PhoMD
2021-01-26T09:00:56+00:00
之前没玩过梦战 这次测试是第一次玩
到29级就目前的游戏体验来说一下 抽了211抽 SSR 2冰离1黑龙1单阴 + 新手10练的应建平和7天签到的燕明蓉 正好50抽一个平均
游戏1-26级以前 体验下来只能打5分 游戏无聊 枯燥 繁琐 又肝又累 雷和坑多 踏错一步 影响巨大
27级 三途川一开 终于有点战棋游戏的乐趣了 综合有个7-8分的样子
如果在选完宝物还是强化英灵之后 再给个宝物3选1 2选1 之类的 就更有意思了
前期的心得就是
一.第一天尽量要打到开启异闻里的创命 可以多日常奖励的经验 而且还能高额扫荡次数
二.蚀之隙的隐藏宝箱和通关成就尽量拿 后面重来要花体力 主线的宝箱可以不用管不花体力
三.每天钻石买第一次体力40钻 第二次60钻 第三次100 前期每天起码买前2次体力 可以在第6天升到27级开启三途川(周副本)
四.第一周所有的目标应该围绕在怎么在28-30级通关三途川副本 否则少打一周结算很亏
五.6块礼包送的白莞不是很好用 别太投入资源
六.前期有一种叫太玄石的18个可以合成一个饰品 图鉴只有2个防御部位的 不建议合 因为打三途川会掉落一大堆 材料留着合带攻击属性的另外2个部位 头和手腕
七.尽量凑齐10抽 抽10连(保底1SR) 这游戏单抽10发好似会10蓝
八.初期第一天在主角3人队升品质之前把竞技场的难的成就做掉“仅使用卓品英雄赢20场”“不使用绝品英雄赢20场”
九 .“非常重要”开荒期 声望代币千万别换1抽 换缺的五内 及身资源 看隔壁帖子说初期这1抽大概差不多等于1800体力
十.金币会非常缺 开荒期别浪费金币 购买图纸打造极品质的饰品 (起码头身腰3个防御部分的不会缺 只缺手腕 等出了手腕图纸再说)
后续更新:
打到33级 目前3个主力冰离 应建平 燕明蓉 都是1200战斗力 10级魂石X3 偶尔1个彩的魂石能拉到15级
单通全过了35 组队频道蹭别人球也混了几次40本奖励
练了将近10个30级左右的其他角色投资了魂石 导致金币用光 背包里有数百个魂石经验 但没有金币吃不起
如果可以重新规划魂石经验的话:我会选择 主力共3套 2幽魉套 1妖术师套 只强化《天》+《荒》部位
其他辅助治疗工具人共享一套治疗效果魂石 (+5即可)
下面是觉得游戏急需优化的地方 这些地方希望改进
1。日常时间12点刷新 体力槽太小
每次空的时候晚上9-12点 没体力 一过12点 体力能有升级120+60日常领+偶尔机器人给的烤鱼50点
特别是升级之后直接给你120点体力恢复 让游戏时间给固定的死死的不受玩家自由支配
优化建议:
体力槽最大值扩充到240 每次等阶提升给与2个馒头到背包(60体力恢复=120体力)
玩家自由支配游戏时间 这点提升游戏体验很关键
日常更新时间 能不能从每天晚上12点更新 改成凌晨4点刷新
这样晚上9-11点我打光体力 按一下8-9小时的派遣我就睡觉去了 第二天起来什么都不会错过
这是我目前最不满意的地方 如果不改正式公测我也会很大概率因为这个点放弃这个游戏
2。组队问题BUG多 体验非常差
经常组队遇到30秒读秒每回合发呆的人 我估计是进房间的一瞬间 房主开了 这个人会无限黑屏 载入进房间中
然而实际游戏里他就在那每回合每个人物读秒30秒
重启进去自动战斗状态 一点到自动关闭 就卡住 游戏再次重启也没办法
导致所有人陪他一起耽误10分钟 最后BOSS也不可能打的过
强退就要扣15体力 简直是折磨 特别是半夜12点清体力的时候遇到2个这样的能给气死
另外遇到混子房主 刚CARRY他结束一把 你可能机器慢网速慢读秒出来 发现房主又直接开了。。。非常不人性化的设计
导致我现在不敢进别人开的房间了 只敢自己开房 别人进来我要打字问一句:准备了吗 我要开了?才敢开
组队建立房间的时候选择 队友阶位:都是从1开始往下拉 我用手机 拉到30级拉半天
我在想以后要拉50级 还是从1级一路拉到60级怎么吃得消?
