Marshall[[
2022-02-06T07:59:32+00:00
[s:ac:哦]这个吉法师任务我吹爆。
(不拐任何其他游戏,单纯从原神以往的活动来对比)
不算那些版本大型活动
轻度活动里这个吉法师是至今为止最贴合开放世界这一定义的小游戏了。
文案各种玩梗,有搞笑段子也有悲伤回忆。
包含一定的探索和小游戏要素,再加上还对世界观细枝末节的部分进行了一些补充
还能留下照片,拍的时候配合文案有种物是人非的感觉。
遗憾可能就是去的地方太少(2期预定),以及不能把吉法师塞诚哥壶里吧
[s:a2:yes]不知道各位怎么看。
编辑一下,重点不是小动物还是角色啊喂!只是这种将开放世界这一独特要素+长时间游玩的内容精准浓缩的这一模式。
大多单机不推剧情约等于时停,很难将“回忆”这一要素表现出来,而且不能是角色的,是玩家的回忆。就像魔兽世界一样,所以我才觉得这个小游戏算是摸到了一部分精髓。
有没有一种可能,把这个法师换成有些剧情戏份不足的角色,会不会更好[s:ac:哭笑],我和这个小东西真的不熟
Reply to [pid=587853890,30620088,1]Reply[/pid] Post by [uid=62083556]Atlus13[/uid] (2022-02-10 16:07)没事,现在熟了。本来扩展世界观也不能光局限于卡池角色啊,带小动物玩和带人玩观感还是不一样的
[quote][pid=587853890,30620088,1]Reply[/pid] Post by [uid=62083556]Atlus13[/uid] (2022-02-10 16:07):
有没有一种可能,把这个法师换成有些剧情戏份不足的角色,会不会更好[s:ac:哭笑],我和这个小东西真的不熟[/quote]你是想被车逛街还是车媚宅[s:ac:吻]
[quote][pid=587853890,30620088,1]Reply[/pid] Post by [uid=62083556]Atlus13[/uid] (2022-02-10 16:07):
有没有一种可能,把这个法师换成有些剧情戏份不足的角色,会不会更好[s:ac:哭笑],我和这个小东西真的不熟[/quote]不会,不如做邀约[s:ac:茶]
[quote][pid=587853890,30620088,1]Reply[/pid] Post by [uid=62083556]Atlus13[/uid] (2022-02-10 16:07):
有没有一种可能,把这个法师换成有些剧情戏份不足的角色,会不会更好[s:ac:哭笑],我和这个小东西真的不熟[/quote]那就太突兀了,就是要这种本来不认识的角色交流
[s:ac:哭笑]不然你和凝光去群玉阁拍照
你:爷干了奥赛尔砸了群玉阁。
凝光:啊对对对
不是尴尬到爆炸。
我觉得下次出角色就好了。比如说带绫华大小姐逛逛璃月啊,带优菈骑士看看稻妻啊。多好
确实吹爆,有当时玩魔兽的时候第一次过孤儿节的感觉了
特别今天给吉法师讲我当初打风魔龙的故事,就和当时告诉那个孤儿我认识吉安娜可以帮他要签名一样,虚荣心满足到爆炸 虽然会有一点点在小孩子面前装逼的羞耻感
挺好的 回忆了下游戏历程 今天还去爬了废墟最高塔 原来我这个号没有爬过 [s:ac:哭笑]
[quote][pid=587854534,30620088,1]Reply[/pid] Post by [uid=42601266]Futuremiku[/uid] (2022-02-10 16:09):
没事,现在熟了。本来扩展世界观也不能光局限于卡池角色啊,带小动物玩和带人玩观感还是不一样的[/quote]带人了剧情安排就可以变,现在这个活动我是觉得挺尬的,没意思,当然你们觉得好也没啥问题
吉法师就是个懵懂小孩的设定,感觉很适合过年期间可以玩游戏的12+小朋友,最后一天去看风龙废墟太赞了,不仅是对玩家新手期的回忆,甚至还有教育意义
但是他说的那几个支线我并没有做[s:ac:哭笑]强行说我做了我也很无奈
这活动我看黑泥挺多 我倒是没啥感觉 就是一堆废话+拍照 不费脑子拿石头 这完全没体现出大世界什么的 可能是这个对象是个类似小孩的狸猫 神烦原神里小孩子任务的ptsd吧
我反正反馈会填 非常不满意 非常浪费时间 非常无趣。
leg的尤娜就是这样的任务啊
去了很多地方 长城 龙骨荒原 苏拉玛 [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/10/bwQjd0-nwpKlT1kSfs-3c.jpg[/img][img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/10/bwQjd0-1ejdKgT1kSdr-29.jpg[/img]
原神里我最喜欢的,莫过于每一片土地都有故事的
这次带吉法师走的基本都是主线
但他要是给我随便走,我也能像导游一样说出每一个地方的故事
海对岸的时间神庙,有一位没有神之眼也拼命探索的学者
被风神削平的摘星崖,曾经是一座名为尖帽子山的险峰,有一位冒险家发明了风之翼
风起地的大树,是蒙德一位英雄升天的地方
归离原上的废墟,曾经遍布琉璃百合,簇拥着一个丰饶的国度,就连河对岸的破旧村落,也走出了一位豪情万丈的女船长
更别说雪山古国、鹤观迷雾、渊下宫白夜国等大型支线了
给人的主观感受是,这块土地是有生命力的
曾经发生过很多事,而我们也将留下很多事
个人感觉,玩塞尔达是在探险,寻找一个谜题又解决一个谜题;玩原神像在旅游,览一方美景,品一杯历史
啥活动游戏都有人不喜欢的,不过原神好在花样多,都可以浅尝辄止一下;
像这种剧情和邀约都有点gal的感觉,琴又有音游的趣味,尘歌壶造房子更是高质量,同时核心玩法又是经典养成角色+3d策略,感觉手游这种话题度高又图一乐比较轻的游戏就该这样,都可以沾一点,遇到喜欢的类型又可以专门找大作精品深入体验
Reply to [pid=587858393,30620088,1]Reply[/pid] Post by [uid=63556585]himitsu1212[/uid] (2022-02-10 16:24)你提问卷的时候最好说下你心目中理想的活动,毕竟每个人喜好不同