crpg就是越时髦越火,我觉得现在这样挺好,想玩回合制和半即时的人都有选择

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destructicus2134

2020-10-07T00:37:39+00:00

半即时的DAO卖了四百多万份,有挺多人都是冲着那个动作游戏视角去买的,当时我室友看我调成俯视暂停着玩还特别不能理解。后来DAI搞得和魔兽世界似的,不也拿了GOTY也卖了三百多万份么,游戏做的时髦度高就是能卖。

POE1卖的好,一百二十多万份,也是占了新玩家不了解的便宜,年轻人的第一款半即时制crpg,玩了一看哦这样的啊,于是同时也是最后一款。真的太土了,除了画面和二十年前的游戏区别太小了。说实话半即时制这个模式出来就是以时髦度打下一片天地的,当时看不仅比回合制刺激而且还能玩很多桌游不能玩的骚操作,战斗的趣味性真的太足了。今天聊起来博德津津乐道的很多还是那些法术啊装备啊战斗啊邪道玩法啊之类的,博德的剧情也就那样吧。

神界原罪就时髦多了,画面也好看,玩法也丰富,直观的有趣程度也高,没有IP加持的情况下现在也是到了P5这种顶级JRPG销量了。

就有一点我稍有微词,过剧情检定还弄个骰子我这种和松鼠对话都要存个档的人确实接受不能,POE和FNV那种其实挺好的,没桌游那味就没吧。

反正现在也有众筹了,我看拥王者这种程序员低工资区做出来的游戏活的也不错还快出2了,证明POE没有3主要还是因为成本高而不是卖的少。而且看黑曜石那个新游戏一脸老滚的气息我直觉感觉不会太差。毕竟POE1和2铺垫的剧情特别是各种lore挺好的,有老滚那味了,只要维权给的技术支持够足,应该不会太差吧。