Q8:打职业棒球的工资水平如何,合约是怎么样的?A8:目前合约最大的还是上面提到的大谷翔平, 其它美职棒大联盟明星级选手签五六年上亿甚至十余年两三亿刀的大约(最长十来年的大约感觉也是职业棒球特色了),比如目前最强打者judge的9年3.6亿刀,投手的合约相比同级野手要略小一些如degrom的5年1.85亿刀(投手的发挥相对波动更大些,伤病风险也更高些)。
角色球员和新秀球员签均薪几万几十万到两三百万美金一年的普通合约(日韩职业棒球选手薪金大致也在这个范围),新秀一般有一笔数量不等的签约金,如果是状元级的数额可能会高达800至1000万刀。
大联盟队伍伞下梯队建设的小联盟2A,3A选手则拿几千几万刀一年的保底约,湾省职棒也差不多一般几千上万到几十万刀一年。可以看出棒球界和其它运动类似,从顶层到中坚再到底层收入悬殊很大。
Q9:有没有什么棒球游戏可以推荐一下。A9:主机上美职棒题材的棒球游戏最推荐的当属MLB THE SHOW系列,主打一个打击及投球等拟真的比赛体验。跟其它体育游戏类似,有快速赛,季赛模式,球队经理模式,巨星生涯模式等各种模式可供选择,坛里看到过该系列新作评测。
日职题材的则有K婊的实况力量棒球系列和职业棒球之魂系列,两个系列都是隔年出换汤不换药的新作,游戏系统模式玩法没有太大的改进。前者是卡通风格,角色形象人物比例比较夸张,大头没腿,特色是他的育成系统,通过与各种辅助角色的事件来培养球员。后者则是拟真风格,玩法和MLB the show类似,但个人感觉上手稍简单一些。
以上这些游戏的共同点是——没有官中,很多棒球游戏爱好者吐槽这一点。
此外还有一个Out of the Park Baseball,简称OOTP,类似足球经理风格的球队模拟经营游戏,相对又更为硬核一点。