4倍拼好帧之后,4k240显示器成刚需了

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zephyr

2025-04-26T13:45:46+00:00

本来我对4x插帧嗤之以鼻的,觉得延迟高,假流畅,只是数字看起来好看而已。但是尝试多用几次之后,发现比想象中有用,特别是锁240帧上限之后,体感确实流畅了好多,而且延迟也感知不明显了,因为这时候原始帧就有60了,不会感觉不跟手,而且这时候显卡功耗还只有200w,比之前开2x插帧功耗400w都低不少,而且还感觉更流畅了[s:ac:喷]。
原本觉得4k150已经是显卡的极限了,没想到这个4x拼好帧出现之后,4k240竟然成了刚刚好的配置,如果开4x插帧之后低于240hz,那就说明原始帧低于60,这时候会感觉到延迟,哪怕我开到200帧也远不如240开得跟手。
看来这个技术确实有可取之处,原本还觉得是噱头。
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Hxllowz

只能说刚刚好,所以果断用了4k240 oled
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bruhtate

刚才隔壁帖子说 如果原本锁60的 只能突破到120

然后不锁60的是可以X4到240吗 DSLL4
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SJIedge

160hz就够用了
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[quote][pid=821318783,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=65257456]mapqaqa[/uid] (2025-05-01 21:54):

只能说刚刚好,所以果断用了4k240 oled[/quote]我本来对目前这个4k150显示器挺满意的,没想到4x插帧之后,我也在看4k240 oled显示器了[s:ac:喷]
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Arthuria

感觉老黄以后芯片工艺到头了,就4倍拼8倍16倍这样下去了[s:ac:偷笑][s:ac:偷笑]
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ThatOneJakbo

个人体验能3X 跑240的体验最好,原始帧数基本稳定在60以上,而且明显能感觉变流畅了,感知上不觉得延迟有增加。
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[quote][pid=821319019,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=25366394]雪迪迪[/uid] (2025-05-01 21:56):

刚才隔壁帖子说 如果原本锁60的 只能突破到120

然后不锁60的是可以X4到240吗 DSLL4[/quote]隔壁那个是smooth motion吧?那个本来就是给不能开dlss的老游戏准备的,所以最多也只能补个2倍,没有3倍4倍这个选项的
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Hxllowz

Reply to [pid=821319088,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=12962760]redlucio[/uid] (2025-05-01 21:57)
现在拼好帧已经有瓶颈了,最低就是60hz的原始帧,再低画面就很容易出现bug。
后面除非改进算法,把最低帧压到30hz。
要不就算来个10倍拼好帧也没有用。
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bruhtate

[quote][pid=821319276,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=63316414]龙章凤质[/uid] (2025-05-01 21:58):

隔壁那个是smooth motion吧?那个本来就是给不能开dlss的老游戏准备的,所以最多也只能补个2倍,没有3倍4倍这个选项的[/quote]啊 这样吗 那DSLL4 可以突破原本锁60帧的限制吗
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Hxllowz

Reply to [pid=821319276,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=63316414]龙章凤质[/uid] (2025-05-01 21:58)
最主要的就是现在支持dlss4的游戏太少了
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Asstastic

Reply to [pid=821319896,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=25366394]雪迪迪[/uid] (2025-05-01 22:03)

目前没有官方支持DLSS4的游戏是锁60的. 理论上插帧独立于游戏引擎, 所以可以不受这个限制, 但是都支持TAA+DLSS了, 少有缺德游戏锁帧数的.
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Asstastic

Reply to [pid=821320036,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=65257456]mapqaqa[/uid] (2025-05-01 22:05)

通过驱动覆盖, 强制所有DLSS2+的游戏都支持就行了.
有驱动覆盖之后就没人在乎官方支持了
⛧ ψ̷s̶0̶a̸r̴i̸n̸g̷s̶k̴y̷⛥-avatar

⛧ ψ̷s̶0̶a̸r̴i̸n̸g̷s̶k̴y̷⛥

[quote][pid=821319087,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=63316414]龙章凤质[/uid] (2025-05-01 21:57):

我本来对目前这个4k150显示器挺满意的,没想到4x插帧之后,我也在看4k240 oled显示器了[s:ac:喷][/quote]4K 150 出吗
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Asstastic

另外4倍插帧的240基础帧数是60, 实际上这是一个很极端的情况了--你稍有掉帧, 延迟手感就很差了, 而帧数高于60会导致原生帧被生成帧挤掉, 而且会导致Gsync失效, 另外4x会比3x延迟高2-3ms左右, 所以建议240Hz用户使用3x并保持最终帧数在200-235之间.
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[quote][pid=821319896,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=25366394]雪迪迪[/uid] (2025-05-01 22:03):

啊 这样吗 那DSLL4 可以突破原本锁60帧的限制吗[/quote]如果有dlss4超分但是锁60帧,那说明这个游戏本身高帧率可能有bug,比如翻滚的无敌帧会判断bug,这时候游戏可能就不提供dlss4的插帧了,只能用smooth motion强行插帧
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house_0707

3a游戏真需要240嘛?主机都只支持120。
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OOOFATAL

Reply to [pid=821320855,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=65791744]芝士冰沙[/uid] (2025-05-01 22:11)
PC就别以这代主机为参考了,PS5PRO连4K稳60都难
至于下一代,我估计会标配插帧[s:ac:哭笑]
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ChiefEmu

3a网游160足够了,除非两年一换显卡或者愿意慢慢降画质
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bruhtate

[quote][pid=821320255,43978671,1]Reply[/pid] Post by [uid=61146714]MikeMK5[/uid] (2025-05-01 22:06):

目前没有官方支持DLSS4的游戏是锁60的. 理论上插帧独立于游戏引擎, 所以可以不受这个限制, 但是都支持TAA+DLSS了, 少有缺德游戏锁帧数的.[/quote]哦 意思必须要游戏先支持DSLL4才能用 那这几个格斗估计是不支持 设置也不能选