[设定氵] 西幻里补全近战职业是不是吃力不讨好

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Walruss

2021-09-20T15:02:13+00:00

目前我写下来的感觉就是还行啊 无论是理念还是取名
都考虑了文化背景
有群峰之拳 雄鹰之型 狮子格斗术 飞鹤踢 山地之枪 蔷薇剑术之类的招数
还有潜藏之力 精金体 鲑鱼跳 追马功 鬼门哲之类特殊训练
就是有人说这不叫西幻
就一玄幻
在怎么不玄幻 也应该算奇幻吧
跟玄幻取名不是一个套路啊
有一点东方要素 在西幻里不是很正常吗
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Airirick

西幻不是出现中国成语都会被喷味不对吗[s:a2:doge]
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[quote][pid=553408753,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=60617296]梧桐蜂[/uid] (2021-09-26 23:14):

西幻不是出现中国成语都会被喷味不对吗[s:a2:doge][/quote]看什么成语,一个西方人说恍然大悟我觉得没什么,但是他要说什么柳暗花明,排山倒海我就觉得很奇怪[s:ac:哭笑]
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Tejina

蛋疼吧。力量体系的话我看过奇幻(魔科)里主角修炼时间武术。能从时间线中拉出几十个分身和敌人进行时空序列战。而敌人的招式可以每一击翻倍力量。每一步翻倍速度。直接写出来可以力量撼动大陆,速度横跨宇宙。奇幻本来就是什么都能写的。正统的话骑士诗歌早就可以破山了。单纯语言风格和完善设定那种地方,非要中国作者奇幻都写翻译体没必要。
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DND类似的里面本来就有武僧倒是不违和,但如果是自创背景的话,很容易写歪
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Childish.

西幻里对菜刀的描写是非常考验功力的,很多作者是按写网游的思路来写文,过分强调等级和一招一式的存在感,导致越写越没那味。
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Tejina

[quote][pid=553416462,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=39225390]哦,我的天呀[/uid] (2021-09-26 23:55):

DND类似的里面本来就有武僧倒是不违和,但如果是自创背景的话,很容易写歪[/quote]大量奇幻世界观都有刺客武僧类搞武术的。暗黑破坏神也有武僧,不过都是暴雪。上古卷轴里面红卫剑圣可以原子斩,圣海空想具现化。虎人那边我记得虎爪流还是什么民族武术传统。画风和其他屠龙猛男暗杀魔神在一起都不算违和。
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Karasik;]

以dnd为例。首先,本身自带全套东方神话体系,你想的那些根本不存在,至于职业,你是觉得武僧不够东方还是气不够中国?
其次,除了3r的老古董,5e规则下,近战只分爹和大爹,为什么不补全呢?
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老鼎TAT

Reply to [pid=553408753,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=60617296]梧桐蜂[/uid] (2021-09-26 23:14)
单纯行文里用成语其实问题不大
我个人毒点还是西幻里混进玄幻设定
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Tejina

说起dnd虽然战士专长看上去很游戏。但是背景设定里也有给这些专长补充武术文化背景的地方。dnd给精灵矮人等主要种族都有武术文化设定。正常来讲城主描述战士的战斗可以扯上很长一串评书而不用使用某某专长这种太游戏化的术语。


卓尔的战斗流派

??引用居住宝剑海岸沿海的多数居民都知道崔斯特.杜垩登,双弯刀的大师。但最愚蠢与无知的有力假设,就是认定他那战斗流派是幽暗地域的卓尔种族中最普遍的战斗方式。但卓尔来自许多不同的城市,侍奉许多不同的神,并且如同人类、地表精灵、与矮人一般,在他们的人生中,有许多各种各样的影响与际遇会改变他们。例如,他们战斗的风格,在城市到城市与个体对个体之间,都有不同的变化。

