[quote][tid=26073300]Topic[/tid] Post by [uid=61568900]哦洗给欧洗给[/uid] (2021-03-27 05:12):
感觉一个角色没个把月拉不满吧[/quote]我觉得楼主你抓住了这个游戏的真坑。这游戏其实玩久了就知道,抽卡其实一点也不坑,肝度也很低。真正的大坑其实是养成,这也是韩游的一贯传统了。如果无氪的话第一个角色养好大概需要一个半月到两个月时间,后面的角色基本一个角色一个月的样子,所以无氪一定要多养泛用角色(双jjc、公会战、推图等)都好用的角色,基本养成一队四只角色的时候就能玩的很舒服了,当然也取决于服务器的整体练度。
[quote][pid=503295824,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=41670727]流刃若火11[/uid] (2021-03-27 07:48):
3星升4星240石头?真是醉了,母猪石怎么可能够[/quote]240你可能是记错了,3-4 320,4-5 840。这只是碎片,角色升到五星以后需要母猪石突破上限,突满需要700母猪石。
所以无氪不要碰2星,练特定几个三星就可以玩的很舒服了,而且靠送的钻石基本可以把这些好用的三星都抽到。
这个游戏国际服我打完剧情就删了,卡池很毒,概率低还有武器池,最劝退的就是养成地狱,当时还没有跳过卷,每天都要花时间清无意义的体力,简直精污,据说现在有了
Reply to [pid=503295902,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=10017870]jy02565111[/uid] (2021-03-27 07:49)
抽角色是还行,抽武器太坑了,各种武器混在一个池子里,这放别的游戏ch不得给骂死,,,
是的,年前我才把17w战力的国际服卖了,养成真的恶心,新角色都一个比一个厉害…有段时间10次左右十连没出3星,赶快卖了退坑
体力只用来刷碎片的话三星到五星也要一个月,基本上没有多余的体力刷其他的了
[s:ac:擦汗]别的其实都还好,真正卡养成的其实是传说觉醒石,但是实际上如果只是休闲玩的话,拉满1-2个T,1个奶,2-3个输出 基本上也能体验大部分内容了。
Reply to [pid=503320567,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=39670070]yushuai126[/uid] (2021-03-27 10:35)有up的,都是人物和武器一起up
角色养成的大坑就2个,传说觉醒石,母猪石
装备养成的天坑就1个,突破5次
[quote][pid=503321946,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=42550609]三玖天下第一[/uid] (2021-03-27 10:42):
体力只用来刷碎片的话三星到五星也要一个月,基本上没有多余的体力刷其他的了[/quote]我现在卡关了,在用体力刷经验是不是很亏[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc587c6f9.png[/img]
[quote][pid=503339369,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=62173252]海中微光[/uid] (2021-03-27 12:05):
有up的,都是人物和武器一起up[/quote]实际上不一样
虽然都一样是UP,但是池子里人物少
武器就不一样了,武器有绿5星,绿4星的通用武器,饰品,副手(没卵用)会占掉一部分的总概率
所以特别毒
[s:ac:哭笑]韩服没法氪金,开服佛系至今才拉满4个角色。
没买体。
石头拿来抽卡其实挺浪费的,一个是你养不起,一个是你用不到这么多。但是说上天,大部分人依然还是只管抽得爽就行。像我,图鉴快满了,绝大部分角色碰都没碰过,课不了礼包养成速度大概只有满速的5分之1。
打会战的当我没说,会战比课度的。
国服本来想全力拉满,但是看看最近的国际形势,还是算了,说不定哪天地图上就没韩国了。
[s:a2:doge]
Reply to [pid=503339369,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=62173252]海中微光[/uid] (2021-03-27 12:05)不是up不up的事,是混池子
Reply to [pid=503450883,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=39670070]yushuai126[/uid] (2021-03-27 21:50)手游不是一般都这样?up池只是up的人物装备的爆率高,并不是只会出那一个
Reply to [pid=503451258,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=62173252]海中微光[/uid] (2021-03-27 21:52)
可能我没怎么玩过别的手游吧~这游戏的抽卡机制由于物品维度太多,实际体验起来太混乱了,,
一个装备的维度有:是否专属,星级,品质 我玩过的游戏抽卡都是单抽角色,就是角色星级而已
有些接受不了四五星装备混在一个白盒子,五星专武歪了还能接受,白盒子开一个四星史诗有点恶心
Reply to [pid=503451258,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=62173252]海中微光[/uid] (2021-03-27 21:52)
抽卡机制单指装备池哈,角色抽卡的体验还不错
[quote][pid=503456394,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=39670070]yushuai126[/uid] (2021-03-27 22:20):
可能我没怎么玩过别的手游吧~这游戏的抽卡机制由于物品维度太多,实际体验起来太混乱了,,
一个装备的维度有:是否专属,星级,品质 我玩过的游戏抽卡都是单抽角色,就是角色星级而已
有些接受不了四五星装备混在一个白盒子,五星专武歪了还能接受,白盒子开一个四星史诗有点恶心[/quote]对,混池我见多了,歪了大不了给其它角色用,这游戏白盒居然能歪出4星而不是最好的5星我是真的第一次见
我就纳闷了,你一个4星武器给我放毛出货动画呢,害我白高兴一场
Reply to [pid=503604044,26073300,1]Reply[/pid] Post by [uid=42471802]AL_Feist[/uid] (2021-03-28 17:20)
对,除了池子之外,这游戏的养成着实一言难尽,角色养成周期过长,然后养成关注的维度过多。。。。系统过于复杂,着实会降低路人好感度