话说虚幻引擎之前公布的5.5版本是不是步子迈的有点大?

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Muffy

2024-10-24T17:35:57+00:00

连先前的虚幻5版本都没有很好的优化的情况下继续开发光线更进一步看上去吃配置的5.5版本。

现在看上去可能是大众硬件水平赶不上软件水平发展了,老黄还在挤牙膏刀法呢,大部分玩家硬件水平应该还是20系吧?

epic是打算主打5还是5.5版本?总不能同时主打两个版本的优化吧?如果放弃5的升级优化,背刺最大的还是国内这一票选择用5引擎开发的游戏厂商了。
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𝐼𝐹𝐹𝑌

??虚幻5是虚幻引擎的整个一个世代,5.5只是其中的一个版本,正常的世代内版本升级啊……你在说啥啊……
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Owennn

这种中间版本一般都是拿来秀进度收集反馈用的,你可以理解为老板让你写个阶段性报告之类的。等虚幻6出来硬件肯定能跟上的(单指旗舰型号)。
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Muffy

+ by [是信仰死亡算了] (undefined)

??虚幻5是虚幻引擎的整个一个世代,5.5只是其中的一个版本,正常的世代内版本升级啊……你在说啥啊……

莫非5.5才是现在虚幻5已经更新到的版本?因为之前听说黑猴用的虚幻5版本还是早期版本,那时候我就奇怪是已经有后续成熟版本了? 这是最近正式把版本名放出来了?
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𝐼𝐹𝐹𝑌

+ by [久见套路深] (undefined)

莫非5.5才是现在虚幻5已经更新到的版本?因为之前听说黑猴用的虚幻5版本还是早期版本,那时候我就奇怪是已经有后续成熟版本了? 这是最近正式把版本名放出来了?

???不是,老哥,虚幻5正式版都出两年多了啊,从5.0慢慢更新到5.5的,再者说,现在的5.5也只是5.5 preview,是预览版啊,5.5正式更新要到11月呢……
一个引擎,并不是说推出后就一了百了了,中间会经历很多的持续开发,这些开发包括bug修复、性能优化、新功能追加,不是动到内核级别的变动,世代数字是不会变的,就比如UE5.0、UE5.1,这些都是内核基本不变,只是有新功能追加的更新
而动到内核的,世代数字就会变了,比如说在峰会上已经确认UE6会有全新的脚本语言推出……
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Muffy

+ by [是信仰死亡算了] (undefined)

???不是,老哥,虚幻5正式版都出两年多了啊,从5.0慢慢更新到5.5的,再者说,现在的5.5也只是5.5 preview,是预览版啊,5.5正式更新要到11月呢……
一个引擎,并不是说推出后就一了百了了,中间会经历很多的持续开发,这些开发包括bug修复、性能优化、新功能追加,不是动到内核级别的变动,世代数字是不会变的,就比如UE5.0、UE5.1,这些都是内核基本不变,只是有新功能追加的更新
而动到内核的,世代数字就会变了,比如说在峰会上已经确认UE6会有全新的脚本语言推出……

哦,好的学习到了,不是很熟悉引擎这块,看b站都油管没有解释这块的,终于弄懂了。
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Mog

应该庆幸ue5有更新内容 而且各行业制作项目示例也多 每个月素材商城还有限时免费资源 美中不足就是移动端优化 不明觉厉

反倒是unity6暂时见不到一点新突破的东西 作为从业者很尴尬呆
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Axtroray

开发中的游戏一般都会早很多的版本
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TiBod ひろし

被官方称作虚幻5的名字,实际上是一种商业名
从虚幻5开始在内,都不是按照虚幻3-4时代的策略来进行,更专注于大规模的商业性宣传,按版本算,虚幻5叫虚幻4.5也没问题,纯粹看官方觉得怎么叫更好
虚幻5的优化压力,一定程度上来来自于提前强推,试图尽早占据市场的结果