多数的卓尔城市都有一座每个战士都必须参与的军事学院,卓尔们在此获得对于各种战斗流派的基本认知,从剑刃微妙的翻转、卸除敌人的武装、到压制打击来深咬住敌人的咽喉。

此为概述,提供一些黑暗精灵使用的最共通的战斗流派说明。多数的卓尔都专注去研究其中一种特殊流派,但更加老练的战士通常会跨足其他流派,以让自己更加灵活多工。

闪走 Bautha Z'hin

Bautha Z'hin流派,意思是“闪避与步行”,依循着黑暗精灵天生的敏捷性与偏好的轻甲,卓尔绕着敌人兜转,并从四面八方攻击敌人,他们尤其会使用这样的方式,以频繁且远距离的攻击来对付特殊的怪物,这种流派强调沾离贴打与高操纵性,此流派的学徒经常会一并学会Orb Alur流派的奠基技巧,他们常常自夸在战斗中未损分毫。这种流派的战士,经常会与使用 Z'ress A'thalak流派的搭档成对,特别是以后者作为定锚,而前者适当走位来夹击敌人。这种流派为盗贼与战贼们所喜爱,部分伊莉丝翠与维伦的牧师也偏好此道。

系统专长:闪避、灵活移动、跳跃攻击

双刃 Draa Velve

每个城市中,只有很少数的黑暗精灵谙熟Draa Velve流派,因为此流派所需的天赋能力相当罕见,流派名称意指“双剑”,此流派需要在双手间巧妙地控制平衡,此流派的拥护者两手各持一把武器,并以其中一把武器来格档而不仅是攻击,这意味着格档用的武器的行动更像是一面盾牌,部分不具备双手间完美平衡的黑暗精灵学习此流派的基础,期望最终能经由严苛的训练或是魔法来达成精通。崔斯特.杜垩登因其天生的天赋,并且也因为他从师过家族武技长,而成为此流派的大师。

系统专长:双剑流派、双武器攻击

巧计 Jivvin Golhyrr

类似于Kyorlin Plynn 的某些方法,Jivvin Golhyrr流派是个倚靠将敌人绊摔与跌落来暴露其弱点的防御性流派,让敌人对之后的攻击更为脆弱,并且能看清弱点的位置。这名称意思是“有趣的把戏”,来自于残酷的卓尔用以将某些奴隶与卑屈的生物踢入更低下的地位,技巧娴熟的卓尔喜欢在给于敌人致命一击前用以侮蔑对方,这也是罗丝的牧师喜好此道之故。Jivvin Golhyrr的学徒经常会学习Kyorlin Plynn流派,反之亦然。

系统专长:战斗寓守于攻、精通摔绊

慎影 Kyone Veldrin

所有的黑暗精灵都有施展黑暗术的法术型能力,在他们学习如何将其用以袭击、扰乱与分割敌人的同时,少数的人学习Kyone Veldrin 流派,意为“在黑影中警戒”。此流派的学徒能够在完全的黑暗中精准的定位敌人,并以惊人的准确度命中敌人,尽管他们被黑暗所遮盲。一般而言,此流派的专家通常会与Luth Alur流派编组成特殊攻击小队,Kyone Veldrin 流派的卓尔在黑暗术所形成的-圆球内战斗,而Luth Alur 流派则负责以射击将从黑暗术中逃出的敌人带向死亡。

系统专长:警觉、盲战

齐攫 Kyorlin Plynn

稳重谨慎的黑暗精灵与那些需要活捉对手用以侦讯、或是纯粹享受欺凌对手过程的黑暗精灵,都使用Kyorlin Plynn 流派,其名意为“看且抓”。这个流派使用防御性的策略,并以高效率的卸武来拖延对手与弱化他们的有效战力,许多卓尔战斗小队都有至少一名的Kyorlin Plynn 专家同行,以便能对付敌方队伍中最强的高手,该名卓尔持续的纠缠对手,直到他的同伴将其他剩余的敌方势力清除,接着再合作解决最棘手的对手。许多罗丝的女祭司学习这个流派,因为她们喜欢抓取俘虏用以拷问或是献祭。

