[提问]为什么移动moba游戏中偏偏王者荣耀能成功?

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Queendomly

2021-07-29T11:44:10+00:00

它不是第一款手机moba,在它前面早就有《虚荣》这种成熟的移动moba游戏了,画质也比它好,它是通过什么来获得成功的呢?
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シャシャちや☆

答案是庞大的企鹅用户
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skayer

一款游戏最主要核心的成功因素就是流量。王者荣耀是腾讯旗下的,依托QQ、微信两款国民级软件应用,为王者荣耀导流。
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ralphadalph

腾讯庞大的社交平台,那时候QQ+微信,在风口上就是头猪也能飞起来。
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hbzm

[s:ac:哭笑]虚荣成熟个锤子,当然画面确实很好
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Jiggyy

你自己去玩下不就知道了 我只能说如果完全是qq和wx就不会有之前288皮肤捞一把就走的情况了 也不会有改名这个事情了
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Nagasaki

这游戏开始做的时候就定位大众,又搭上腾讯的推广,当然成为如今这个样子。
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Queendomly

[quote][pid=538748178,27935246,1]Reply[/pid] Post by [uid=63337397]魔幻小天使[/uid] (2021-08-05 19:53):

你自己去玩下不就知道了 我只能说如果完全是qq和wx就不会有之前288皮肤捞一把就走的情况了 也不会有改名这个事情了[/quote]我玩的啊
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0xbow

[quote][pid=538748178,27935246,1]Reply[/pid] Post by [uid=63337397]魔幻小天使[/uid] (2021-08-05 19:53):

你自己去玩下不就知道了 我只能说如果完全是qq和wx就不会有之前288皮肤捞一把就走的情况了 也不会有改名这个事情了[/quote]刚开始腾讯就没想到市场有这么大的手游moba需求,从刚开始的设计就看出来了,完全照抄LOL和风暴的英雄,英雄语音和宣传,皮肤完全照抄,皮肤价格288rmb(这还是五年前的288)[s:ac:茶]
这种游戏放到今天,就是暴毙的份
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Cervox

吹虚荣的不知道有多少人玩过虚荣。

煞笔一样的操作模式,只能说没打算让人在手机上玩。
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MuggsyBogues

王者国内无敌,国外拉胯,LOL全球通杀。国内国外两个市场有啥区别吗,要说有,就是国外没有QQ和微信形成的庞大社交圈,所以王者一点竞争力都没。
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Bridgehoise

[quote][pid=538751869,27935246,1]Reply[/pid] Post by [uid=40663724]慕名打酱油[/uid] (2021-08-05 20:06):

吹虚荣的不知道有多少人玩过虚荣。

煞笔一样的操作模式,只能说没打算让人在手机上玩。[/quote]我觉得虚荣很好呢[s:ac:茶],3v3八金,平板上玩的 ,五年前的虚荣都比现在的王者好
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Kezzey

王者除了流量一个重要优势是弱保软,更适合是绝对主流的轻度玩家
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IllegalPasta

王者我记得刚开始不温不火的,突然一下子都玩起来了[s:ac:哭笑]
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lazyzuash

[quote][pid=538747530,27935246,1]Reply[/pid] Post by [uid=40731916]HDKRIB[/uid] (2021-08-05 19:51):

一款游戏最主要核心的成功因素就是流量。王者荣耀是腾讯旗下的,依托QQ、微信两款国民级软件应用,为王者荣耀导流。[/quote]说这话的都是一看就不是游戏行业的,问问你有几好游戏是因为缺流量死的[s:ac:茶]
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thitu-skyna

虚荣违反手机操作逻辑的操作模式,手机屁大个屏幕你让我点触?还不能两个手抱着玩(拇指比食指容易误触多了)
竞品质量并没有远高于tx的游戏时,tx就会因为庞大的推广渠道而获得成功
wzry初期的宣传是手机版的lol,很多英雄都是直接照着lol做的技能,lol的大火也是一种引流,
作为收购了riot的tx,你说国内其他厂比tx更懂moba谁信啊
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taxif

农药基本是迎合低端玩家进行优化的
吸收的都是以前不玩游戏或者不擅长LOL DOTA竞技的轻度玩家
恰好那时间节点 LOL大刀阔斧的改动以前的老英雄
比如刀妹 小法 瑞兹 指向性技能都给你改成非指向性 觉得很COOL
强行把休闲玩家都变云玩家 加上农药上手容易带妹容易
阴阳师自己作死一波送队友 就变成最大的社交游戏了
本来这玩意就有以太效应 滚雪球就越滚越大了

而且农药火的时间节点也很关键 LOL DNF CF走下坡路
端游萎靡 逐渐从端游慢慢过渡到手机游戏
手游那会国产游戏品质都很低 基本都是什么天天酷跑节奏大师刀塔传奇我叫MT
都是以代理的海外游戏为主
4G基本铺设完成 各种流量疯狂送
安卓的SOC 正好出到高通835(重要)
网易移动端非常强势 但是他自己作死 乖离 阴阳师连送2波用户全倒给腾讯了
本来农药疫情之前明显已经出现颓势 后来一波直接给推上了巅峰
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taxif

[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/05/bwQ174-ihqeZcT3cSsg-g0.jpg[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202108/05/bwQ174-crmZcT3cSsg-cs.jpg[/img]
还有虽然农药画风杀马特 但是你对比下这几年底层的优化
[s:ac:哭笑]再对比下同年代的阴阳师 还有国外的传说对决 无尽对决建模。。 老游戏一般别人都不会折腾的
虽然更新2.0那会遍地BUG 苹果手机变暖手宝
但是依然效果拔群
要是这旧画面搁在现在谁玩啊 谁买皮肤啊 [s:ac:哭笑]
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branes24

[quote][pid=538749686,27935246,1]Reply[/pid] Post by [uid=61618406]Shannon1024[/uid] (2021-08-05 19:58):

刚开始腾讯就没想到市场有这么大的手游moba需求,从刚开始的设计就看出来了,完全照抄LOL和风暴的英雄,英雄语音和宣传,皮肤完全照抄,皮肤价格288rmb(这还是五年前的288)......[/quote]你认真的?现在lol手游已经出来了,建议你两款游戏比较一下,前期王者荣耀黑点确实多,但是优点也不少,不完全一无是处
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RedBull ⊂(◉‿◉)つ

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201212/24/-1324875_50d841a63a673.png[/img]因为虚荣不好玩。如果渠道真的能决定玩家玩什么,泥潭应该叫QQ幻想地理论坛