[quote][tid=21950132]Topic[/tid] Post by [uid=42977015]为谁而变了态[/uid] (2020-05-29 14:00):
比如全战系列,最高难度电脑只会疯狂作弊堆数据而不是靠策略分析外交手段来赢你[/quote]高了你打不过
那是钱没到位AI太弱,阿法狗搞星际也就昙花一线,击败了大魔王后就没后续开发了,据说成本太高了
太难了 你是不是只能 谁是你爸爸
电脑AI: 是不是玩不起
隔壁星际alphastar不就是策略类ai么,天梯胜率还不错,但是烧钱啊,你出钱给程序员让他们写程序?
策略分析外交手段(指秩序联盟铁板一片[s:ac:哭笑]
很简单啊,游戏是要好玩
真实≠好玩
你这么想,对面都是人工智能那种ai,你人一走,就去烧你城,回来就跑,ai也会两队一起走一队伏击你之类的[s:ac:哭笑]想想就够恶心的了
数据两千太大了吧
文明那种后期一回合都很卡了 ai再疯狂计算 cpu不得冒烟了
[quote][pid=425795333,21950132,1]Reply[/pid] Post by [uid=11201]poweraison[/uid] (2020-05-29 14:03):
那是钱没到位AI太弱,阿法狗搞星际也就昙花一线,击败了大魔王后就没后续开发了,据说成本太高了[/quote]不是成本太高了而是已经达成目的了
制作AI可不是为了打星际,而是研究AI在部分信息状态下的运作能力
目前已经研究完成了
首先棋类游戏的AI就和策略游戏不一样
棋类游戏基本都是模拟之后几手的局面然后评估得分,策略游戏要模拟局面会麻烦很多,大多只能评估一下几个选项的评分
[s:ac:无语][s:ac:无语][s:ac:无语]得了吧,我三国就被恶心很多次了绿脸+互不侵犯直接宣你背刺,要是再多来点策略什么各种骑你脸上再宣你背刺这个游戏谁想玩
别说了,这俩天玩文明六头都被电脑打爆了。
王子难度,电脑进入原子能时代了我还没工业革命。
第一次玩,没看攻略,哪个亮了点哪个。
成本问题,阿尔法星际已经可以碾压绝大多数人了然后又暂停了。
然后,你确定要和一个你不可能赢得了的但从未作弊的对手比试吗?
绝大多数游戏的AI都是预设脚本,看开发商愿不愿意多做点罢了