系统专长:战斗寓守于攻、战斗反射、精通卸武

强投 Luth Alur

黑暗精灵与地表精灵一样纤弱,其中一些倾向选择远离战斗的直接风险。此流派Luth Alur ,意即“优越的射击”,对他们来说恰如其分,因为此流派让他们可以用致命的准确度击倒仇敌,但自身却不用步履险境。这个流派需要锐利的双眼与稳定的双手,少数使用一般弓箭的卓尔,有时甚至学习比一般更快的射击,但是这样的技巧对于一般黑暗精灵的标准远程武器手弩来说,是非常困难的,因此这样的专长较为少见。多数的黑暗精灵战队至少都有两个Luth Alur 流战士,而在全面性的战争中,则有一整大队的战士属于这种流派,这样的战士通常用于自埋伏中攻击敌军。

系统专长:近程射击、精准射击、快速射击、移动射击

旋蛛 Orb Alur

Orb Alur流派结合了Bautha Z'hin与Kyorlin Plynn 两者最佳的要素,需要长久的时间方能精通。其意味乃“优越的蜘蛛”,此流派强调高超的回旋移动,让它的学习者以最小的努力击中最多的敌人,通常他们以翻滚或跳跃冲入敌群的中心,如果成功,就以一次打击将敌人全数击垮,这这情况能有效减灭敌人士气,并经常能引发敌军的撤败。Orb Alur流派的学习者被卓尔贵族家族所重视,而授予其许多特权。

系统专长:战斗寓守于攻、战斗反射、闪避、灵活移动、跳跃攻击、旋风攻击

兽莽 Phindar Streeaka

技术性来说,Phindar Streeaka并不能真的算是一个战斗流派,而是比较接近一种进入战斗时的心态。其意为“无脑的鲁莽”,这也是黑暗精灵给予那稀少的卓尔狂战士所取的名字,由于那缺乏技巧,并且会将潜在的无序暴露在众目睽睽的卓尔社会之中,因此这是个不得人心的流派。通常只有小型的原始卓尔聚落,或是侍奉着诡异的黑暗精灵神祇关纳德软泥怪与史莱姆的领袖,会使用这个流派。Phindar Streeaka流派在兽性正盛时,无法使用需要智力的能力,因此他们多数都使用与Z'ress A'thalak 流派相似的技巧,尽管,要说他们是“研习”这个流派,是一种谬误。

系统专长:无(参见Z'ress A'thalak流派)

惩戒 Sargh'elgg

Sargh'elgg流派有着简单的要素,但是需要大量的训练方能精通。它使用着轻型武器或是卓尔传统的细剑,它被设计为将这些武器与卓尔天生的优异敏捷发挥到最大限度,流派名称意思是“杀戮中的英勇”,这夸大的名称为了让那些学艺不精而剩下此流派是唯一选择的人,能够获得些许信心,部分有着战斗意识的术士与法师学习此流派的基础,并且因为齐雅温纱丽、罗丝与维伦都有适合此流派的偏好神祇武器,因此被许多牧师所学习。这是一个在典型的低阶卓尔守卫中,最常见被使用的战斗流派。实质上,每个仅受过基础训练的卓尔一般士兵就是这样。

系统专长:精通致命攻击、武器娴熟、武器专攻

险锋 Ust Sreen

这简单的作战样式叫做Ust Sreen ,意思是“第一个危险”,强调的是对于敌人出现的快速反应。由于警觉心在卓尔的社会中,是一种经常保持的状态,因此这通常是卓尔军事学院中教导的基本课程,此流派常跨足至其他流派,因为当没有其他技能与其搭配时,快速的反射并不是非常有用。通常在一个侦查小队中,会有一个卓尔受过此流派训练,他携带着手弩,并淬上睡眠毒,在卓尔同伴出手前先行排除掉一个敌人。

系统专长:精通先攻、即时备战

骑袭 Z'har Thalack

Z'har Thalack流派意思为“骑乘的战争”,是为了骑驾的卓尔所开发,让他们能以骑乘状态巡逻或攻击,以应付困难与遭遇战。卓尔一般骑着攀墙蜥,与一般行地的战士相比,骑乘士兵的优势在于能以三维方式通过幽暗地域的区块,伯殷永.班瑞领导着班瑞的骑兵队,使用着此流派战斗,而使他的死之枪附上强力死亡法术的长枪,更加致命。

