Samplepunk!
2021-04-23T11:36:15+00:00
一开始很惊艳,然后就是割韭菜榨干游戏全部内容一条龙,一点想要长久运营的想法都没有,火的快凉的快(也就是大家俗称的泡菜味)
感觉韩国人眼里网游和单机没有什么区别,榨干了就不管了
Reply to [pid=512063687,26541704,1]Reply[/pid] Post by [uid=63134844]挖w年卡的昔日[/uid] (2021-04-29 19:45)
这个真得吹tx了,韩服cf死了多少年了
dnf韩服70版本末期强行割韭菜差点死掉也是靠国服硬撑着回春的
一个游戏谁知道能火多久 这样收割效率会高一点 游戏死了再做下一个就是了
正常运营2年的钱,我能一年赚1年半,为什么要正常运营2年,启动下一个游戏不香吗[s:ac:呆]这就是现在大厂的手游网游运营理念
日系网游:冒险者,能帮我打五桶水吗?
国产网游:冒险者,能帮我打五桶水吗?水井一天只能提上一桶,花钱即可加速提桶
韩系网游:冒险者,能帮我打五百桶水吗?
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
成本高啊
你以为为什么国F很多策划也这么SB,还不是因为收益考核,一层一层压下来,最后压成这样。
术业有专攻。
日本手游大部分是劣质3d和纸片人,也活的好好的。
我觉得是受韩国的社会文化影响。
韩国人是非常“及时行乐”主义的,今朝有酒今朝醉。一波又一波的偶像团体,一波又一波的潮流文化。现在流行什么,大家一窝蜂的冲进去,还没捂热乎,下一波又来了。
比如很久前炒起来过一波自行车健身潮流,简直是全民武装,除车子外,头盔,护膝,帽子,手套等等全套装备备齐,乌央央的在街上骑来骑去。可能不到半年吧,这股风潮就退去了。。[s:ac:呆]
[s:ac:哭笑]什么叫真正的快餐游戏啊(后仰)
说到底整个环境都是就是能赚钱,能快赚钱的情况下,你愿意慢慢打磨一个游戏?
别闹了你打磨的时间人家又出几个游戏赚饱了都...
就算是dnf,也是靠腾讯活着的
整个棒服加起来人都没国服一个跨区人多。要不然nx从几年前就一直想弄死dnf全力开发新游戏呢
以前不是这样的,以前韩游都是点卡月卡收费的,自从国内一种公司代理韩游,改成道具收费以后,韩国就学去了。
[quote][tid=26541704]Topic[/tid] Post by [uid=38320075]暗黑狗眼[/uid] (2021-04-29 19:44):
一开始很惊艳,然后就是割韭菜榨干游戏全部内容一条龙,一点想要长久运营的想法都没有,火的快凉的快(也就是大家俗称的泡菜味)
感觉韩国人眼里网游和单机没有什么区别,榨干了就不管了[/quote]国产也这样
韩国不说游戏,爱豆,化妆品之类的都是走这个路线。只在乎眼前利益,没有长远打造品牌的打算。
Reply to [pid=512063687,26541704,1]Reply[/pid] Post by [uid=63134844]挖w年卡的昔日[/uid] (2021-04-29 19:45)不谈tx国服运营功劳,就这俩孤例能说明啥?
[quote][pid=512066795,26541704,1]Reply[/pid] Post by [uid=41661981]DJackic[/uid] (2021-04-29 20:00):
日系网游:冒险者,能帮我打五桶水吗?
国产网游:冒险者,能帮我打五桶水吗?水井一天只能提上一桶,花钱即可加速提桶
韩系网游:冒险者,能帮我打五百桶水吗?
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][/quote]某欧美网游: 冒险者,你的坦克和治疗打好水了吗? 哦对了,今天水井里没水,但是你要打完才知道[s:ac:瞎]
冒险岛运营司马都活的好好的,国服资历比wow还长
泡泡堂貌似还没停服[s:ac:哭笑]