未成年数量占玩家的具体比例好像没有哪家公司放出来过?

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Uzi

2021-09-07T01:16:40+00:00

只有未成年玩家在总营收里的比例,具体数量占总玩家的多少,没有一家公司公布过。
其实月活也挺重要的,未成年即使不氪金,也是游戏公司提供给付费玩家的体验之一,还能提高社区活跃度。
另外说个很有意思的,原神和王者荣耀,规定刚出来的时候,评论区各种哀嚎,说明这两个游戏,月活里很大的比例是未成年人,而且比例应该比游戏公司后台要高得多,因为一部人是用父母身份证绑定的。

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Seovl

记得好像有人提过农药约2%,行内算很高的了
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AngelooDxD

不付费还算玩家吗?服务器蛀虫罢了[s:a2:doge]
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CrimsonSage ctz

不一定,这就属于被砖头砸到的狗会叫了,并不是声音大人就多。跟成年人一点关系没有的事情自然不会有多少人去发声,当然只能看见大量未成年人的声音。
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smokey

[s:ac:哭笑]老哥,你有个误区

尼玛成年人没事谁去哀嚎,所以哀嚎的当然都是未成年人了
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smokey

沉默的才是大多数,游戏圈一直都是,叫的最大声的才是小众

起码就我呆的好几个渠道研发群,没一家公司叫的,叫的最多的反而是因为要更新SDK遇到各种技术问题

真的,除了少数几家做儿童少年IP的公司,绝大多数游戏公司就没考虑过未成年用户这块,钱吗有没多少,至于你说的活跃用户,也想来都是成年人组成,至少也是大学生以上,哪个傻逼公司会考虑高中生以下阿,论活跃在线连社畜都不一定比的过
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Apo

没人感兴趣吧
一般这些数据公布都是在财报上
投资者都压根不关心未成年(非付费)玩家
公布出来没有意义吧