委本身就是带着有色眼镜区别对待不同类型的游戏,是否说明年度游戏获得者本身就是在不公平的机制下的产物?
2、只针对游戏,人员类奖项没有统计。
3、游戏只统计截至目前已发售游戏,因此不包括最期待游戏奖和未发售的平台版本。
4、每个游戏所属平台信息我是逐一在相关网站查找的,可能有不准确,查证后会及时更正。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202111/17/biQj9w-l7o9ZmT3cSkj-sg.jpg[/img]
个人感受:
1、NS和PC互补性最强。
2、NS对独占游戏依赖性最强。
3、今年的年度游戏提名和最佳动作冒险游戏重合度非常高,反而和角色扮演游戏、体育/竞速游戏、模拟/策略游戏、家庭游戏(双人成行除外)、格斗游戏等类型没啥关系。也许本年度动作冒险游戏确实相对更优秀,但结合往年年度游戏的提名和归属,不难看出有些游戏类型天然就在竞争年度游戏方面存在劣势。但如果评委本身就是带着有色眼镜区别对待不同类型的游戏,是否说明年度游戏获得者本身就是在不公平的机制下的产物?