这游戏为什么都不救人的,大战场模式

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sammy69pro

2024-10-05T07:48:58+00:00

刚开始玩的头两局感觉其他人还挺喜欢救人的,后面好几局几乎就没人救。每次死了我就重开。这个游戏人机含量大概是多少
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Yaki

我的主张就是不救。无论进攻方还是防守方,你死的地方大概率是交火线,就算是最快的医疗兵拉人也要1.5s,1.5s在这个快节奏的游戏你200血都被打死了。
除非是你一队绕侧路的,遇到的是零星的敌人,打掉对面后可以考虑拉
要么就是有人帮你架枪你再拉。
有一说一,我理解他加个1.5s拉人时间是为了平衡医生的强度,但三角洲太多这种团队层面的平衡导致有些地方就很别扭,拉人的风险太大。
你看看现在,医生为了拉人加分,瞎j8打烟,多少点是因为自己家的烟乱打导致打不进去的
再加上现在的排位加分机制是不鼓励别人救你的,因为你队友是你的竞争者,他救你加分,你就会落后。
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EcAt13meow

+ by [影的御用厨子] (undefined)

刚开始玩的头两局感觉其他人还挺喜欢救人的,后面好几局几乎就没人救。每次死了我就重开。这个游戏人机含量大概是多少

要么你死得地方太变态了,要么你不是打排位,排位一堆神医喜欢拉人,死得再变态的位置都有神医跨越艰难险阻过来拉你。我有次打排位,在贯穿BC点中间那个位置混烟死了,有两三个神医顶着咻咻乱飞的子弹和各种投掷物过来要拉我,就为了拉我一个倒了三个。最后我都看不下去了自己放弃。匹配都是一群庸医,光顾着捞薯条,注射器都只给自己打的。
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BeeKay

呆以前我会封烟去救枪线上的人
但是大概率自己也会死
所以现在基本只救有掩体的拐角的了
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akl

那种死大空地上的建议自己放弃,纯纯浪费资源的。而且说实话玩医生的有点经验的基本都是丁真哭笑
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Paz

+ by [bo0mKa] (undefined)

要么你死得地方太变态了,要么你不是打排位,排位一堆神医喜欢拉人,死得再变态的位置都有神医跨越艰难险阻过来拉你。我有次打排位,在贯穿BC点中间那个位置混烟死了,有两三个神医顶着咻咻乱飞的子弹和各种投掷物过来要拉我,就为了拉我一个倒了三个。最后我都看不下去了自己放弃。匹配都是一群庸医,光顾着捞薯条,注射器都只给自己打的。

我擦,这游戏还有排位呢,没看见啊,那个贯穿模式?
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Flandrick

军衔上去后救人的不要太多,都等着你死呢,一倒地几个烟雾弹就过来了
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djzombie

这游戏除非我确定我死在安全的地方,否则都是不呼救直接死的,尤其是防守方,本质上地图就是个大型运输船,安全的地方不多
奶妈能封烟趴地救人还好,非奶妈救人得半蹲在队友身上才行,太危险了
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ElementZombiie

首先看死的位置,如果是一条枪线,有神医铺烟来救你,如果还两条枪线,也有概率有神医来救你。
如果是多条或者干脆死在大马路上,神医来的路上就死了。
哭笑所以现在的我,看到有位置好架,打死后我会继续架,最多一次围点打援杀了七八个。哭笑
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Scarlett_bomber1

排位如果想稳定上分必须会救人,来自手残党的留言茶