MR.Golden-YT
2021-11-06T06:20:35+00:00
文笔不好形容不出来,就是明明很残酷很破旧,但又很精美,无论是建筑还是自然风貌,明明很绝望很孤独,但又有点温馨,比如传火祭祀场和猎人梦境
[quote][tid=29378034]Topic[/tid] Post by [uid=40992434]刺青师_[/uid] (2021-11-10 14:21):
文笔不好形容不出来,就是明明很残酷很破旧,但又很精美,无论是建筑还是自然风貌,明明很绝望很孤独,但又有点温馨,比如传火祭祀场和猎人梦境[/quote]因为他用心了。[s:ac:喘]
宫崎英高本人有想法,有这个能力,又有能把能把想法转化为现实的行动力,再加上fromsoftware美术功力雄厚,我记得光是只狼一款游戏就有几十个概念艺术设计师。
我一直挺喜欢血缘的风格,结果前两天看见 “多眼小猪.jpg”[s:a2:自戳双目]
[s:ac:汗]最怕蛇了,有一天晚上12点刚逛禁忌森林的时候直接吓尿。
有想法有能力,fs作为传统二线硬核厂家有稳固根基。
说起来我曾经因为认为恶魂1肯定卖不出去而被打脸几个月,那之后才宠信认识了游戏业是在扩展的。。。
我本来很讨厌这类很脏的风格,入坑是奔着难度,但是玩进去了后,觉得这种风格能契合魂系的压抑世界观还是挺棒的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
不过天天喊宫崎,提到美术风格的时候fs的主美却不常被提到呢
Reply to [pid=565049317,29378034,1]Reply[/pid] Post by [uid=34502993]萌萌煞[/uid] (2021-11-10 14:30)我印象很深刻,第一只多眼猪出现的时候是背对着你的,上去一个掏肾没打死,一回头我特么头皮都麻了[s:a2:自戳双目]
[quote][pid=565050394,29378034,1]Reply[/pid] Post by [uid=63202806]彭梯山野[/uid] (2021-11-10 14:35):
打了半天字才发现不是宫崎骏!是宫崎英高!淦![/quote]都挺zhi郁的[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc8638067.png[/img]
我买了黑魂3没咋玩过,纯粹是想进游戏看风景…[s:ac:汗]
风格统一,没有出现页游那种奇怪的风格乱入,功底也有
[s:ac:哭笑]可以买一本血源诅咒的设定集看看,真的很用心
Miyazaki: You may not believe this, but I always try to maintain a certain level of refinement and elegance in all designs. I often tell the artists that muddy or messy is definitely not good. I believe this carries through the entire game. If you ask me to describe what this elegance means, I think you only have to check at the designs and judge for yourself, but it truly is one of the most important factors in everything I oversee.
主要是BOSS都做得很帅。。。盖尔、苇名一心什么的。。。
Reply to [pid=565051233,29378034,1]Reply[/pid] Post by [uid=36016117]湿漉漉大魔王[/uid] (2021-11-10 14:39)
要是这个多眼猪恰好捡了你掉的回想会更加惊悚,眼睛全部放银光
因为是你们先喜欢他再做的 当时魂一谜语人其实是经费所限好多剧情和背景被砍了 后面发现玩家喜欢谜语人那就继续做下去了 还能省经费