优化建议:
进入组队房间之后 必须 增加一个《准备》按钮 否则房主不能强制开启
组队开房间的时候队友阶位 直接从自己最低阶位算起
比如你30级 建立房间的队友阶位就从30-60 而不要像现在是1-60
邀请好友 工会之外再加入一条 邀请 最近一次和你组队打副本的人
3. 论坛玩家普遍玩下来觉得开服太肝
这其实不是肝的问题 是运营策划把握节奏的问题
本来哪怕是款单机游戏也算的上制作精美的战棋游戏
完全可以把50小时的内容 可以 分成1天5小时慢慢逐步开放 肝的玩家 玩5小时 下面的明天开放
多的时间可以论坛看看攻略讨论一下
不肝的哪怕只打2小时 进度也不会太落后
现在都是挤在3天里让你一次性暴饮暴食 肝的人1天肝个15小时起连肝3天 本身 毫无游戏体验 又累又枯燥
平时玩2小时的休闲玩家 又因为和15小时肝帝玩家的差距过大 觉得亏了赶不上进度
甚至大量的玩家为了赶进度
所有剧情 对战动画 全部都跳过
明明游戏做得那么精美的动画 对战招数 投入了很多在剧本 配音
大家为了那么点游戏进度 全部统统跳过快进了 简直是买椟还珠
放缓前期节奏 把内容平缓的徐徐展开 而不是一股脑丢新人脸上 只会让体验更好 玩家不累
延长游戏内容 暂缓进入长草期
可以不用按跳过剧情 可以慢慢欣赏整个故事情节和战斗画面
4.养成系统臃肿繁杂 过度SR R沉没成本太高
有几个获取途径差不多 养成完全可以2和1 精简优化
类似 及身 五内 这样绑定人物的养成
造成了开荒阶段沉没成本太高
明明设计出了很多很好用的R SR角色 却因为玩家 担心过渡期投入过多浪费资源 没人愿意培养
让原本可以百花齐放的BOX 变得千篇一律人人都练SSR
优化建议:
目前R SR SSR 消耗同样的资源 按比例 如果R:SR:SSR 他们数值强度是60:80:100的话
那么可以培养的资源 按比例 R卡 :SR 及身 五内 的素材数量就是SSR的 60%或者80%
数值低 消耗资源少 符合R SR的过渡推图的需求
好处是丰富了玩家的BOX池 降低玩家练R SR的成本 让开荒阶段的SR R卡有了出场机会
假如 雅各布 伊斯朵如果只需要SSR 60%的资源 我是很乐意拉起来用的
5。魂石系统
装备栏的到无所谓 背包栏里的魂石 图标辨识度低 检索查看 真的是一言难尽
要么颜色鲜明点 要么 标志性的一点 举例 “天:都是头部 地:全是脚部 慌:身体造型”
不要像现在天地荒都是同一个图标 要靠文字才能辨识 而且卓的蓝色圈 极的金色圈 要更明显 图标更大让玩家一眼分别
特别是手机玩家 要找出一个魂石简直是在做大家来找茬
新入手的魂石 建议要加个NEW或者感叹号在右上角 否则找半天 找不到
把魂石当狗粮喂的时候 不能查看要喂的狗粮的词缀 2个同名1个垃圾1个极品 我就不知道喂哪个了(楼下刚告诉我了 点按确实么有 但是长按能出属性 是我云了!)
魂石的随机词缀
有些完全不契合的比如法伤为主词缀的下面给你随到物理穿透的这种应该屏蔽掉
副词条 ROLL取值范围 1%-10% 随机太夸张
优化建议:
根据魂石品质 符合该品质的范围
魂石按品级 R卓:SR极:SSR绝
取值范围可以 R卓:1-5% SR极:3-7% SSR绝:6-10%
魂石本产出太低 是否抵得上30体力的价值?
