绯红结系不如破晓传说的原因是不是男女主不是一对的

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iLycious

单纯新ip没粉丝基础而已[s:ac:喷]
那么喜欢嗑cp看少女漫多好,玩个游戏为啥非要男女主谈恋爱
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Superliminal

难道不是因为剧情太怪了吗
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Astray

[quote][tid=28536066]Topic[/tid] Post by [uid=62403370]kbtitsang[/uid] (2021-09-16 16:45):

[s:ac:闪光]大众应该都喜爱男女主是一对的王道剧情吧,当然我觉得玩法或者ip也是原因之一[/quote]倒不是因为不是一队,两边都分别收后宫写甜点,给点个人线和cg事件啥的,就当风花雪月男女主分别两个周目也行啊,问题是主角队强行分开两边,而且还没有给叙事上造成什么明显的好处
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CoCoBannanas

传说有一堆中年老粉丝,这可是非常大的优势。
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layzalmar

剧情高血压,谜语人,cp不明确,演出ppt,抛开这些设定本身是款优秀的游戏,战斗系统我觉得很不错,只能说不如把动画经费放在游戏上,很可惜
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aydzen

这俩就不是一个档次的东西。。各方面上。。。。。
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Singh

单纯新IP罢了
绯红结系制作组还是薄暮传说的
男女双主角无尽传说就用过了。[s:ac:哭笑]
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killroy

绯红结系分双线但是重线给的信息量过多,更像是解明篇,所以一周目玩结人皇的体验会非常谜语,但双线合起来看剧情大部分还是讲明白了。整个好感羁绊系统还是相当不错的,战斗系统配合大量的Cut in演出,爽快感也足。过场和都有的PPT和TOAR一比确实是差了点。主要还是新IP,没基础。
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swiitzall

单纯不好玩罢了
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传说系列是老系列了啊,我从幻想传说就开始玩了。
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Crespipillow

绯红的青梅和那个拿手枪的小萝莉不比女主香多了?
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GordoGames

[quote][pid=550632447,28536066,1]Reply[/pid] Post by [uid=615851]chenzhi11[/uid] (2021-09-16 16:56):
单纯新IP罢了
绯红结系制作组还是薄暮传说的
男女双主角双路线无尽传说就用过了 销量不差也不好系列里面排第九但也比绯红强了。
所以说做什么乱七八糟的新ip不如再做一部传说来的......[/quote]开创新ip不是好事吗
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reg222

[quote][pid=550633810,28536066,1]Reply[/pid] Post by [uid=60467353]Demilich_9[/uid] (2021-09-16 17:00):

绯红结系分双线但是重线给的信息量过多,更像是解明篇,所以一周目玩结人皇的体验会非常谜语,但双线合起来看剧情大部分还是讲明白了。整个好感羁绊系统还是相当不错的,战斗系统配合大量的Cut in演出,爽快感也足。过场和都有的PPT和TOAR一比确实是差了点。主要还是新IP,没基础。[/quote]主要是破晓传说的PPT主要是小剧场,关键过场演出做得还是很足的,绯红结系就是总是在关键过场插入PPT,比如吹雪和卡连初次登场时候突然就插入了PPT。试想一下如果破晓传说男主第一次拔剑的时候突然演出变成PPT,会是什么效果。
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killroy

[quote][pid=550636198,28536066,1]Reply[/pid] Post by [uid=18998949]w一个法师[/uid] (2021-09-16 17:09):

主要是破晓传说的PPT主要是小剧场,关键过场演出做得还是很足的,绯红结系就是总是在关键过场插入PPT,比如吹雪和卡连初次登场时候突然就插入了PPT。试想一下如果破晓传说男主第一次拔剑的时候突然演出变成PPT,会是什么效果。[/quote]确实,而且破晓把有些站桩对话的对话框隐藏这点对观感提升也很大
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Singh

[quote][pid=550636125,28536066,1]Reply[/pid] Post by [uid=12479923]枫影灬[/uid] (2021-09-16 17:09):

开创新ip不是好事吗[/quote]做得好当然是好事但是结果并不好
绯红结系资源如果再做一部传说销量绝对不止这些。
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TiredCam87

绯红结系明显就经费不足 各个方面都廉价 本来剧情整体看算是个好活 被拆成两部分恶心人
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Ty MB2

当然不是,绯红作为新ip那么早登陆次时代平台明显就是万南用来试水的,自身本来就有点小白鼠的实验性质,投入、定位自然也不可能跟当家rpg传说系列的妈妈船比。
不如说超越了破晓传说才是有问题吧。。。

另外这是游戏,不是ooc同人。虽说传说之前因为“真の仲間”事件元气大伤,导致这次有点矫枉过正开局直接cp锁死,但绝大多数玩家才不是因为嗑cp才买你游戏。在我看来男女主最后在不在一起不重要,关键你剧本逻辑和感情上要说得通、要自洽。由因推果,而不是先预设好果然后强行去掰。
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Ayitbunny

我倒是觉得和剧情原因不大 还是在画面等投入上
这俩剧情也就一个比另一个谜语人一点 然后演出另一个比一个蛋疼一点。。
至于可玩度 我觉得俩都挺高的 但是因为投入的原因 绯红结系明显也短的多
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Dangeegnome

剧情是真的垃圾,我和几个认识的朋友都是很喜欢这套战斗系统但是剧情越往后真的越没眼看烂尾的,我记得破晓传说刚出好几个游戏媒体还专门发消息说结局很纯爱很王道,可见很多人的心理阴影有多大