[PC] 蔚蓝Celeste,只玩A面是什么水平。仅体验了游戏的50%吗

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DarthDicker

2020-09-19T10:49:55+00:00

正在第六关
手贱玩了一关的B面。好难难难难难。最后一个台阶跳了我半小时
如果只玩A面通关后就删游戏,那么我只体验了游戏多少的内容
就像吃一个苹果,吃一半就扔了。怪可惜的
是否极力推荐通关B面
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NVST

50%不到,因为还有C面 [s:ac:哭笑]
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jewels7913

我玩的时候是觉得A面入门了..B玩起来越来越爽,印象中B里好像有新的技巧(不确定)
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PoinRexter

有耐心的可以试试,需要背板的
手残的我只玩了2个多小时,手抖搓疼了,果断卸载。。。
不过,b站看大佬玩,真是赏心悦目
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cozychills

我连A面都过不去[s:ac:哭笑]
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joemaster725

我也...打不过b面....
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TRISTIaN

故事上大概体验了90%
关卡上体验了大概20%[s:ac:哭笑]
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florence

有ABC三面,还有一个超长无比的第九章
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Cautious Intern

对,少了很多的成就感[s:ac:上]
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wargamer0905

这么跟你形容吧

A面相当于:女神异闻录4,巫师2,博德之门1,神界原罪1,荒野大镖客,塞尔达传说时之笛,超级马里奥3D乐园
B面,C面,月莓相当于:女神异闻录5,巫师3,博德之门2,神界原罪2,荒野大镖客2,塞尔达传说荒野之息,超级马里奥奥德赛
金草莓则相当于上面这些游戏中的一些比较困难的挑战,比如一命通关,荣誉模式,铁人模式这样

我想你应该能明白的我意思,A面本身十分优秀,但是错过了B面和C面,相当于错过了巅峰之作。

如果只有A面的话,这个游戏应该不会是现在这种评价。

我玩的不算好,但也不算很差,最高就是平均水准,你参考下。第一次玩的话,不用辅助模式的情况下大部分玩家至少需要30-40小时以上的时间吧。

通关需要的更多的是耐心,不是天赋。

另外我是用手柄摇杆玩的,但是这个游戏的确是键盘更合适。

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202009/26/biQ5-etmaZ1wT3cSts-iq.png[/img]
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charetard

可能20%吧,甚至很多速通视频视频里的操作可能都看不懂,因为正经的教程位置会非常靠后
但是等你通关了c面,你和大神们的差距就只是熟练度的问题了,而这些需要你做的只是去挑战练习然后超越自己
毕竟,山就在那里
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級白

从内容上来说,不打B面,A面只能打倒第七关
本体1-8关各ABC三面,dlc还有第九关

从技术上来说,哪怕打到8C还有新的教学内容,仿佛作者在跟你说这只是个开始
用8C的方法再打一遍又是新游戏
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AkaRu

按游戏时间分布算的话,大概20%,不到
[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
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Park

我觉得A面其实已经包含了70%的精华关卡了,B面包含了25%,C面最多就5%……

论难度,A<<B<C,论关卡设计,我觉得A>B>>C
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DarthDicker

到山顶了,现在熔火之心
手指已经搓断
休息一下,明天再继续
痛苦并快乐着[s:ac:喘]
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LureMus

一般这个游戏都是玩到实在打不过去为止的

比如说我,卡在了c面[s:ac:晕]
已经很久没上了
ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。-avatar

ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 。・ * ・゚’★.・。† ゚✩‧₊˚.+ 。

玩完7A之后你回去玩1B2B会觉得这种弟弟关怎么当初会卡那么久的
这游戏的难度曲线设计得真的好
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Indomie

A面都没通。。

实在是没耐心跳,也没有成就感,只有烦躁。不合胃口。

其他受苦游戏仁王黑魂血缘只狼空洞骑士啥的都玩的挺带感的。
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Mohamed_Ahmed

蔚蓝还躺在我的游戏库里。借楼问下空洞的苦痛之路相当于什么难度。要是太难我还是继续让他吃灰好了,估计跳一个得磨好久。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
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Cpr

蔚蓝难度递进设计的很好,玩BC面,八九章真的是能明确感觉到自己不断变强的,第八章和第九章都有新技巧教学,最神奇的是这些技巧游戏开始就能用,回去玩以前的关感觉像飞一样
也可能是这个原因,这游戏速通大佬和优质mod也特别多