可否 有开放 低阶魂石3合1或者5合1 熔炼成高级魂石
或者我法系魂石产出很多 但是没有法系角色 可以
同级的3合1 变一个未鉴定的随机同级其他魂石
6。素材图标区分:
特别是5属性石头矿 1-2级及身素材 1-2-3阶矿化蕴魂 图标几乎造型都没改 就稍微动了点颜色
图标辨识度太低 我缺1阶的 去商店用代币换了2阶之类的常有发生
要把图标可以做到玩家 区分一目了然 可以是 小块碎矿 中块矿石 大块矿石堆 之类的 不要连外形都懒得换啊
7. 列星盘
成就无聊枯燥无味的反复刷技能这种
特别是一些 奶妈要丢伤害打出多少次之类的 这种不符合常规的 只能去单机刷的 很讨人厌
列星盘的演示引导 做得简直是在犯罪
刚开 他的提示演示 只有一个高亮的左上的“角”物抗1%-10%
我看点1下只要1点 我冰离30多点 我以为要点满这个才出下个
直接点光发现 旁边暗着的也可以加 有攻击力% 但是我已经把全部的点数点到了防御 还不能洗点
优化建议:
直接演示的时候 别高亮点左上角的物防
高亮到右上角的攻击%上 基本上90%的人是点攻击没错
或者演示提示的时候 把所有4个都高亮一遍 别只亮一个物防 其他都暗的
化蕴也有这样的问题 点错一排影响巨大 点下去之后还没法洗点 光论坛我就看到好几个说化蕴点错的帖子
8.声望代币获取和幻境PVP代币
游戏可以 通过和玩家组队打一次能得200-300代币 一天上限是1000
这个对于前期资源紧缺的来说是非常关键的 但是我玩下来没发现 提示组队可以拿200一次
前2天就只会操作靠工会助力派遣20点一次 点的累死不说还根本没多少
打了好几天等到组队了才知道
这样就浪费了好多进度
优化建议:做一个声望代币的新手引导 或者新增一个日常任务 和人组队打一次副本
在LOADING界面 用大字写TIPS:和人组队一次可以得200-300声望代币 提醒玩家
或者在声望商店 声望代币的页面 提示你组队可以获取200-300一次。
幻境PVP 7次门票 3个奖励分段 是5 10 20星
20星那个箱子奖励要 要全赢 3X7=21才能领 (起码6场自动2星全胜 输1场就领不到)
说实话第三个箱子也就每天10钻+20个幻境代币 根本不值得浪费时间手动打
但是设置的故意膈应玩家体验 看不到就算了 明明看到一个宝箱 每次自动战斗因为赢了6把因为一个电脑AI傻操作导致全部白打
优化建议:3个箱子5 10 第三个箱子从20个降低到 16/18?
9.UI优化文字描述:
山河志 最下面一排4个 什么位阶22解锁 32解锁 更右侧竟然还藏着一个绿色的协力
藏的那么好 谁能想的到?论坛上就有人在问:怎么不能协力了?
“我手头的协力已经完成了但是他不消失,一直在那,我还没办法接新的是BUG吗?”
不是BUG 是下面挡住了
游戏部分文字描述错误 白莞职业是咒师 资料里说是祝由
优化建议:
派遣下面 给个右侧划拉箭头 提示你 右边还有 要么就把绿色协力放到最左边 别中间隔着一个22 32阶解锁
协力派遣8小时CD一次 公会频道按 助阵别人是1天只能1次? 按1个公会50个人 每人每天派遣2次协力 点1次助阵
即:最少还有50条请求助阵的紫色信息框尬住
每当你打开公会面板的动态 就有50条没人能点的协力助阵紫色框 尬在那里 你想要找一条有用的信息要翻过50条这种信息。。。。。
如果公测还是这样 预计到了开服 退坑弃坑潮会在20-25级
因为这段时期是体验最糟糕的 前面全是无聊枯燥的教学关卡和主线
然后第一轮的100-200抽出的SSR也出来了 抽卡歪了 点错化蕴 点错列星 培养错了大量垃圾SR玩家可能就在这里弃坑了
然后20级和25级的角色池不足以覆盖全属性的灵脉BOSS 和未凑出3魂石套装效果 打怪被怪虐 可能20-25的灵脉应该削弱点
起手的UP池和7天送的燕明蓉重复
不知道是故意的还是 双UP本就很坑了 4个角色里还有个和7天奖励重复的燕明蓉
明明开服 可以4个非重复+1个7天签到SSR 这样良心的好池子
硬是搞了个毒池 抽到夏侯仪的玩家 起飞! 抽到燕明蓉 僵住 怕不是得弃坑
