CheeryMeowster
2022-04-02T16:40:44+00:00
上次看到还是好几年前的事了,这种东西偶尔来一下子,那种恰到好处的冲击,好爽[s:ac:哭笑]
看的是部番,《奇巧计程车》
去年最佳原创 不是吹的
昨天刚刚上映了剧场版 加了个结局
网文或者说国内很多娱乐作品,叙事手法跟断了一条腿差不多。
其实同样的剧情剧情换个叙事手段观感也能完全不一样。
当然网文这种更新频率确实也比较难玩这种东西,就算写出来估计会被喷烂
我居然会在书院被剧透动画[s:ac:哭笑] 不过现在还没看过估计以后我也不会看了
[quote][pid=600297196,31326183,1]Reply[/pid] Post by [uid=61929489]八斤肥肉[/uid] (2022-04-03 00:56):
网文或者说国内很多娱乐作品,叙事手法跟断了一条腿差不多。
其实同样的剧情剧情换个叙事手段观感也能完全不一样。
当然网文这种更新频率确实也比较难玩这种东西,就算写出来估计会被喷烂[/quote]是呀,网文不配玩叙轨
因为网文这种载体玩叙轨还在伏笔阶段,就会被读者喷到太监的
说到网文里的叙诡,感觉茶叶就是一个代表,特别喜欢玩,观感也还可以。
说到网文叙诡就想到蜘蛛子web版连载时玩的叙诡,震惊了当年第一时间更新的贴吧众人,还玩了两次(时间线,谁是魔王)
另外叙诡作品个人首推《剪刀男》,其次推《彩虹牙刷》[s:ac:哭笑]
[quote][pid=600337980,31326183,1]Reply[/pid] Post by [uid=12127005]tom5757[/uid] (2022-04-03 09:46):
是呀,网文不配玩叙轨
因为网文这种载体玩叙轨还在伏笔阶段,就会被读者喷到太监的[/quote]不是这个问题,叙述性诡计在解开谜底之前也必须写成一个足够吸引人的,逻辑看起来足够严谨的故事,而不能写成一些不知所云的东西,叙述性诡计并不能导出前半本很无聊这个概念
但是有个问题是“什么样的诡计能衬起两百万字的篇幅”,可能在刚开篇的时候这个谜底是很反转很有戏剧性的,但是水了两百万字篇幅后,谜底已经变成无关紧要的东西(比如两百万字之后主角都成斗帝了突然揭晓乌坦城某天的某件事读者一直理解错了),或者会把读者对这两百万字的好印象全部破坏掉(极端的例子比如梦结局)
反而是那种偏单元剧,一卷一个单元的网文,在其中一卷搞点叙述性诡计,发挥空间比较大[s:ac:哭笑]
叙诡的缺点就在于你说他是叙诡就是一种剧透了……阿婆的某一部作品[说了就剧透了]不得不品尝[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]不过奇巧计程车还好啦,是动画才能表现的一种叙诡,看的时候根本不会体会到,到后面提示相当之多可以猜得出来。
[quote][pid=600348126,31326183,1]Reply[/pid] Post by [uid=41131334]维萨里奥诺维奇[/uid] (2022-04-03 10:38):
不是这个问题,叙述性诡计在解开谜底之前也必须写成一个足够吸引人的,逻辑看起来足够严谨的故事,而不能写成一些不知所云的东西,叙述性诡计并不能导出前半本很无聊这个概念
但是有个问题是“什么样的诡计能衬起两百万字的篇幅”,可能在刚开篇的时候这个谜底是很反转很有戏剧性的,但是水了两百万字篇幅后,谜底已经变成无关紧要的东西(比如两百万字之后主角都成斗帝了突然揭晓乌坦城某天的某件事读者一直理解错了),或者会把读者对这两百万字的好印象全部破坏掉(极端的例子比如梦结局)
反而是那种偏单元剧,一卷一个单元的网文,[/quote]我就是这个意思,网文载体不支持叙轨
叙诡的缺点是只能看一遍
还要作者不能把叙诡搞得太形式化,Word关键词替换搞得跟密码一样就没意思了。
这我就不得不提到那部文字冒险游戏中的瑰宝,绝对值得一玩的神作了[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
我也喜欢诡计叙事 但有时候 他这是叙事 如果叙事只是为了诡计 看起来就很烦
在说出叙述性诡计的作品名的时候,实际上已经是剧透了。
叙诡得看题材,要是写推理就很让人生气,感觉作者就是在恶心人