Chaz_
2021-12-21T05:57:51+00:00
先亮屁股吧:老二次元玩家,阴阳师,崩3,明日方舟,PCR,原神都深入玩过,都已经弃坑了,幻塔出于研究的目的玩了玩,自认为已经研究的差不多了,这一两天就会弃坑。前完美股东,16块入的,一上20就赶紧抛了,肯定比不上各位13块抄底的股神们,但还是赚钱了的。
目前惟一指定真爱氪金手游:同花顺app!
提到幻塔,我在手综看了几天,发现主流的观点是大家都表现出对于mmo的抵触,提出的幻塔的问题实际上都是mmo的问题。
对于这一块,我的观点是:不要你不喜欢就觉得垃圾。你JB谁啊我JB又是谁啊.jpg。你不喜欢有的是别人喜欢,游戏说穿了还是做给喜欢的人玩的,你不喜欢你算老几?要这么说社会上那么多傻逼家长恨游戏所以游戏就该死吗?
幻塔包括对细节上的不重视不打磨,包括剧情上的拉胯,包括削弱氪金道具,这些事情在传统二游上都是可能引发全面炎上的事情,但在mmo里,真的不叫事儿。你只要以一款mmo游戏的角度去看他,其实真的还好,但如果以一款二次元游戏的角度去看,那问题真的还挺大的。
我自己,其实也不喜欢mmo,但我深刻的知道有很多喜欢mmo玩法的玩家,甚至人家可能才是多数,并且mmo玩家们相比于二次元玩家绝对是更优质的用户。二次元玩家对于幻塔,实际上没啥价值的,突出一个圈小嗓门大,钱少屁事儿多。幻塔的本质就是mmo,是强行往二游上靠的,甚至因此带来了很多问题让你玩的时候觉得不伦不类。
所以幻塔硬要蹭二次元,就好比什么呢?一个乡下姑娘,其实本来素面朝天,性格爽朗,大大咧咧,是颇有她的可爱之处的,本来是会有很多人就喜欢她这一款的,结果非得去学都市女性化妆,学的又不好,刷墙一样给自己涂两米厚的粉,把自己搞的人不人鬼不鬼的,最后惹人嘲笑。
我认为,幻塔凭借他公测展现出来的水准,即使没有二次元这层皮,他也是必能成功的,这样水准的游戏,根本不需要蹭二次元,根本不需要碰瓷原神。蹭来的这些二次元玩家,甚至很可能是幻塔的负资产。
但问题在哪里?问题其实在于“公测展现出来的水准”这几个字,我们都知道,幻塔在上半年是进行了一次大规模优化的,优化前是什么德性大家可以自己去找去年一测的视频看,我可以明确地说,以那个品质,一上线必暴死,不管他到底是二次元向还是mmo向。但是那次优化救了幻塔,最终公测端上桌的时候这游戏确实还可以,并且事实也取得了流水上的成绩。
那么我就要问了:既然是这次优化救了幻塔,为什么一开始不这么做?为什么开发的时候不做好,反而要到今年才做优化?
答案是“钱”,是幻塔因为蹭二次元碰瓷原神获得了关注度,让完美上头觉得这项目有戏,于是给了更多资金更多权限,于是才有了这个优化。幻塔才得以以公测的品质上线,如果没蹭的话,就是一个不被内部重视的项目,上线暴死惨淡收场。事实上你玩过幻塔你会有明显的感觉就是很多细节上还是差一点,原因也在此,因为并不是制作就朝着这儿来而是给加了钱之后才优化修改的,很多细节上的东西还是没动。
于是这个问题就变成了鸡和蛋的问题,不蹭不碰瓷没关注度,上头不会给资源,就没有当前的品质,而有这个品质的游戏获得成功其实根本又不需要蹭二次元碰瓷原神。
所以问题最大的还是在于完美,为什么不一开始就对项目投入更多资源?为什么一开始不抱着努力把项目做好的心态去做?非得等到项目有了关注度之后才给投入?如果没蹭到关注度就打算当一个割韭菜的短线项目上线割一票跑路呗?
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提到幻塔,我在手综看了几天,发现主流的观点是大家都表现出对于mmo的抵触,提出的幻塔的问题实际上都是mmo的问题。
对于这一块,我的观点是:不要你不喜欢就觉得垃圾。你JB谁啊我JB又是谁啊.jpg。你不喜欢有的是别人喜欢,游戏说穿了还是做给喜欢的人玩的,你不喜欢你算老几?要这么说社会上那么多傻逼家长恨游戏所以游戏就该死吗?
幻塔包括对细节上的不重视不打磨,包括剧情上的拉胯,包括削弱氪金道具,这些事情在传统二游上都是可能引发全面炎上的事情,但在mmo里,真的不叫事儿。你只要以一款mmo游戏的角度去看他,其实真的还好,但如果以一款二次元游戏的角度去看,那问题真的还挺大的。
我自己,其实也不喜欢mmo,但我深刻的知道有很多喜欢mmo玩法的玩家,甚至人家可能才是多数,并且mmo玩家们相比于二次元玩家绝对是更优质的用户。二次元玩家对于幻塔,实际上没啥价值的,突出一个圈小嗓门大,钱少屁事儿多。幻塔的本质就是mmo,是强行往二游上靠的,甚至因此带来了很多问题让你玩的时候觉得不伦不类。
所以幻塔硬要蹭二次元,就好比什么呢?一个乡下姑娘,其实本来素面朝天,性格爽朗,大大咧咧,是颇有她的可爱之处的,本来是会有很多人就喜欢她这一款的,结果非得去学都市女性化妆,学的又不好,刷墙一样给自己涂两米厚的粉,把自己搞的人不人鬼不鬼的,最后惹人嘲笑。
我认为,幻塔凭借他公测展现出来的水准,即使没有二次元这层皮,他也是必能成功的,这样水准的游戏,根本不需要蹭二次元,根本不需要碰瓷原神。蹭来的这些二次元玩家,甚至很可能是幻塔的负资产。
但问题在哪里?问题其实在于“公测展现出来的水准”这几个字,我们都知道,幻塔在上半年是进行了一次大规模优化的,优化前是什么德性大家可以自己去找去年一测的视频看,我可以明确地说,以那个品质,一上线必暴死,不管他到底是二次元向还是mmo向。但是那次优化救了幻塔,最终公测端上桌的时候这游戏确实还可以,并且事实也取得了流水上的成绩。
那么我就要问了:既然是这次优化救了幻塔,为什么一开始不这么做?为什么开发的时候不做好,反而要到今年才做优化?
答案是“钱”,是幻塔因为蹭二次元碰瓷原神获得了关注度,让完美上头觉得这项目有戏,于是给了更多资金更多权限,于是才有了这个优化。幻塔才得以以公测的品质上线,如果没蹭的话,就是一个不被内部重视的项目,上线暴死惨淡收场。事实上你玩过幻塔你会有明显的感觉就是很多细节上还是差一点,原因也在此,因为并不是制作就朝着这儿来而是给加了钱之后才优化修改的,很多细节上的东西还是没动。
于是这个问题就变成了鸡和蛋的问题,不蹭不碰瓷没关注度,上头不会给资源,就没有当前的品质,而有这个品质的游戏获得成功其实根本又不需要蹭二次元碰瓷原神。
所以问题最大的还是在于完美,为什么不一开始就对项目投入更多资源?为什么一开始不抱着努力把项目做好的心态去做?非得等到项目有了关注度之后才给投入?如果没蹭到关注度就打算当一个割韭菜的短线项目上线割一票跑路呗?