为什么游戏中"远古","传说",""神话"词缀更容易有加成?

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Synthosized

有这种词缀的游戏一般不会有现代科技。
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Jonny8Hart

这些词缀有先祖加成,守护灵懂不懂。
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scorfd

一般不是默认加一个文明断层设定?
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Xiang

你看力量来源啊
信神的,神话就强
古代人/祖宗牛逼的,远古就强

你搁科幻里,量子反物质也比核能听着强
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the pepperoni man

因为在西方,中世纪早期的很多技术真的没有希腊罗马时期强。
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RuZ

因为不容易被理解吧。

“古老的魔法使用世界之巅上降下的第一片雪花,使整个国家都被冰封了”
“我们这个液压机使用帕斯卡定律,所以能达到10T的顶出压力”

前者你压根没法解释为什么一片雪花能有这么不守恒的威力,后者学过物理和机械甚至能自己造一个
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Frostyy

对照现实,祖先崇拜,神灵崇拜
我怀疑金庸那套越老越强的逻辑也是拿现实中权力构架做的基础[s:ac:茶]
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Darkhilt

最初的1分裂成性质相反的2进行长久的战斗,各自的碎片衍生出敌对的两个阵营,时间越久碎片越小包含的力量就越弱嘛。
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Blue muad'dib

你先解释下为什么古老的技术里有陨石术暴风雪这种东西
然后成立的话为什么不能吊打现在的科技
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藤原たくみ

Reply to [pid=532077623,27591369,1]Reply[/pid] Post by [uid=91609]zjs1234[/uid] (2021-07-13 17:54)远古传说,神话级歼星舰[s:a2:jojo立3]
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Mayflower

dnf:古老的白装
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BlueVolcano

[quote][pid=532077445,27591369,1]Reply[/pid] Post by [uid=41789025]Xuejiu[/uid] (2021-07-13 17:53):

因为不容易被理解吧。

“古老的魔法使用世界之巅上降下的第一片雪花,使整个国家都被冰封了”
“我们这个液压机使用帕斯卡定律,所以能达到10T的顶出压力”

前者你压根没法解释为什么一片雪花能有这么不守恒的威力,后者学过物理和机械甚至能自己造一个[/quote]我想起被一片叶子砸晕那位,说不定这片雪花大的一笔呢[s:ac:哭笑]
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Serial Designation V

参考苏联呗,那种背景一般会加个文明断层的设定
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OKFrappé

星灵;????


思旺:嘿伙计,我从老朋友那弄来帝国的图纸。


凯拉克斯:这些远古武器,证明星灵辉煌的历史。
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GankerSpankR

[quote][pid=532078007,27591369,1]Reply[/pid] Post by [uid=63073634]sloth12[/uid] (2021-07-13 17:55):

最初的1分裂成性质相反的2进行长久的战斗,各自的碎片衍生出敌对的两个阵营,时间越久碎片越小包含的力量就越弱嘛。[/quote]这不就是暴雪游戏的内核吗。光暗之战
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ark

厚古薄今是一个人类普遍认同的思维定式
有意无意之中人类总是会怀念古老的东西,文物藏品不也是越古老越值钱
另外一个角度是认为越古老的东西能够被保存到现在,其本身质量就越可靠,古老另一个方面也代表了品质优秀
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Richard_Vent

[s:ac:茶]不流弊的没法扛到被你发现