[破事氵] 我一直都觉得像第七史诗啊还有最近那个什么机动战姬的在线挂机模式蠢透了

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Ranku

2021-04-01T09:21:40+00:00

手机可不是电脑,电脑可以多进程,而且一般电脑可不需要考虑电量不足的问题。所以电脑的游戏挂机乃是正常的事情。
手机游戏在线挂机简直就是蠢透了。
一来手机可不能多进程,在线挂机一款游戏之后啥也干不了了,就只能看着挂机画面发呆,这你吗不是坑爹吗?这游戏的战斗但凡有趣,像王者荣耀那种,你让他挂机他都不乐意。都已经沦落到挂机这么惨的份上了,你让玩家盯着挂机画面发呆,这不是典型的精神污染劝退普通玩家吗??
二来,绝大多数玩家玩手游都是碎片时间,你他吗的整个必须在线挂机的,请问你能配套出一款连续亮屏12小时以上还能运行你这动辄好几个G的游戏的手机吗?不然不是就在劝玩家不要万你这游戏免得浪费电量??

可以说在线挂机这破玩意儿,完全是在鼓励玩家开模拟器玩,根本就脱离了“手游范畴”,蠢的要死。
手游不用手机玩,你还不如直接出个页游算了
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jamal243

[s:ac:茶]这种游戏的意义在于强制占用你的手机,让你可以非常合理的放下手机去做些正经事儿
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Spazzz

没事,游戏会筛选用户的,我之前玩某看录像游戏的时候,一般都是玩电脑的时候开着清体力,
如果是上床睡觉,或者手头除了手机没有其他打发时间的东西,我是绝对不会开游戏的,拿着手机发呆更无聊[s:pg:衰]
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The Grublord

基本玩久了就是红手指+脚本挂着[s:ac:茶]打打公会战 jjc 远征就差不多了
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Ranku

Reply to [pid=506870227,26274096,1]Reply[/pid] Post by [uid=43097949]fennyprince[/uid] (2021-04-10 17:27)

强占的毫无意义,强占了,然后你去干别的事情了,这游戏不还是等于没玩?

更不要说,手机的用途中,游戏只是其中一项罢了,这来个全方位占用,还极耗电量,让玩家没法用手机干其他事情,说实话就是在强迫玩家选择,那它得多大魅力才能让玩家放弃正事儿放弃其他一切娱乐就挂这么一款游戏?这就是典型的劝退啊

倒是确实能洗出一批“铁粉”来,但是这铁粉肯定是小众,它营收上得来?从经营角度谈这就是蠢的要死……
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Cookie!

筛选目标用户呗,只要里面人物好看点,塑造的形象好一点,吃相别太难看,终归会有人玩的,而且有些游戏都好几年了,不提策划想不想出扫荡或者离线挂机,玩家发帖讨论一下,大多数老玩家还都是不支持甚至深恶痛绝的。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]只能说怎么玩游戏的都有,时间一长都快跟粉丝是的了
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jamal243

[quote][pid=506873915,26274096,1]Reply[/pid] Post by [uid=41422239]“剩”骑士[/uid] (2021-04-10 17:46):

强占的毫无意义,强占了,然后你去干别的事情了,这游戏不还是等于没玩?

更不要说,手机的用途中,游戏只是其中一项罢了,这来个全方位占用,还极耗电量,让玩家没法用手机干其他事情,说实话就是在强迫玩家选择,那它得多大魅力才能让玩家放弃正事儿放弃其他一切娱乐就挂这么一款游戏?这就是典型的劝退啊

倒是确实能洗出一批“铁粉”来,但是这铁粉肯定是小众,它营收上得来?从经营角度谈这就是蠢的要死……[/quote][s:ac:哭笑]强占手机让你去干正经事儿怎么能叫毫无意义呢,这不比农药精英什么的有意义多了,你哪怕背下来两个单词也比你王者50星有意义吧
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snoozy

因为韩游厂商非常在乎游戏的在线游戏时间,天命之子,e7,克鲁赛德战记等等,都会送你大量的体力,巴不得你24小时都在玩
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Ranku

Reply to [pid=506874951,26274096,1]Reply[/pid] Post by [uid=60704254]编年史玩家[/uid] (2021-04-10 17:51)

中途改是肯定不行的,反复是最坑的,本来都洗出来一批用户了,再改个离线挂机快速战斗啥的,那不是从所有玩家里再吸引一批过来,而是在已筛选出来的用户中再筛选一遍,那肯定是越筛选人越少,这是毋庸置疑的。

