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2021-02-07T14:40:13+00:00
鬼谷题材受众最广,迎合需求稳定一周多15w+的在线,平均8w+的在线量,达到了吃鸡的接近一半,充分证明了国内单机市场,绝对没有某些玩家妄自菲薄的那么小。
戴森球题材硬核,证明了国产游戏人完全可以打磨出牛逼的玩法,且这个玩法不止国内人喜欢,世界人民都觉得好。
烟火这游戏则证明,国人完全可以做出世界一流的剧情和演出,可以做出真正打动人心的东西,即使成本如此有限,画面如此简陋。
年后可期待的国产游戏还有不少,我关注到的就有太吾正式版,动物派对,暗影火炬城。好时代啊,喷着喷着它就要来了。
独立游戏这种东西只要产量起来了,早晚都会有精品,说明现在国内独立游戏开发者越来越多了
鬼谷说实话,论深度没有修仙模拟器那么深,水平太次就是个模拟养成,没有第二次玩的必要
还是戴森球杀时间
[quote][pid=492610872,25503204,1]Reply[/pid] Post by [uid=418995]lodanjh[/uid] (2021-02-11 17:34):
烟火是什么的简称[/quote]就叫烟火 国产恐怖游戏
中国人是有创造力的,只是以前的所有力量都在为了或者而已
太吾绘卷正式版年后出的消息准确吗?我怎么觉得2022年出还差不多呢。[s:ac:哭笑]
确实啊 国产游戏未来可期,感觉中国牛皮啊 游戏也快做到世界第一了。
[s:ac:闪光]希望国产独立游戏井喷,真正的游戏玩家只想玩到更好的游戏
戴森球确实精品,但是鬼谷我觉得名不副实。鬼谷玩的人多完全是题材讨巧而已,只能说明国内玩家对修仙题材的游戏的渴望,游戏自身质量太差,连页游都不如,内容空洞重复,开发组所画的鬼谷正式版大饼我觉得也救不回来, 反而有一种莫名的诈骗传销的感觉。
另外,别用什么“在线多少多少人”之类的来说事了,那些垃圾氪金页游在线人数也不少, 我甚至觉得有一部分重合玩家…
[quote][pid=492611688,25503204,1]Reply[/pid] Post by [uid=42089821]wsiuis123[/uid] (2021-02-11 17:39):
原神已经证明了国产游戏的巅峰[/quote]醒醒[s:ac:哭笑] 轮手游前面还排着吃鸡和农药俩大哥
原神远着呢
[quote][pid=492612139,25503204,1]Reply[/pid] Post by [uid=14117012]silverlight915[/uid] (2021-02-11 17:41):
太吾绘卷正式版年后出的消息准确吗?我怎么觉得2022年出还差不多呢。[s:ac:哭笑][/quote]今年年底,尽量。
很多人还看不起鬼谷呢,希望太吾绘卷正式版能有鬼谷这样的好成绩,毕竟有人说鬼谷火起来全靠太悟封闭开发[s:ac:茶][s:ac:茶][s:ac:茶]
太污鬼谷都是第一时间入的,感觉鬼谷的饼能实现还是值那个价格的