ILoveRiceThings
2020-03-26T16:01:59+00:00
作为老贼的脑残粉,elden ring 刚公布的时候不得不说真的是最期待的游戏。但随着一些情报公开,加上到现在就只有一个播片,急切的同时真的担心起了新作的质量。
一、审美疲劳
老贼剧情上有他自己相当扎实几板斧,但看多了也腻。我想老贼应该意识到了,所以在只狼里不过多的参与剧情,elden ring更是请来了马丁老爷子来写背景故事。尽管如此,时代的末期与轮回这两个要素仍然基本是绕不开的坎,因为这两一个是老贼的“宝石”美学,一个是魂系将复活这一机制融入游戏故事的必然结果,而这两点就很容易定下游戏的基调和走向。只能说想看马丁写出新花样,真不想再来一次轮回了。
二、技术力
我从来不会怀疑fs社地图构建,场景塑造以及气氛渲染的能力。但我真的不相信fs的技术力,每代魂都有大量删减,血源的火焰掉帧攻击,魂三传火祭祀场强行卡住你的雾门都给我留下了太深的印象。而elden ring号称是最大的一个作品,还是开放世界,真的难免让人担心
三、无开放世界经验(以下发言建立在没有玩过塞尔达荒野之息的基础上)
说实话我真的很难想象如何把fs社的地图和开放世界相结合。老贼访谈中确定了不会有多少活人,那基本npc和支线应该还是魂系的那一套,这可以说在末世背景下极大的放大了玩家的孤独感,也许老贼是想做到旺达与巨像那样的效果,但我玩过的开放世界游戏里,这样很大可能让人觉得空虚与无聊。
其他还有很多零零碎碎的忧虑就不写了,主要是看目前公布的所有情报,真的是每一条都打在我的好球区,让我实在不免对elden ring有了太高太高的期待,怕落差太大给自己降降温[s:ac:哭1]
编辑:怎么那么多觉得我是在黑老贼的,eldenring出了要是把我脸打肿那我是再开心不过了
一、审美疲劳
老贼剧情上有他自己相当扎实几板斧,但看多了也腻。我想老贼应该意识到了,所以在只狼里不过多的参与剧情,elden ring更是请来了马丁老爷子来写背景故事。尽管如此,时代的末期与轮回这两个要素仍然基本是绕不开的坎,因为这两一个是老贼的“宝石”美学,一个是魂系将复活这一机制融入游戏故事的必然结果,而这两点就很容易定下游戏的基调和走向。只能说想看马丁写出新花样,真不想再来一次轮回了。
二、技术力
我从来不会怀疑fs社地图构建,场景塑造以及气氛渲染的能力。但我真的不相信fs的技术力,每代魂都有大量删减,血源的火焰掉帧攻击,魂三传火祭祀场强行卡住你的雾门都给我留下了太深的印象。而elden ring号称是最大的一个作品,还是开放世界,真的难免让人担心
三、无开放世界经验(以下发言建立在没有玩过塞尔达荒野之息的基础上)
说实话我真的很难想象如何把fs社的地图和开放世界相结合。老贼访谈中确定了不会有多少活人,那基本npc和支线应该还是魂系的那一套,这可以说在末世背景下极大的放大了玩家的孤独感,也许老贼是想做到旺达与巨像那样的效果,但我玩过的开放世界游戏里,这样很大可能让人觉得空虚与无聊。
其他还有很多零零碎碎的忧虑就不写了,主要是看目前公布的所有情报,真的是每一条都打在我的好球区,让我实在不免对elden ring有了太高太高的期待,怕落差太大给自己降降温[s:ac:哭1]
编辑:怎么那么多觉得我是在黑老贼的,eldenring出了要是把我脸打肿那我是再开心不过了