开发成本上升可以研究引擎技术来降低啊,或者就别那么堆料了,转嫁给玩家玩家肯定遭不住啊,越涨价销量越低
你们不会以为奇迹2对索尼声望一点打击都没有吧[s:ac:茶]
不堆料就只做小品游戏吗?不是为了独占3A我为啥要买PS5.
你索自己选的运营策略,为了赚快钱各种骨折促销,连第一方作品不到一年就骨折的,选了卖量利润怎么高的起来。
涨价无非是割自己最核心的一批玩家,那些首发就支持你索的一批韭菜,把成本转嫁给他们
PS5看似卖了千万台,实际在奸商仓库里也有不少吧,别人买不到平价机器自然就不买游戏了
PS整个平台的风格就是高成本大作导向,成本涨了游戏价格不涨,咋可能。
游戏又没游戏,想骗人去买你的机器?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
不会真以为奇迹2能给PS5护航吧,早点做出来战神mhw之类的游戏提销量才是正道,越涨价越没人买迟早继续卖大楼
[s:a2:不明觉厉]这节奏这好带,楼主老发帖机器了
Reply to [pid=548276115,28417672,1]Reply[/pid] Post by [uid=40077754]JeremyLLL[/uid] (2021-09-08 11:42)
如果索尼的用户只有国内那是没错。
然而事实是,美末2既不是索尼最大金鸡,索尼也不靠国内用户买游戏
正常,PS5的研发成本和前几个批次亏本卖机器的都要算在里面的,PS4发售第一年还亏1.8亿呢
Reply to [pid=548282819,28417672,1]Reply[/pid] Post by [uid=62015111]卡尔卡诺223[/uid] (2021-09-08 12:02)
你不会以为国外对美末2没有一点意见吧?不上外网?