[吐槽]总感觉越是深入了解手游圈,就越迷茫

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GreenNinja1606

2020-03-18T16:28:12+00:00

自己是一个单机游戏玩家,但因为一些原因需要深入了解手游的一些性质。

本以为只要了解的够多,手游的趣味或多或少能感同身受一点。因为我觉得单机圈对手游的偏见有点过了,不好玩怎么可能有那么多用户?

最初是一些休闲手游,其实玩下来觉得相当不错。像是消消乐那种,虽然不会长久玩下去,但玩的过程还是很有意思的。

然后就是最火的那几个,像王者荣耀和平精英等,玩起来开始感觉有些别扭了。就是那种只能用一只手玩rts游戏的感觉,爽点是一样的,但觉得有点憋屈。

接下来是养成类手游,动不动648一单那种。从这开始就有点难受了,感觉不是自己在玩游戏,而是它在给我布置工作。

做任务的时候我总在想,做这个任务的目的是什么?首先任务内容肯定很无趣,那肯定就是图它的奖励。那奖励有什么用呢,提升自己的角色,然后更轻松地做任务。

想通这一点,我就开始难以玩下去了。不过实际上很多玩家对这些游戏乐此不疲。

虽然这种游戏收益不及那几个巨头,但数量绝对是最多的,也是无数较小的游戏公司能活下来的原因。

这些玩家的乐趣来自哪呢?角色数值的提升?那只是个数字而已,去掉其他内容没人会为那么几个数字投入那么多。而只有其他内容,那就是单机游戏的方向了,大家似乎也不怎么买账。

这当中还分强pvp和强pve的游戏,pvp我还能理解是人的征服欲望驱动,pve那种就有点想不通。

几张人物立绘几句语音就有这么大吸引力?还有很多甚至连这些都没有,特别是几线之外的那堆游戏,玩的人的确不算多,但看得出都是真爱。

最后是我认为最难以理解的一点。氪金就能变强是很多人的共识,甚至许多低消费玩家对于重氪玩家表现出来的不是仇富,而是一种感谢的心意。

不知道再了解下去,我对游戏二字的理解会不会发生翻天覆地的变化。
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unlicensed trauma surgeon

所以我比较期待暗黑不朽,暗黑那种没事上次刷刷的感觉
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おきなわクン

一句话,不要去碰氪金手游,同样的钱你拿去干别的只会收获更多快乐
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ToHighToday

blhx玩家表示,闲得慌,什么设备都没有
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東尼

以前玩手游每天至少要花三四个小时去清体力做每日任务,后来想了想,这太浪费时间了,我拿着这些时间学习甚至玩一些单机游戏都比这好,以后就自爱也不碰手游了,这东西简直毒瘤[s:ac:呆]
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Doritos Of Asia

人傻钱多,暴雪都拉下脸来赚,可见暴利
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vplaygames

只玩手游的人和传统玩家不是一个生态系统的,不要去试图了解[s:ac:茶]
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Reserve

游戏同时具有酒和药的性质。你看中酒的一面,但别人当药吃也是有意义的

农药操作不便有两个原因,一个是你不习惯触屏而喜欢实体按键和鼠标,这个我也见过接触手机多的年轻人刚好相反的
另一个原因是现在游戏制作者也受旧游戏设计的制约,这种操作方式甚至游戏模式本身都不是手机原生,而是来自其他平台移植,所以打折也是没办法的。
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insproofy

我最不能理解的是他们把借网贷、挨饿、朝父母多要钱的人和每天定闹钟擦玻璃的人叫大佬
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Beyond

恭喜你认真思考了很多人压根不去想的问题,我也一直被这个问题困惑。目前我初步的想法是:
中国手游的商品属性太重了,是盲目追求利润导致的,让它们看起来不太像一款游戏了,游戏性什么的不是设计时重点考虑的对象,是以kpi,逼肝逼氪为主要出发点的,然后设计出一堆机制玩法,剥离游戏这层壳子,核心玩法或者爽点也许就是赌博,攀比虚荣等等。
或者优胜劣汰,最后剩下的是赚钱最多最快的机制玩法。
短期内这种现象不会有明显改观的,建议作为局外人,强行去玩很纠结很痛苦
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tristphin

我个人玩手游 明日方舟 的经验是被套住了
抽到五星六星其实真的很爽,因为他强/稀有
但是在抽到五星六星后,你会想这个角色变得可以更强,前提是你要有足够的材料给他升级,精英化,这些需要的东西会慢慢变多,想温水煮青蛙一样,一开始你花一点时间就能让他升好几级,后来时间越花越多,等到他完美的时候,下一个新角色就出现了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
总结一下,一开始是低成本高强度的正反馈,慢慢的成本越来越大,当你想放弃的时候你会发现成本太大割舍不开了[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
王者荣耀没玩过,不做评价,我个人感觉王者在打开交际圈的时候其实帮助很大, 一部分社交被王者荣耀捆绑上了
最后一点,搞鄙视链无益于问题的探讨和解决[s:a2:不明觉厉][s:a2:不明觉厉]
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sponge person

我现在手游只玩皇室战争,酒馆战旗和雀魂,感觉很快乐[s:ac:哭笑]
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Grokher

玩手游的时间、金钱、精力都是沉没成本,狠下心把号卖了或者直接弃坑,就看清楚了
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bebetta

不能理解的事情有很多,暗黑不也是刷刷刷,追求数据提升?手游玩家这么多,总不能人人是傻子吧
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Super

我是觉得平时电脑玩玩就够了,手机闲的时候看看视频,小说不爽吗,还这么累的天天打卡就为了点官方施舍的原石奖励,真的太累了[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
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makaba19

可能是人们想要一点东西来消磨自己的时间吧。看情况不同有些人有充足时间,也愿意投入多点时间,变成肝度玩家,有些人没什么时间,觉得手痒,也可以玩一下。
其实我认为手游吃鸡跟王者什么的应该不加入讨论,因为只是电脑游戏的便携版,本质还是PC的那些游戏。
我也算个单机玩家,但给我坐着一天都嫌屁股疼,手游很轻度,但也不是真的想要从中获取什么东西,只是每天有个盼头。
玩着的手游时不时有新东西加入,这样我也能凑个热闹。
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naths

你不了解的事情很多,比如有更多的人会疑惑“游戏”这个东西好玩在哪里,好好的工作/读书/出门玩不香吗
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Haaps

我就不能为了老婆玩碧蓝航线了?[s:ac:凌乱]
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Chester Frazzlehorn

刷子游戏本来就是成功的
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Blunto

单机和手游都玩,手游也有自己的优势和特色,没有谁比谁高贵,不喜欢就不碰嘛。你都说了理解不了纸片人的吸引力了,别人理解不就是了。