[举手提问] 战争交响曲这里有没有高手???问几个问题???

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egglettuce

2024-10-06T03:22:58+00:00

贴吧实在是太冷了,都没人回复,这游戏也确实冷门小众,都不知道该去哪里讨论,视频和攻略都找不到几个。问几个问题:
1、主角开局选加力量还是加魔法?首先开局一堆问题可以影响主角的属性,那么到底是选力量和还是魔法呢???领导是没用的,领导有很多方法提升。
2、招兵的时候,这个贴吧有很多争议,有人说直接选彩色的高级兵,省去材料和培养,有几率能选到极品的,新手也看不懂好与差;有人说,直接在开局找1级的白板兵培养,挑选属性好的;那最后到底是选彩色成型的高级兵,还是白板的低级兵???
3、主角和谁能结婚???那个女剑圣很后期的女将军行吗???听说圣骑士人妻无论主角性别都可以???可是这位人妻和盗贼的剧情实在是太感人了,不忍心拆散啊。
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クラックヘッド

1 力量吧。主角大部分时间还是要站前排的。但你想玩法师也行。不过我还是推荐先+领导,成型快比啥都强。

3 忘了,但是好像除了猫猫都能结婚,也不限制性别的吧。

3 首先传说兵是唯一的,能买就买。要用龙的话刷出来就买,其他兵主要看剩的钱再看属性。不用特意买白兵刷属性,培养升级还是挺要时间的。
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+ by [ttkttk2024] (undefined)

1 力量吧。主角大部分时间还是要站前排的。但你想玩法师也行。不过我还是推荐先+领导,成型快比啥都强。

3 忘了,但是好像除了猫猫都能结婚,也不限制性别的吧。

3 首先传说兵是唯一的,能买就买。要用龙的话刷出来就买,其他兵主要看剩的钱再看属性。不用特意买白兵刷属性,培养升级还是挺要时间的。

主角我不是看他放魔法吗???有魔法伤害的,准备选魔法的。可是平砍也有。领导,领导有很多方法提升啊,比如吃补品,装备啥的。。。还有参与击杀,升级。主角剧情转职后不是放雷魔法吗?这算是魔法伤害?
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KAND

主角是半魔法半力量,所以力量跟魔法区别不大

特殊队友看情况,某些橙色队友是有特殊属性的(比如某橙色法师攻击特别高),其它的看钱包和需求吧
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kevinnn

1随便啦,这游戏除了被围攻那关其他时候没难度。
2自己培养,钱前期还是很有用的,留着买有特殊名称的单位。(有个屠龙勇士称号的一定要买)
3官配男主就是龙妹的样子(记不清了),真主角是女主,官配那个黑骑士(帮你挡刀那个)。
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+ by [wy6668] (undefined)

1随便啦,这游戏除了被围攻那关其他时候没难度。
2自己培养,钱前期还是很有用的,留着买有特殊名称的单位。(有个屠龙勇士称号的一定要买)
3官配男主就是龙妹的样子(记不清了),真主角是女主,官配那个黑骑士(帮你挡刀那个)。

橙色的英雄肯定是要买的,属性比其他所有的兵高出一大截,还有特殊技能。那么蓝色和紫色有必要买吗?白板也只能早期买来培养。晚买不如早买,因为不知道什么时候能刷出自己想要的高级英雄。
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クラックヘッド

+ by [牛福福] (undefined)

主角我不是看他放魔法吗???有魔法伤害的,准备选魔法的。可是平砍也有。领导,领导有很多方法提升啊,比如吃补品,装备啥的。。。还有参与击杀,升级。主角剧情转职后不是放雷魔法吗?这算是魔法伤害?

后期能切形态打混伤,前期纯平a的那个形态更能抗。但其实不关键,所以你想+魔法也没问题。领导力就是成型快,早点站满人。+领导的方法多但是要培养的队长也多啊。
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+ by [ttkttk2024] (undefined)

后期能切形态打混伤,前期纯平a的那个形态更能抗。但其实不关键,所以你想+魔法也没问题。领导力就是成型快,早点站满人。+领导的方法多但是要培养的队长也多啊。

哦,原来如此,早点领导高,早点站满人也挺好的,我忘了不知要培养主角一人,好多队友也在等着培养领导呢。主角光属性领导本身就很高了。
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egglettuce

+ by [ttkttk2024] (undefined)

1 力量吧。主角大部分时间还是要站前排的。但你想玩法师也行。不过我还是推荐先+领导,成型快比啥都强。

3 忘了,但是好像除了猫猫都能结婚,也不限制性别的吧。

3 首先传说兵是唯一的,能买就买。要用龙的话刷出来就买,其他兵主要看剩的钱再看属性。不用特意买白兵刷属性,培养升级还是挺要时间的。

到底怎么看一个兵是好是坏???我只知道橙色兵最强就是了,蓝紫根据贴吧说法,也会出现极品,但是要会看;白板的那就说法各有千秋了,有的说1级找个属性高的就是极品,有的说白板哪怕1级属性很好培养出来也是垃圾。
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クラックヘッド

