xAoDx Attacka
2020-12-28T10:11:59+00:00
本来这个帖子是发到明日方舟的板块来着,因为方舟区的版务总是太敏感,发了秒锁,况且我的帖子也不是专门说明日方舟这一款游戏的,就决定在水区再发一遍。也许有些人想看看原贴,我也很纳闷帖子为什么被锁,可能因为版务追求“政治正确”,听不得其他声音吧,我把原贴放附件里了
准确地说,我从十年前开始接触网络游戏,七年前开始接触手机游戏。其间经历过不知多少次弃坑和回坑。总结起来,我每一次弃坑的时候,必然有长期积累的“原因”和一个“导火索”,这次也不例外。我呢,有点强迫症,只要是没有时间限制的游戏利益,我都尽可能地去获取。从每个游戏入坑到弃坑,为了增加一点点游戏收益,我会额外去做很多操作,为此花费了很多时间,这就是“原因”。比如每天只能打10次怪,跑一个很远的地方打怪的收益要多10%,我就会每天跑10次更远的地方。而“导火索”更简单,就是我有一天特别忙,从早到晚甚至没有登录任何一款游戏,这在我过去的几年里是很罕见的。到了第二天闲下来的时候,我突然感觉这是一种解脱。
当然,我也不是完全就不玩游戏了。我想要的是什么类型的游戏呢,我不用每天或者每周或者每个赛季去固定地完成任务来获取养成所需的物品,想什么时候玩就什么时候玩,而且不能因为我没有这些物品就在对战时弱人一等。有人会说,那moba不是正可以么,其实如果不去了解新英雄版本装备改动,隔很长时间再玩依旧是会被暴打。99%的网络游戏都不符合我的要求,最后我考虑到传统的棋牌类,我的选择就是其中的一款。同时,捡起我吃灰的四公主和steam,我的充值早就够买好多一直想入手的单机了,真香。
策划们总是希望玩家在线时间越长越好,就算他们的充值不会因为时间变长而增加,但可以避免其他竞品利用这段时间把玩家吸引走造成的活跃流失。这是所有免费游戏,甚至免费软件的通病。大家都是为了自己的利益,这也是没办法的事。我承认部分故意延长玩家在线时间的游戏,它们的游戏性确实是业界顶尖,但是现在我只想说,够了。你们别想在我这儿再多拿走一秒钟时间。
(利益相关,本次我弃坑的三个游戏分别是:炉石传说、明日方舟、晓之轨迹)
准确地说,我从十年前开始接触网络游戏,七年前开始接触手机游戏。其间经历过不知多少次弃坑和回坑。总结起来,我每一次弃坑的时候,必然有长期积累的“原因”和一个“导火索”,这次也不例外。我呢,有点强迫症,只要是没有时间限制的游戏利益,我都尽可能地去获取。从每个游戏入坑到弃坑,为了增加一点点游戏收益,我会额外去做很多操作,为此花费了很多时间,这就是“原因”。比如每天只能打10次怪,跑一个很远的地方打怪的收益要多10%,我就会每天跑10次更远的地方。而“导火索”更简单,就是我有一天特别忙,从早到晚甚至没有登录任何一款游戏,这在我过去的几年里是很罕见的。到了第二天闲下来的时候,我突然感觉这是一种解脱。
当然,我也不是完全就不玩游戏了。我想要的是什么类型的游戏呢,我不用每天或者每周或者每个赛季去固定地完成任务来获取养成所需的物品,想什么时候玩就什么时候玩,而且不能因为我没有这些物品就在对战时弱人一等。有人会说,那moba不是正可以么,其实如果不去了解新英雄版本装备改动,隔很长时间再玩依旧是会被暴打。99%的网络游戏都不符合我的要求,最后我考虑到传统的棋牌类,我的选择就是其中的一款。同时,捡起我吃灰的四公主和steam,我的充值早就够买好多一直想入手的单机了,真香。
策划们总是希望玩家在线时间越长越好,就算他们的充值不会因为时间变长而增加,但可以避免其他竞品利用这段时间把玩家吸引走造成的活跃流失。这是所有免费游戏,甚至免费软件的通病。大家都是为了自己的利益,这也是没办法的事。我承认部分故意延长玩家在线时间的游戏,它们的游戏性确实是业界顶尖,但是现在我只想说,够了。你们别想在我这儿再多拿走一秒钟时间。
(利益相关,本次我弃坑的三个游戏分别是:炉石传说、明日方舟、晓之轨迹)