Fusionaire5
2021-11-25T18:39:40+00:00
先后玩了丑腾世纪审判,永恒之柱,再加上刚买的正义之怒,花了半天创建人物,各种复杂的设定,结果打起来直接开始挂机自动f2a? 我看还不如用全战的自动结算,打完直接显示还剩多少血,用了几次法术,现在什么状态,省心省力。
反正也不能退款,就干脆直说了,神界原罪2的回合制战斗吊打这种半即时战斗,甚至20年前的辐射12开枪打眼睛都比这痛快。
正义之怒按T键切换即时跟回合制,左下角也有对应的按键
下次做懂哥发帖锐评游戏机制的时候最好先看看教程,搞清楚基本的ui
之前玩过无冬2 那种战斗模式的确怪怪的
现在在玩永恒之柱2 我也选了回合制
谁不知道永恒之柱和正义之怒能换回回合制
所以这么厉害的半即时战斗强在哪里呢,可以让玩家体验4,5,6线操作?
[quote][pid=569563516,29636266,1]Reply[/pid] Post by [uid=42989306]yhgc[/uid] (2021-11-29 03:05):
谁不知道永恒之柱和正义之怒能换回回合制
所以这么厉害的半即时战斗强在哪里呢,可以让玩家体验4,5,6线操作?[/quote]可以打杂兵,不然就会像我一样一个眷泽城打15个小时
正义之怒F2A只存在于打低难度吧,高难度随时会翻车。
[quote][pid=569563516,29636266,1]Reply[/pid] Post by [uid=42989306]yhgc[/uid] (2021-11-29 03:05):
谁不知道永恒之柱和正义之怒能换回回合制
所以这么厉害的半即时战斗强在哪里呢,可以让玩家体验4,5,6线操作?[/quote]因为有人喜欢玩即时制,所以两个都做出来让玩家自己选不好吗?你的意思是没有即时制反而大于即时制和回合制一起做了是吧
我也可以告诉你即时制的乐趣一在于清碾压式的战斗,二是在角色自动的同时靠着精准的暂停释放技能,从这个角度来说类似ff7re,
此外、即时制也可以关ai让你自己手动,而且正常核心难度下f2a基本不现实,别说你开了个普通甚至简单然后f2a了,那属于是自找的了
半即时解决了挨个人物操作的成本问题,可以集中精力在少数角色上
主要问题是平衡中高低不同档次难度挑战性
因为流程和流派太多,所以普遍很难做
f2a可还行 莫非是星际2宗师大佬 我们都是技能多到来不及点的
哦 对了 正义之怒有回合制呢 您星际2宗师没看见也挺正常
龙腾世纪里的f2a明明爽的一笔,看角色按自己定的策略和buid来放各种技能,一直以来的养成和逻辑编辑就是为了这一刻。
只能说可惜还要主控一个人,不过我一般都选择召几个召唤物,本体在后面摸鱼的那种。
[quote][pid=569578887,29636266,1]Reply[/pid] Post by [uid=61100153]dajiandiguo[/uid] (2021-11-29 08:32):
设计不是垃圾设计,人是垃圾人[s:ac:茶][/quote]我也不同意楼主的观点,但是这种人身攻击m么,直接举报
正义之怒的即时制底层还是回合制,他唯一的意义的的确确就是让你f2a去rush杂兵战斗的,困难战斗还是回合制靠谱。