[举手提问] 求《这是我的战争》类似的生存游戏

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bortolinho

2021-05-25T19:17:39+00:00

我其实觉得这个游戏对战争的刻画虽然算得上优秀,但是我最喜欢的还是它对“生存”这个概念的把控
这个游戏是真的能够让你感觉到生存的压力的,但是另一方面在奖励上设置得又非常巧妙,是那种你依然需要继续努力,但是你确实能够感觉到压力在变小
一把枪并不能让你明天免于饿死,但是意味着接下来的几天都不愁吃穿;搜到一把高级烟草,脑子里很自然的就开始盘算可以去军营换到什么东西
这种压力和奖励的平衡做得非常的好,以至于我全剧本通关了,时隔几年还是会想起来这个游戏[s:a2:哦嗬嗬嗬]

所以有什么同样能够把压力和奖励平衡得很好的游戏吗?最好不要像饥荒这样战斗要素过多
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GeneralDeadeye

有个城堡什么的生存类,和TWM是一模一样的,就是时空背景在中世纪。
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сузуя

那推荐不看攻略玩缺氧

或者不偷窃暗杀玩KENSHI
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Sonictothemaxx

推荐你游戏史上最压抑的游戏之一,阴暗森林
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Senorsnoopy

军营可以换东西吗[s:ac:哭笑]
我都是屠了军营卖枪直接奔小康的[s:ac:哭笑]
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Silas Cloud

缺氧[s:ac:闪光]。
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bortolinho

[quote][pid=520946343,27012905,1]Reply[/pid] Post by [uid=35869773]busy3[/uid] (2021-06-02 04:05):
那推荐不看攻略玩缺氧
或者不偷窃暗杀玩KENSHI[/quote]缺氧我也很喜欢,不过已经上百小时了想换换口味
kenshi回头搜一搜
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bortolinho

[quote][pid=520945305,27012905,1]Reply[/pid] Post by [uid=16803646]拉哥の小阔[/uid] (2021-06-02 03:33):
有个城堡什么的生存类,和TWM是一模一样的,就是时空背景在中世纪。[/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]最需要的名字,这样我怎么猜得出
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KinG.

和朋友网吧包宿玩这个。
有个玩fifa的纹身大哥总看我玩。
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BroccoliBandit

Reply to [pid=520946343,27012905,1]Reply[/pid] Post by [uid=35869773]busy3[/uid] (2021-06-02 04:05)
荣耀属于天生战狂!
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VicNazty29

[quote][pid=520947427,27012905,1]Reply[/pid] Post by [uid=34104235]鬼魂之龙[/uid] (2021-06-02 04:48):

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]最需要的名字,这样我怎么猜得出[/quote]那个叫siege survival
推荐11bit家另一款游戏冰霜朋克,里面的资源卡得很紧,确实让人很有压力
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minigame8992

Frostpunk[s:ac:哭笑]
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ghostboy

这游戏独一份,别想了
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bobisdelicous

这我真没找到过……个人认为《这是我的战争》在资源管理玩法上基本是顶尖水准了,张弛有度,而且建造和搜集交替来有助于缓解持续做一件事的疲劳感,像玩腐烂国度1的时候我就对搜刮这个流程很疲劳,每次在家待不了一会就得再出去,根本没有享受到安全感。
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bortolinho

[quote][pid=520949899,27012905,1]Reply[/pid] Post by [uid=42398047]血色天方[/uid] (2021-06-02 06:25):

那个叫siege survival
推荐11bit家另一款游戏冰霜朋克,里面的资源卡得很紧,确实让人很有压力[/quote]frost punk第一时间入了,但是玩起来感觉味不对
它把压力和奖励都太过于数字化了,没有那种你翻箱倒柜找到一把枪的喜悦感,只有一步步觉得难以为继的绝望感
不过我确实对严寒结束后的那片耀眼阳光印象深刻
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bortolinho

[quote][pid=520950847,27012905,1]Reply[/pid] Post by [uid=33357825]BearShakti[/uid] (2021-06-02 06:48):
这我真没找到过……个人认为《这是我的战争》在资源管理玩法上基本是顶尖水准了,张弛有度,而且建造和搜集交替来有助于缓解持续做一件事的疲劳感,像玩腐烂国度1的时候我就对搜刮这个流程很疲劳,每次在家待不了......[/quote]对,昼夜交替的设定确实不错,你能够看着小人吃上昨晚找到的东西,和邻居互动买东西,奖励以一种非战斗力的形式体现出来,就很让人满足
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bortolinho

[quote][pid=520946590,27012905,1]Reply[/pid] Post by [uid=41580126]hahahaha123567[/uid] (2021-06-02 04:14):
军营可以换东西吗[s:ac:哭笑]
我都是屠了军营卖枪直接奔小康的[s:ac:哭笑][/quote][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]我一次军营都没屠过,感觉屠了直接等于游戏结束了
正常交易的话还算是个不太bug的存在
Lukiskiwalki-avatar

Lukiskiwalki

siege survival白天变成即时制的了,而且操作和热键比较不人性,这种游戏资源本来就卡得很紧了,还卡APM?玩起来非常手忙脚乱

我记得《这是我的战争》日常生活部分不是即时的,可以慢慢思考的,还是说我记错了
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chalkster

点名推荐僵尸毁灭工程
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cody!

[quote][pid=520950847,27012905,1]Reply[/pid] Post by [uid=33357825]BearShakti[/uid] (2021-06-02 06:48):

这我真没找到过……个人认为《这是我的战争》在资源管理玩法上基本是顶尖水准了,张弛有度,而且建造和搜集交替来有助于缓解持续做一件事的疲劳感,像玩腐烂国度1的时候我就对搜刮这个流程很疲劳,每次在家待不了一会就得再出去,根本没有享受到安全感。[/quote]自从我尝试屠军营后资源对我来说就再也不是问题[s:ac:哭笑]