开服第一个池子 定个口碑基调 让玩家舒适点
先写到这里 大家有什么踩雷或者坑的 也可以留言我之后编辑添加
到29级就目前的游戏体验来说一下 抽了211抽 SSR 2冰离1黑龙1单阴 + 新手10练的应建平和7天签到的燕明蓉 正好50抽一个平均
游戏1-26级以前 体验下来只能打5分 游戏无聊 枯燥 繁琐 又肝又累 雷和坑多 踏错一步 影响巨大
27级 三途川一开 终于有点战棋游戏的乐趣了 综合有个7-8分的样子
如果在选完宝物还是强化英灵之后 再给个宝物3选1 2选1 之类的 就更有意思了
前期的心得就是
一.第一天尽量要打到开启异闻里的创命 可以多日常奖励的经验 而且还能高额扫荡次数
二.蚀之隙的隐藏宝箱和通关成就尽量拿 后面重来要花体力 主线的宝箱可以不用管不花体力
三.每天钻石买第一次体力40钻 第二次60钻 第三次100 前期每天起码买前2次体力 可以在第6天升到27级开启三途川(周副本)
四.第一周所有的目标应该围绕在怎么在28-30级通关三途川副本 否则少打一周结算很亏
五.6块礼包送的白莞不是很好用 别太投入资源
六.前期有一种叫太玄石的18个可以合成一个饰品 图鉴只有2个防御部位的 不建议合 因为打三途川会掉落一大堆 材料留着合带攻击属性的另外2个部位 头和手腕
七.尽量凑齐10抽 抽10连(保底1SR) 这游戏单抽10发好似会10蓝
八.初期第一天在主角3人队升品质之前把竞技场的难的成就做掉“仅使用卓品英雄赢20场”“不使用绝品英雄赢20场”
九 .“非常重要”开荒期 声望代币千万别换1抽 换缺的五内 及身资源 看隔壁帖子说初期这1抽大概差不多等于1800体力
十.金币会非常缺 开荒期别浪费金币 购买图纸打造极品质的饰品 (起码头身腰3个防御部分的不会缺 只缺手腕 等出了手腕图纸再说)
后续更新:
打到33级 目前3个主力冰离 应建平 燕明蓉 都是1200战斗力 10级魂石X3 偶尔1个彩的魂石能拉到15级
单通全过了35 组队频道蹭别人球也混了几次40本奖励
练了将近10个30级左右的其他角色投资了魂石 导致金币用光 背包里有数百个魂石经验 但没有金币吃不起
如果可以重新规划魂石经验的话:我会选择 主力共3套 2幽魉套 1妖术师套 只强化《天》+《荒》部位
其他辅助治疗工具人共享一套治疗效果魂石 (+5即可)
下面是觉得游戏急需优化的地方 这些地方希望改进
1。日常时间12点刷新 体力槽太小
每次空的时候晚上9-12点 没体力 一过12点 体力能有升级120+60日常领+偶尔机器人给的烤鱼50点
特别是升级之后直接给你120点体力恢复 让游戏时间给固定的死死的不受玩家自由支配
优化建议:
体力槽最大值扩充到240 每次等阶提升给与2个馒头到背包(60体力恢复=120体力)
玩家自由支配游戏时间 这点提升游戏体验很关键
日常更新时间 能不能从每天晚上12点更新 改成凌晨4点刷新
这样晚上9-11点我打光体力 按一下8-9小时的派遣我就睡觉去了 第二天起来什么都不会错过
这是我目前最不满意的地方 如果不改正式公测我也会很大概率因为这个点放弃这个游戏
2。组队问题BUG多 体验非常差
经常组队遇到30秒读秒每回合发呆的人 我估计是进房间的一瞬间 房主开了 这个人会无限黑屏 载入进房间中
然而实际游戏里他就在那每回合每个人物读秒30秒
重启进去自动战斗状态 一点到自动关闭 就卡住 游戏再次重启也没办法
导致所有人陪他一起耽误10分钟 最后BOSS也不可能打的过
强退就要扣15体力 简直是折磨 特别是半夜12点清体力的时候遇到2个这样的能给气死
另外遇到混子房主 刚CARRY他结束一把 你可能机器慢网速慢读秒出来 发现房主又直接开了。。。非常不人性化的设计
导致我现在不敢进别人开的房间了 只敢自己开房 别人进来我要打字问一句:准备了吗 我要开了?才敢开
组队建立房间的时候选择 队友阶位:都是从1开始往下拉 我用手机 拉到30级拉半天
我在想以后要拉50级 还是从1级一路拉到60级怎么吃得消?
