Uzi
2021-09-07T01:16:40+00:00
只有未成年玩家在总营收里的比例,具体数量占总玩家的多少,没有一家公司公布过。
其实月活也挺重要的,未成年即使不氪金,也是游戏公司提供给付费玩家的体验之一,还能提高社区活跃度。
另外说个很有意思的,原神和王者荣耀,规定刚出来的时候,评论区各种哀嚎,说明这两个游戏,月活里很大的比例是未成年人,而且比例应该比游戏公司后台要高得多,因为一部人是用父母身份证绑定的。
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202109/12/-7Q177-8kc4KdToS8e-5g.jpg.medium.jpg[/img]
其实月活也挺重要的,未成年即使不氪金,也是游戏公司提供给付费玩家的体验之一,还能提高社区活跃度。
另外说个很有意思的,原神和王者荣耀,规定刚出来的时候,评论区各种哀嚎,说明这两个游戏,月活里很大的比例是未成年人,而且比例应该比游戏公司后台要高得多,因为一部人是用父母身份证绑定的。
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