但是一开始就不该整什么在线挂机,这他吗的从一开始就是在劝退一大批人了……

离线挂机另说,快速战斗这玩意儿就是一个可选功能罢了,根本不影响游戏性。尤其这还是大量重复无意义行为只求战斗结果的过程,完全可以快速战斗过去就完事儿了,反正你在线挂机是那些奖励,快速战斗还是那些奖励,战斗过程毫无意义。

所以说,这在线挂机功能在游戏初诞生的时候就不该存在
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Zaxxy

不是
这养成过程能挂机不比不能挂机的好吗?
我是因为两年前想玩宝可梦但还没出剑盾入的e7坑。
后来宝可梦剑盾出了,端着手柄坐几天孵蛋,人麻了。

养成游戏,有人感受养成的快乐,有人感受pve高难的快乐,有人感受pvp的快乐。

养成过程太快,厂商不乐意吧。太慢,玩家不乐意。
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AlexisPollocks

撑在线率呗,上线几分钟就扫荡完了,谁还在线。

当然我并没有支持这个的意思,我甚至认为常见的“三星才能扫荡”的设定也没必要存在。只要我能通关一次,那基本上就能通关第二次,无非就是复现需要投入的成本问题
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起司條

其实就是韩游的通病

你要是关注韩游,绝大部分手游都是“耗电模拟器”

部分考虑到用户体验的会给你离线挂机

E7魔灵那种就是典型的“反人类”

游戏做的很手游

运营完全是端游的思路
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sageraider190

有一说一,有的给你挂机我觉得算不错了
原神那种每一把资源本都必须得要手操的我觉得才是真的恶心[s:ac:汗]
这秘境到底有什么精妙之处值得我一遍又一遍的打?
说是搞了浓缩树脂实际上还是需要打,更别提纯水活动也是这副德行
要是以后原神不出代理或者扫荡我必定退坑[s:ac:冷]
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Ranku

Reply to [pid=506880761,26274096,1]Reply[/pid] Post by [uid=33699417]信仰狼的羊123[/uid] (2021-04-10 18:17)

手游高强度搞养成,就是精污,没什么好说的。这类养成最早源自于单机RPG,但是单机RPG再变态,哪有动不动上百小时的养成的?单机RPG游戏时间能上百的都算是玩法优秀了,这其中很大一部分比例还得是有趣的玩法的重复和剧情体验等等,纯纯的机械式重复的养成你看谁敢搞上百小时的?手游呢?你整个十几小时甚至几小时的养成,哈哈哈哈哈哈……所以说买断制的单机和免费道具制的手游,在养成方面就不该类比。
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Ranku

Reply to [pid=506883629,26274096,1]Reply[/pid] Post by [uid=63066881]天似苍穹笼盖四野[/uid] (2021-04-10 18:30)

原神我没玩过,崩三玩过一些,二者的模式应该是类似的,说实话就是,这种重复,你如果每天一两遍,我是不介意的,你要是一天高强度整个十七八遍的重复才行,说真的这也是精污,而且是比在线挂机还等而下之的精污。
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clutchkoopa

[quote][pid=506883629,26274096,1]Reply[/pid] Post by [uid=63066881]天似苍穹笼盖四野[/uid] (2021-04-10 18:30):

有一说一,有的给你挂机我觉得算不错了
原神那种每一把资源本都必须得要手操的我觉得才是真的恶心[s:ac:汗]
这秘境到底有什么精妙之处值得我一遍又一遍的打?
说是搞了浓缩树脂实际上还是需要打,更别提纯水活动也是这副德行
要是以后原神不出代理或者扫荡我必定退坑[s:ac:冷][/quote][s:a2:不明觉厉]三蹦子快五年了,扫荡都是开活动才出,原神我建议你不要想太多,要退就赶早
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dirt

的确很蠢,手机或者电脑占用太久,肝度太大[s:ac:喷][s:ac:喷][s:ac:喷]
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Whitey

能分屏/小屏挂机就行
我玩时空猫算是这方面鄙视链最底层吧,无敌肝,全手动,高随机
然后扫荡、小屏挂机的也有在玩
果然还是感觉扫荡最棒了
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Acorious

就解神者那么烂,让你看录像 不还是有人玩吗?

猪那么多,总能抓到几只

楼上那些 怎么怎么我必退游,看 他们好像韭菜啊