优化建议:
进入组队房间之后 必须 增加一个《准备》按钮 否则房主不能强制开启
组队开房间的时候队友阶位 直接从自己最低阶位算起
比如你30级 建立房间的队友阶位就从30-60 而不要像现在是1-60
邀请好友 工会之外再加入一条 邀请 最近一次和你组队打副本的人
3. 论坛玩家普遍玩下来觉得开服太肝
这其实不是肝的问题 是运营策划把握节奏的问题
本来哪怕是款单机游戏也算的上制作精美的战棋游戏
完全可以把50小时的内容 可以 分成1天5小时慢慢逐步开放 肝的玩家 玩5小时 下面的明天开放
多的时间可以论坛看看攻略讨论一下
不肝的哪怕只打2小时 进度也不会太落后
现在都是挤在3天里让你一次性暴饮暴食 肝的人1天肝个15小时起连肝3天 本身 毫无游戏体验 又累又枯燥
平时玩2小时的休闲玩家 又因为和15小时肝帝玩家的差距过大 觉得亏了赶不上进度
甚至大量的玩家为了赶进度
所有剧情 对战动画 全部都跳过
明明游戏做得那么精美的动画 对战招数 投入了很多在剧本 配音
大家为了那么点游戏进度 全部统统跳过快进了 简直是买椟还珠
放缓前期节奏 把内容平缓的徐徐展开 而不是一股脑丢新人脸上 只会让体验更好 玩家不累
延长游戏内容 暂缓进入长草期
可以不用按跳过剧情 可以慢慢欣赏整个故事情节和战斗画面
4.养成系统臃肿繁杂 过度SR R沉没成本太高
有几个获取途径差不多 养成完全可以2和1 精简优化
类似 及身 五内 这样绑定人物的养成
造成了开荒阶段沉没成本太高
明明设计出了很多很好用的R SR角色 却因为玩家 担心过渡期投入过多浪费资源 没人愿意培养
让原本可以百花齐放的BOX 变得千篇一律人人都练SSR
优化建议:
目前R SR SSR 消耗同样的资源 按比例 如果R:SR:SSR 他们数值强度是60:80:100的话
那么可以培养的资源 按比例 R卡 :SR 及身 五内 的素材数量就是SSR的 60%或者80%
数值低 消耗资源少 符合R SR的过渡推图的需求
好处是丰富了玩家的BOX池 降低玩家练R SR的成本 让开荒阶段的SR R卡有了出场机会
假如 雅各布 伊斯朵如果只需要SSR 60%的资源 我是很乐意拉起来用的
5。魂石系统
装备栏的到无所谓 背包栏里的魂石 图标辨识度低 检索查看 真的是一言难尽
要么颜色鲜明点 要么 标志性的一点 举例 “天:都是头部 地:全是脚部 慌:身体造型”
不要像现在天地荒都是同一个图标 要靠文字才能辨识 而且卓的蓝色圈 极的金色圈 要更明显 图标更大让玩家一眼分别
特别是手机玩家 要找出一个魂石简直是在做大家来找茬
新入手的魂石 建议要加个NEW或者感叹号在右上角 否则找半天 找不到
把魂石当狗粮喂的时候 不能查看要喂的狗粮的词缀 2个同名1个垃圾1个极品 我就不知道喂哪个了(楼下刚告诉我了 点按确实么有 但是长按能出属性 是我云了!)
魂石的随机词缀
有些完全不契合的比如法伤为主词缀的下面给你随到物理穿透的这种应该屏蔽掉
副词条 ROLL取值范围 1%-10% 随机太夸张
优化建议:
根据魂石品质 符合该品质的范围
魂石按品级 R卓:SR极:SSR绝
取值范围可以 R卓:1-5% SR极:3-7% SSR绝:6-10%
魂石本产出太低 是否抵得上30体力的价值?
