Hektic
2021-01-19T15:21:45+00:00
这么说吧,国内新生代习惯玩手游的消费习惯已经定性了,和整个单机市场是割裂的,大部分人完全玩不到一块去。
为什么这么说,第一点是设备问题,手游和端游使用的手机和电脑人人都有,电脑一般都是中低端配置打lol dota吃鸡。而好的3A大作不是要更新电脑就是要买主机,这点完全不现实,大部分人不会为了游戏额外添加设备。
第二点是消费习惯,游综都注意力放在手游沾点赌博性质上。但忽视了更重要的一点是手游有比单机能更方便快捷的退出。玩手游不像玩单机,单机看厂商口碑看pv看实机演示,觉得大概合自己口味就准备入了。但大多数手游玩家不一样,你看他在这个游戏上氪了多少钱了,但背地里可能他换了几个十几个手游才找到一个对口味的。而且手游玩家一般都是一个游戏游玩时间长了之后才开始氪金,比如王者段位上不去了开始买皮肤秀,cod段位上不去了买个通行证,原神主线做完了开始氪人物配队等等。说白了大多数手游玩家就是那种超市买水一定要喝一大半才会付钱的主,他们可能会付的比较豪爽,但前提是这瓶水要对他口味且喝了大半。单机就是大家熟知的看了广告去买水,付钱后才能喝,可能合口味可能不行,但是大多数情况都没法退或者说退起来怕麻烦。
第三点,习惯玩手游的其中有部分人对单机的游戏性并不感冒,比如我。我以前玩单机就是那种所谓的作弊器玩家,能跳过的战斗就跳过,不能的就作弊,过程不是主要的,过完整个剧情才是主要的。放到现在就是软弱保,剧情党,魂like这种过关方式完全就是负反馈体验到爆炸。我宁愿抖音B站上看视频也不会想自己玩,类似的单机还不如战斗过程全删咯,直接做个cg电影看。
所以手游玩家和单机玩家真的不是一类人。如果有单机想出圈发展手游玩家让我想想,如果我的话会怎么才会去玩?大概就是首先保障无条件退出,不仅仅免费2小时这点点,起码是一周目完全免费,二周目等其他内容收费。设备的话低配电脑要能玩,最好有手机平台,如果用主机,主机也最好能退(这是想p吃吧大概),游戏过程不能太难,如果按lol算只要白银水平就能通关的那种,高难度可以给高玩消遣但不能是主流。
编辑:归根结底就是单机市场在吃了家庭条件较好的核心玩家群体后,完全打不进中下层玩家中。一个工薪阶级的中下层玩家一年也就消费1-2个原价3a或者两个手游的一年月卡。但是买断制的消费模式导致了对他们来说,一次消费的不合心意就会对买断制产生阴影,两次不合心意那就对买断制完全不信任。免费制就趁虚而入占领了这块市场,等消费观培养起来后还有你买断制什么事,即使中下层玩家将来消费能力增长了大部分也不会回归买断制了。所以国内单机市场目前最需要做的就是,降低单机的门槛,或者大胆点抛弃买断制跟手游抢夺底层市场,而不是讨论什么做不做3A。
为什么这么说,第一点是设备问题,手游和端游使用的手机和电脑人人都有,电脑一般都是中低端配置打lol dota吃鸡。而好的3A大作不是要更新电脑就是要买主机,这点完全不现实,大部分人不会为了游戏额外添加设备。
第二点是消费习惯,游综都注意力放在手游沾点赌博性质上。但忽视了更重要的一点是手游有比单机能更方便快捷的退出。玩手游不像玩单机,单机看厂商口碑看pv看实机演示,觉得大概合自己口味就准备入了。但大多数手游玩家不一样,你看他在这个游戏上氪了多少钱了,但背地里可能他换了几个十几个手游才找到一个对口味的。而且手游玩家一般都是一个游戏游玩时间长了之后才开始氪金,比如王者段位上不去了开始买皮肤秀,cod段位上不去了买个通行证,原神主线做完了开始氪人物配队等等。说白了大多数手游玩家就是那种超市买水一定要喝一大半才会付钱的主,他们可能会付的比较豪爽,但前提是这瓶水要对他口味且喝了大半。单机就是大家熟知的看了广告去买水,付钱后才能喝,可能合口味可能不行,但是大多数情况都没法退或者说退起来怕麻烦。
第三点,习惯玩手游的其中有部分人对单机的游戏性并不感冒,比如我。我以前玩单机就是那种所谓的作弊器玩家,能跳过的战斗就跳过,不能的就作弊,过程不是主要的,过完整个剧情才是主要的。放到现在就是软弱保,剧情党,魂like这种过关方式完全就是负反馈体验到爆炸。我宁愿抖音B站上看视频也不会想自己玩,类似的单机还不如战斗过程全删咯,直接做个cg电影看。
所以手游玩家和单机玩家真的不是一类人。如果有单机想出圈发展手游玩家让我想想,如果我的话会怎么才会去玩?大概就是首先保障无条件退出,不仅仅免费2小时这点点,起码是一周目完全免费,二周目等其他内容收费。设备的话低配电脑要能玩,最好有手机平台,如果用主机,主机也最好能退(这是想p吃吧大概),游戏过程不能太难,如果按lol算只要白银水平就能通关的那种,高难度可以给高玩消遣但不能是主流。
编辑:归根结底就是单机市场在吃了家庭条件较好的核心玩家群体后,完全打不进中下层玩家中。一个工薪阶级的中下层玩家一年也就消费1-2个原价3a或者两个手游的一年月卡。但是买断制的消费模式导致了对他们来说,一次消费的不合心意就会对买断制产生阴影,两次不合心意那就对买断制完全不信任。免费制就趁虚而入占领了这块市场,等消费观培养起来后还有你买断制什么事,即使中下层玩家将来消费能力增长了大部分也不会回归买断制了。所以国内单机市场目前最需要做的就是,降低单机的门槛,或者大胆点抛弃买断制跟手游抢夺底层市场,而不是讨论什么做不做3A。