iiTzTeeJ
2021-03-03T07:33:07+00:00
假如是政策不允许了,那倒也没啥
假如是影响收益,那网易自己为什么还开着,甚至他自己新的游戏也都开了藏宝阁交易的对吧
为什么这么问,因为很多游戏公司对于私下玩家交易账号都是睁眼闭眼,而且这事风险很大,你官方开了藏宝阁,既能保证玩家利益杜绝风险,也能从中收取一定的费用保证收益
一地鸡毛。
目前的主流手游类的盈利模式,就是尽量不允许你玩家交易账号,干脆就不值得玩家去交易
比如《七龙珠》手游,这个月活动冲10万,下个月这个账号只值2万,下下个月活动只值2000
[quote][tid=25851915]Topic[/tid] Post by [uid=2176512]雲天青[/uid] (2021-03-10 15:38):
假如是政策不允许了,那倒也没啥
假如是影响收益,那网易自己为什么还开着,甚至他自己新的游戏也都开了藏宝阁交易的对吧
为什么这么问,因为很多游戏公司对于私下玩家交易账号都是睁眼闭眼,而且这事风险很大,你官方开了藏宝阁,既能保证玩家利益杜绝风险,也能从中收取一定的费用保证收益[/quote]然而,官方更希望的是,账号交易不安全
想玩的人都去从零冲起
[s:ac:茶]何止睁一只眼闭一只眼,游戏公司面对账号归属争议就是推定卖号的,最重要的充值流水认新不认旧。
因为藏宝阁要设计经济系统。。。否则账号怎么值钱
设计那么复杂的东西。还不如直接让玩家氪金就好了。。。网易那玩意是网游时代留下来的经验
藏宝阁是好东西,只交易账号下角色数据而不是账号,这样避免了想卖号但不想卖账号的犹豫。
eve新开的藏宝阁账号交易标准,你感受一下
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/10/-7Qnx1-l0m0KfT1kSen-4x.png[/img]
[s:ac:偷笑]一般的数值策划不懂经济,开交易=崩
就是影响收益
地下城一个当前版本氪金可能要一万多的账号,你出可能就2-3000,但是如果可以交易,那么有很多人会直接买人家的,毕竟改个名几个钱。
这种东西是对玩家有好处对官方没啥特别大好处的,因为不做,你该花还是会花,你花了闲置了那我更开心了。但是买卖账号,官方最多在这个里面抽点手续费,问题是真实货币哪怕是地下城这种百万级别流量的,一年买死了八百万*50(1000块抽50)手续费吧,算4个亿顶天了吧,这部分人里面实际氪金有16亿刀(20年盈收)的市场,你出了这个那16亿刀市场可能尾数都没了,而且交易远远做不到全民,哪怕是剑三那种账号交易都比较成熟的人家都不愿意让你搞,一个角色交易磨到去年才出,地下城那种可能连零头的零头都不一定收的回来,官方肯定不愿意了。
买了氪金会少很多,回坑成本降低很多,这是玩家开心的是,策划不会开心的。买号卖号毫无负担
藏宝阁也是经营多年之后才有,可是现在的游戏都是要赚快钱 ,哪会搞这个
剑网三不也能买卖角色了吗[s:a2:中枪]不是政策的问题把
日系游戏统一的做法就是禁止RMT,游戏市场上像网易这种才是异类
我也这么觉得,藏宝阁真利好玩家,别的公司不开主要怕麻烦吧
[quote][pid=499167167,25851915,1]Reply[/pid] Post by [uid=41157117]疾风之介[/uid] (2021-03-10 17:07):
日系游戏统一的做法就是禁止RMT,游戏市场上像网易这种才是异类[/quote]都是表面说说而已。真有心,只要根据注册机器码、最早充值记录这些东西无脑判定账号归属,不用他禁止,看还有谁敢买?说白了他们都是默认交易,而买号的比卖号的有更高的充值前景。
业内人士瞎说一句冷笑话
国内大部分手游公司都设计不出来藏宝阁的那套
经济循环模式。
抄都抄不出来。