可否 有开放 低阶魂石3合1或者5合1 熔炼成高级魂石
或者我法系魂石产出很多 但是没有法系角色 可以
同级的3合1 变一个未鉴定的随机同级其他魂石
6。素材图标区分:
特别是5属性石头矿 1-2级及身素材 1-2-3阶矿化蕴魂 图标几乎造型都没改 就稍微动了点颜色
图标辨识度太低 我缺1阶的 去商店用代币换了2阶之类的常有发生
要把图标可以做到玩家 区分一目了然 可以是 小块碎矿 中块矿石 大块矿石堆 之类的 不要连外形都懒得换啊
7. 列星盘
成就无聊枯燥无味的反复刷技能这种
特别是一些 奶妈要丢伤害打出多少次之类的 这种不符合常规的 只能去单机刷的 很讨人厌
列星盘的演示引导 做得简直是在犯罪
刚开 他的提示演示 只有一个高亮的左上的“角”物抗1%-10%
我看点1下只要1点 我冰离30多点 我以为要点满这个才出下个
直接点光发现 旁边暗着的也可以加 有攻击力% 但是我已经把全部的点数点到了防御 还不能洗点
优化建议:
直接演示的时候 别高亮点左上角的物防
高亮到右上角的攻击%上 基本上90%的人是点攻击没错
或者演示提示的时候 把所有4个都高亮一遍 别只亮一个物防 其他都暗的
化蕴也有这样的问题 点错一排影响巨大 点下去之后还没法洗点 光论坛我就看到好几个说化蕴点错的帖子
8.声望代币获取和幻境PVP代币
游戏可以 通过和玩家组队打一次能得200-300代币 一天上限是1000
这个对于前期资源紧缺的来说是非常关键的 但是我玩下来没发现 提示组队可以拿200一次
前2天就只会操作靠工会助力派遣20点一次 点的累死不说还根本没多少
打了好几天等到组队了才知道
这样就浪费了好多进度
优化建议:做一个声望代币的新手引导 或者新增一个日常任务 和人组队打一次副本
在LOADING界面 用大字写TIPS:和人组队一次可以得200-300声望代币 提醒玩家
或者在声望商店 声望代币的页面 提示你组队可以获取200-300一次。
幻境PVP 7次门票 3个奖励分段 是5 10 20星
20星那个箱子奖励要 要全赢 3X7=21才能领 (起码6场自动2星全胜 输1场就领不到)
说实话第三个箱子也就每天10钻+20个幻境代币 根本不值得浪费时间手动打
但是设置的故意膈应玩家体验 看不到就算了 明明看到一个宝箱 每次自动战斗因为赢了6把因为一个电脑AI傻操作导致全部白打
优化建议:3个箱子5 10 第三个箱子从20个降低到 16/18?
9.UI优化文字描述:
山河志 最下面一排4个 什么位阶22解锁 32解锁 更右侧竟然还藏着一个绿色的协力
藏的那么好 谁能想的到?论坛上就有人在问:怎么不能协力了?
“我手头的协力已经完成了但是他不消失,一直在那,我还没办法接新的是BUG吗?”
不是BUG 是下面挡住了
游戏部分文字描述错误 白莞职业是咒师 资料里说是祝由
优化建议:
派遣下面 给个右侧划拉箭头 提示你 右边还有 要么就把绿色协力放到最左边 别中间隔着一个22 32阶解锁
协力派遣8小时CD一次 公会频道按 助阵别人是1天只能1次? 按1个公会50个人 每人每天派遣2次协力 点1次助阵
即:最少还有50条请求助阵的紫色信息框尬住
每当你打开公会面板的动态 就有50条没人能点的协力助阵紫色框 尬在那里 你想要找一条有用的信息要翻过50条这种信息。。。。。
如果公测还是这样 预计到了开服 退坑弃坑潮会在20-25级
因为这段时期是体验最糟糕的 前面全是无聊枯燥的教学关卡和主线
然后第一轮的100-200抽出的SSR也出来了 抽卡歪了 点错化蕴 点错列星 培养错了大量垃圾SR玩家可能就在这里弃坑了
然后20级和25级的角色池不足以覆盖全属性的灵脉BOSS 和未凑出3魂石套装效果 打怪被怪虐 可能20-25的灵脉应该削弱点
起手的UP池和7天送的燕明蓉重复
不知道是故意的还是 双UP本就很坑了 4个角色里还有个和7天奖励重复的燕明蓉
明明开服 可以4个非重复+1个7天签到SSR 这样良心的好池子
硬是搞了个毒池 抽到夏侯仪的玩家 起飞! 抽到燕明蓉 僵住 怕不是得弃坑
开服第一个池子 定个口碑基调 让玩家舒适点
先写到这里 大家有什么踩雷或者坑的 也可以留言我之后编辑添加