+ by [牛福福] (undefined)

到底怎么看一个兵是好是坏???我只知道橙色兵最强就是了,蓝紫根据贴吧说法,也会出现极品,但是要会看;白板的那就说法各有千秋了,有的说1级找个属性高的就是极品,有的说白板哪怕1级属性很好培养出来也是垃圾。

就是看属性,但是很麻烦。具体属性是跟等级,职业,特性,亲和,基础属性来的。白板兵就是比基础属性,排除亲和影响(因为可以改),谁基础高谁厉害。比如你需要一个前排,就找力量血量高的战士兵,养起来就更厉害。具体要哪个属性,根据你的需求来,这个还要配合后期兵种的转职要求来看。

高级兵因为转过职,每个职业成长不一样,属性更难比,也就是所谓的要会看。白板兵会养废这个我倒是没遇见过,我记得同职业成长都是一样的啊?
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+ by [牛福福] (undefined)

橙色的英雄肯定是要买的,属性比其他所有的兵高出一大截,还有特殊技能。那么蓝色和紫色有必要买吗?白板也只能早期买来培养。晚买不如早买,因为不知道什么时候能刷出自己想要的高级英雄。

蓝色完全不用考虑,紫色看情况。白板方便培养,真想培养带进主力队或者狂刷竞技场,几下等级就追上了。
特殊名称的也要看,不必全买。(带队的飞龙骑士,女武神。屠龙勇士,学徒这几个必买,其他的看自己喜欢)
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egglettuce

好的,谢谢楼上几位大佬,我也觉得还是白板选个属性好的好培养,最重要的是队伍阵容成型快啊!
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egglettuce

+ by [ttkttk2024] (undefined)

就是看属性,但是很麻烦。具体属性是跟等级,职业,特性,亲和,基础属性来的。白板兵就是比基础属性,排除亲和影响(因为可以改),谁基础高谁厉害。比如你需要一个前排,就找力量血量高的战士兵,养起来就更厉害。具体要哪个属性,根据你的需求来,这个还要配合后期兵种的转职要求来看。

高级兵因为转过职,每个职业成长不一样,属性更难比,也就是所谓的要会看。白板兵会养废这个我倒是没遇见过,我记得同职业成长都是一样的啊?

你有没有试过疯狂难度啊,DLC新加的,我试了下,好家伙,第一关主角就死了,而且好多限制啊,治疗量下降,买东西费用高昂,资源获取下降,金钱获取下降,敌人大幅度强化。。。
还有第一排的敌方强化,4个强度有什么区别???
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Fantum

四个强度就是初始敌方数值加成了吧。反正如果一开始点高 开始没记忆碎片换记忆商店的话战损就会高不少。
限制那些自己调 反正我一周目队长 二周目为了成就就只选了军阀。第二遍玩到后面有的时候的确没那么爽只想快速搞定。或许是有的地形给的不舒服。还有盗贼和死灵兵在高难度下恶心程度高了些
职业我就一直战猫没怎么用。武士也不用。 弓兵在高难度下输出挺不好看 血量打不下去。
轮椅职业女武神 炮 女剑圣 哨兵 死灵法 还有新的护盾牧 根据阵容要补贯穿可以加一个百夫长 拉差异速和行动 就是骠骑和龙骑 同兵种近战是按123列来依次行动。补菱形aoe暗法要魔法高才好使否则就是冰法。
龙骑兵自己拿还行对面有一回合捅死跟盗贼evp和pve强度相反。 但是盗贼游侠队我还是会带一到二队
反正有个东西我绝对不开。敌方带神器()
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egglettuce

+ by [NioHime] (undefined)

四个强度就是初始敌方数值加成了吧。反正如果一开始点高 开始没记忆碎片换记忆商店的话战损就会高不少。
限制那些自己调 反正我一周目队长 二周目为了成就就只选了军阀。第二遍玩到后面有的时候的确没那么爽只想快速搞定。或许是有的地形给的不舒服。还有盗贼和死灵兵在高难度下恶心程度高了些
职业我就一直战猫没怎么用。武士也不用。 弓兵在高难度下输出挺不好看 血量打不下去。
轮椅职业女武神 炮 女剑圣 哨兵 死灵法 还有新的护盾牧 根据阵容要补贯穿可以加一个百夫长 拉差异速和行动 就是

我打到第二关团灭,一周目疯狂难度直接自虐,根本打不过对面,强度太高了,直接秒杀我方,血都来不及补,而且奶量好低,递减也很快,一回合只能打第一次能补点血,后面回血全是个位数。。。还有就是资源少,物价高,这些都是疯狂难度强制的不能改,还是换军阀算了,不自虐了,敌人强度最高那个太高了,换第三个试试看。疯狂难度直接强制好多选项,让人不爽,还是换军阀算了,至少选项自由。这么说来军阀和疯狂的区别只有选项上的强制了???那玩军阀也可以随意设定选项了,在敌人强度上和疯狂我看了下是一样的。。。
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Fantum

+ by [牛福福] (undefined)