系统专长:骑乘射击、骑乘战斗、快速骑乘攻击、奋力冲刺

军威 Z'ress A'thalak

Z'ress A'thalak 流派,其意为“战争之力”,在黑暗精灵中并不常见,因为只有少数人有足够的肉体力量去学习所有必须的技巧,此流派的学徒牺牲了力量的精准度,而去学习如何斩裂倒下敌人的身躯,并接着击中下一个敌人,或是一击粉碎敌人武器,魔索布莱城的乌德占特.德安苟,德安苟家族的武技长,就是此流派的高手,以此道战斗的卓尔的喜好,从较重的武器,例如长剑、战锤、或是战斧,到较轻的武器,例如多数卓尔所用的细剑,都有。席文塔姆忠实的信奉者通常会使用此流派。
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我编的背景里,武术流派从古代文明流传而来的,所以招式命名都是偏那个时代的东方风格。魔法是近代发现的,法术名称都是现代风格。
前期会比较突兀但其实是个伏笔,结局的时候会解释魔法知识其实是来自另一个文明。
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hilti

别费那力气了,直接找大奶蛋游戏里武僧各种变种流派改改用了就行……
隔壁最近正义生气就6个武僧流派,还可以叠加传奇进阶
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[quote][pid=553417712,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=23030214]mgicess[/uid] (2021-09-27 00:02):

我编的背景里,武术流派从古代文明流传而来的,所以招式命名都是偏那个时代的东方风格。魔法是近代发现的,法术名称都是现代风格。
前期会比较突兀但其实是个伏笔,结局的时候会解释魔法知识其实是来自另一个文明。[/quote]你这前期都容易崩…没文笔的话,很容易让人前期直接弃,以前是武侠现在是魔法,灵气复苏不应该是仙侠么[s:ac:晕]…
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Reply to [pid=553418334,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=39225390]哦,我的天呀[/uid] (2021-09-27 00:06)

故事是纯西幻的啊,只不过近战招式名是偏东方风格,比如“秋水”“落霞”“红枫”“浮叶”
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[quote][pid=553418736,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=60186178]龙之尾[/uid] (2021-09-27 00:08):

说起dnd虽然战士专长看上去很游戏。但是背景设定里也有给这些专长补充武术文化背景的地方。dnd给精灵矮人等主要种族都有武术文化设定。正常来讲城主描述战士的战斗可以扯上很长一串评书而不用使用某某专长这种太游戏化的术语。


卓尔的战斗流派

??引用居住宝剑海岸沿海的多数居民都知道崔斯特.杜垩登,双弯刀的大师。但最愚蠢与无知的有力假设,就是认定他那战斗流派是幽暗地域的卓尔种族中最普遍的战斗方式。但卓尔来自许多不同的城市,侍奉许多不同的神,并且如同人类、地表精灵、与矮人一般,在他们的人生中,有许多各[/quote]dnd里面的近战体系还是很完善的,毕竟几代人的增删改查,还是很定的,我记着都有剑仙的模组职业[s:ac:晕]
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Reply to [pid=553417518,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=60186178]龙之尾[/uid] (2021-09-27 00:01)
什么虎爪流
人家叫飒牙拳法 是雨沙流的几个流派之一
潘托雷克剑气是否真的存在 好像也没石锤吧
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Kaptain

你觉得还行

我看着不行
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Reply to [pid=553416947,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=60246131]六元钱[/uid] (2021-09-26 23:58)
一招一式倒是可以写
但要衔接确实满难的
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Walruss

Reply to [pid=553418736,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=60186178]龙之尾[/uid] (2021-09-27 00:08)
我编的也差不多啊
实战招数和一些特殊训练
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Walruss

Reply to [pid=553417528,28689586,1]Reply[/pid] Post by [uid=63304055]四时晴[/uid] (2021-09-27 00:01)
非dnd啊 话说类dnd都有不少人不喜欢看写气呢
真正武僧 做主角的都没几本
就喜欢法师 术士之类的职业
连牧师都没几个吧
游侠 德鲁伊算是另类 有人看