寂静岭2重置的地图做的太好了,没人夸吗?

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Burke

2024-10-05T00:31:57+00:00

用户在主题中被处罚
能走的路,不能走的门,可以打开但需要钥匙的锁,解谜要素,甚至还会有“?”和“!”来提示解谜。
就连我这个很厌烦解谜的人都觉得津津有味。
而且线性地图设计的也不错,经常走着走着以为自己迷路了,其实就走在设计师设计的道路上,然后就发现自己已经到目的地了。
这两个要素加起来,我自己的游玩体验比生活危机2重置好太多了
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Haze

地图设计不提
但是以前的地图提示也是和这差不多的
你走过的地方摸过的门都会标注
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Driftly

有神秘 链接么?不会有人这游戏想花钱吧。凌乱
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DLockss

这地图确实有意思,读完文件有了新提示还能看到詹姆斯往上记笔记哭笑刚才通关显示我看了一千多次地图哭笑
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Burke

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有神秘 链接么?不会有人这游戏想花钱吧。凌乱

搜gamer520
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Nurd

我记得生化2重置也是会标什么门需要什么钥匙
也有感叹号标剧情解谜位置
还会标资源

只是风格不一样而已
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The Grincoln

会恐怖吗,一个人住不太敢玩
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重置以前也有
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On Holiday

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有神秘 链接么?不会有人这游戏想花钱吧。凌乱

直接百度 3dm寂静岭 就行。
我自己是犯贱买了不要学我
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Poops

原作的地图就是这个水准了,比当初生化系列的地图做的都好

就是寂静岭是真的很恐怖,一个人玩心脏受不了,我一和二都是玩到一半受不了不敢玩了,对于结束我寂静岭二那个白色浓雾的场景至今心有余悸
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MKO

主要是节奏很流畅,尤其是你一开始到公寓或者医院一下拿到三层地图会觉得迷茫,觉得哪都能走,实际上是纯线性,通过打不开的门限制出来一条路线,你根本不用担心房间漏了,迷路。解完谜题看似需要跑路回去但全部都有捷径,有少量跑路长一点但还好,存档点节奏也很好,让你顺畅地进行游戏流程,显然这都是设计好的,不是拍脑门决定哪个房间放哪的那样。
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H0B0_JOE

感觉改的挺多的,我才到公寓后一点,虽然原作玩的时候自己太小记不太住了但还记得第一个怪应该是开头隧道里遇到的,重制版改到屋里去了,而且原版好像没走几步就进公寓了,重制版我在大街上被怪打的满地找补给偷吃后面都不打了开始绕
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a_shampoo

去年的心灵杀手2也有类似的设计,两条线各有特色。
不过说实话,看这种密密麻麻标记的地图作为玩家实在有点头皮发麻。
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海龜

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原作的地图就是这个水准了,比当初生化系列的地图做的都好

就是寂静岭是真的很恐怖,一个人玩心脏受不了,我一和二都是玩到一半受不了不敢玩了,对于结束我寂静岭二那个白色浓雾的场景至今心有余悸

二代是我读书时候w唯一打通的一部。。。玛德这系列是真的吓人,尤其三代玩着整个人都生理不适了
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EilemaIK

幽默盗版狗哭笑
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Xan

而且一定程度上取代了指引跟记录功能,指向性很强,还可以记住你破解过的密码,特别好
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defuult

标记能不能开的门还不是重点

主要是会把解谜的信息抄在地图上,另外,目的地和完成的一些解谜也会进行标记。

感觉是非常人性化了,感觉如果自己有地图 也会这样使用。