我打到第二关团灭,一周目疯狂难度直接自虐,根本打不过对面,强度太高了,直接秒杀我方,血都来不及补,而且奶量好低,递减也很快,一回合只能打第一次能补点血,后面回血全是个位数。。。还有就是资源少,物价高,这些都是疯狂难度强制的不能改,还是换军阀算了,不自虐了,敌人强度最高那个太高了,换第三个试试看。疯狂难度直接强制好多选项,让人不爽,还是换军阀算了,至少选项自由。这么说来军阀和疯狂的区别只有选项上的强制了???那玩军阀也可以随意设定选项了,在敌人强度上和疯狂我看了下是一样的。。。

没试过 但是应该一样的。反正不推荐一周目疯狂,没有神器和规模自虐,没有加点策略而且应该12章很难解锁成就,还有为了12备战打dlc关卡也会很困难。而且好像难度解锁成就不向下覆盖。

治疗递减是通用逻辑 但是高难度衰减更高。所以就是奶奶职业和神器的重要性。
这游戏ai不选增强ai有几个明显的固定逻辑可以利用。比如部分ai单位在初始点位你走到对方攻击距离外仍然会被你诱导拉过来。 有远程兵领导的ai绝对不会跟你贴脸(除非远程部队死完)。绝大多数都会先集火你战力最差的部队。没有分散的说法,除非格子拉满了。
所以你要准备部队做填线宝宝。有星星标识的角色就可以建队一般都是二级兵。
刷钱走jjc和多劝降。早起拿到白骷髅头橙色神器很重要。
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Murakami

1 都行,差距不大。而且主角可以自由切换力/敏/智三个职业,能力都有用
2 白板就是白板,绿蓝紫佣兵有几率随机到1.1或者1.2的成长率加成,基地商店最后一格如果没刷橙色佣兵大概率会刷有加成的佣兵。
3 steam社区里有恋爱攻略


有星号的是官配,但是恋爱剧情没什么区别,都很简单
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Murakami

兵的能力有些是跟初始职业和成长路线挂钩的,比如想培养高敏剑圣就应该直接买佣兵的剑圣或剑客,用民兵练上去的剑圣会血高敏低。

这是我去年玩的比较沉迷时做的成长率表,如果游戏没大更新应该还能用。

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egglettuce

+ by [NioHime] (undefined)

没试过 但是应该一样的。反正不推荐一周目疯狂,没有神器和规模自虐,没有加点策略而且应该12章很难解锁成就,还有为了12备战打dlc关卡也会很困难。而且好像难度解锁成就不向下覆盖。

治疗递减是通用逻辑 但是高难度衰减更高。所以就是奶奶职业和神器的重要性。
这游戏ai不选增强ai有几个明显的固定逻辑可以利用。比如部分ai单位在初始点位你走到对方攻击距离外仍然会被你诱导拉过来。 有远程兵领导的ai绝对不会跟你贴脸(除非远程部队死完)。绝大多数都会先集火你战力最差的部队。没有分散的说

第12关不是躺输剧情杀吗???能过吗??怎么打的?
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Fantum

+ by [牛福福] (undefined)

第12关不是躺输剧情杀吗???能过吗??怎么打的?

啊?虽然是剧情杀但是所有部队都能打死啊。只要提前一直练兵准备就行。核心就是哨兵够。
因为帝国援军兵是在公爵兵全灭后1t到场。整体划分左18 右12
你可以偏向配置。 左侧压力减缓就把主力部队调向右侧 第一回合他们上位置突击把高威胁炮兵枪兵后排解决掉(炮兵被进攻不会发炮。前期火枪兵只能射一次)。
这12队要在1-2回合解决完。同时左路18队如果你设置的好可以用两队填线卡隘口 以及控制血量。位置满的话他们不会让满血近战打你 而是远距离部队靠近完再继续贴脸的残血过来送。
并且这一关触发这群援兵 你可以从大本营不断摇人,拿许多单人队填线拉开站位诱导。
越早解决右12你可以把部队就从下方走过去拉对面的仇恨缓解压力。还有圣殿复活。
想要抗炮枪就要哨兵和高敏单位。goodjob不过现在两圣盾牧估计也够
额外的神器 士官制服-15防伤 圣特蕾莎前排-25 绿大盾-15火器 橙玄武+25护甲 橙斗篷-33% 想办法堆两个高三哨兵抗就很够了

但是还是要足够战力。基本主力部队都是过w3以上了。 所以打完11章就清jjc和支线 支线难度基本上是1上5or231下4

想要规模大就是 占占领点刷领导力 队长属性变光。 值得注意的是非故事角色加领导力占点有的时候主角也会加领导力。 但是不推荐给茜比尔(初始太低后面过支线边锤修女领导力大up)

减规模帝国战甲 帝国战旗 寂灭弓和一个白色甲 刷忠诚和特性专队 比如骑兵队长 劫掠队长 弓队 火器队
还有个神器凯什多面手 近战可以打城墙的人 同时你可以城上打城下。ai会根据混杂少量远程兵的部队贴着城墙跟你开大。然后你的近战白嫖出手